Commit Graph

  • 700d0194be 新增staticSpriteContainerRenderer yhh 2020-09-14 13:32:20 +08:00
  • 34a8d48df9 Coroutine 类型从IEnumerable为Iterator yhh 2020-09-01 11:51:03 +08:00
  • 8db028db1c 准备新增verlet物理引擎 YHH 2020-08-31 09:28:53 +08:00
  • 358e899e8b 新增 CoroutineManager 协同程序 v1.0.7 yhh 2020-08-28 19:12:21 +08:00
  • 7a308f76b6 debugRender 新增camera参数来修正渲染位置 yhh 2020-08-28 18:04:50 +08:00
  • a3c53116e1 修复碰撞器旋转后bounds计算错误 YHH 2020-08-28 09:13:53 +08:00
  • d07912d610 新增虚拟输入类 VirtualInput yhh 2020-08-27 18:48:20 +08:00
  • e81f98ff17 修复Vector2.zero引起的引用混乱问题 yhh 2020-08-26 19:56:48 +08:00
  • 1997b3f348 timeruler 绘制 yhh 2020-08-25 19:04:12 +08:00
  • 0ab0728ddf update readme yhh 2020-08-25 17:42:03 +08:00
  • 46a8de39e3 新增windTransition例子 yhh 2020-08-25 17:28:22 +08:00
  • 794e33a0a0 修复tiledmap tmxDirectory不正确问题 yhh 2020-08-25 16:19:56 +08:00
  • 0bb09f6442 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework yhh 2020-08-25 14:21:46 +08:00
  • 27dea50026 新增Ref类型 yhh 2020-08-25 14:21:37 +08:00
  • a39677062c Merge pull request #30 from esengine/imgbot YHH 2020-08-24 17:28:04 +08:00
  • 27f9e78fe5 为boxCollider与spriteRenderer新增debugRender YHH 2020-08-24 09:06:25 +08:00
  • fc0a46d6a8 [ImgBot] Optimize images ImgBotApp 2020-08-23 14:10:25 +00:00
  • 7345a17d24 新增ninja adventure例子 YHH 2020-08-23 22:09:22 +08:00
  • 6c1cfec928 新增Physics.linecast/linecastAll方法 YHH 2020-08-22 12:21:40 +08:00
  • 73f0f54ba7 Merge pull request #29 from esengine/imgbot YHH 2020-08-22 00:05:29 +08:00
  • 24705d24f1 [ImgBot] Optimize images ImgBotApp 2020-08-21 11:22:17 +00:00
  • 646d1806ec demo 更新 yhh 2020-08-21 19:21:40 +08:00
  • 6d4d787530 修复tiled中objectgroup塞image解析失败问题 yhh 2020-08-18 17:39:11 +08:00
  • 66ef4c6597 tmxDirectory yhh 2020-08-17 19:40:44 +08:00
  • f7ee2c8d1c tiled 防止中断合批 YHH 2020-08-15 22:29:45 +08:00
  • b3961d8ea1 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework YHH 2020-08-15 22:25:22 +08:00
  • 1a2dd9ff2a tiled 文本位置居中 YHH 2020-08-15 22:24:08 +08:00
  • 21e33495d8 Merge pull request #27 from esengine/develop_tiled YHH 2020-08-15 22:01:37 +08:00
  • 23a45bfd2d Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into develop_tiled YHH 2020-08-15 22:00:43 +08:00
  • 593cc83012 #28 tiled objectgroup解析 YHH 2020-08-15 21:59:52 +08:00
  • f0b2d5b9b8 #28 支持objectgroup的tile类型 YHH 2020-08-15 18:16:59 +08:00
  • 5dc7a72310 #28 tiled orthogonal支持 YHH 2020-08-15 12:16:23 +08:00
  • 89d05726ac #18 动态图集用于优化drawcall yhh 2020-08-14 15:46:19 +08:00
  • 15f6b06348 #28 修复解析properties yhh 2020-08-14 11:44:20 +08:00
  • a2a73562a0 #28 tileset 渲染 YHH 2020-08-14 08:54:27 +08:00
  • 9111b69cee #28 parselayers方法修改 YHH 2020-08-13 22:23:02 +08:00
  • 4290a10d5d #28 解析layers yhh 2020-08-13 20:32:36 +08:00
  • b0511db001 #28 tiled 数据解析与渲染 yhh 2020-08-13 17:39:24 +08:00
  • 4012a9f6d1 新增场景截图 requestScreenshot yhh 2020-08-12 19:57:06 +08:00
  • e5805960e0 #28 新增tiledMapRenderer用于渲染tiledmap yhh 2020-08-12 18:08:12 +08:00
  • 167ef03df6 tiled 基本数据 yhh 2020-08-12 12:16:35 +08:00
  • c89ed25d8a update readme yhh 2020-08-11 14:20:39 +08:00
  • 4baaa2629d Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework yhh 2020-08-11 11:08:27 +08:00
  • a3dbff63f0 新增相机震动、场景组件 yhh 2020-08-11 11:07:20 +08:00
  • c6ef018d5e Update Reademe YHH 2020-08-10 14:14:20 +08:00
  • 14b70b307c camera.mapSize 支持左上顶点更改 v1.0.6 YHH 2020-08-08 15:09:10 +08:00
  • a39b98b5d9 #23 修复绘制层级问题 YHH 2020-08-08 14:43:43 +08:00
  • 3492bbdf5e 修复scrollingSprite无法向左移动问题 YHH 2020-08-08 14:11:25 +08:00
  • 7d0bcbcb32 demo fix YHH 2020-08-08 10:18:56 +08:00
  • c02a3aa071 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework YHH 2020-08-08 10:12:43 +08:00
  • a105bb11ca 修复origin导致显示位置错误问题 YHH 2020-08-08 10:12:08 +08:00
  • 3fbbba7ac2 Merge pull request #25 from esengine/develop YHH 2020-08-08 09:51:24 +08:00
  • 7cd38ea54e #16 新增createEntityAsync方法 YHH 2020-08-08 09:50:40 +08:00
  • 42852c5dba Merge pull request #24 from esengine/develop YHH 2020-08-08 09:44:05 +08:00
  • 6a3622a5ef #23 组件绘制层支持 YHH 2020-08-08 09:43:03 +08:00
  • 03b568e28d Merge pull request #22 from esengine/develop YHH 2020-08-08 09:07:35 +08:00
  • e7fb9e0d6b #21 完善 gapxy YHH 2020-08-08 09:06:32 +08:00
  • 463c64c628 #21 新增gapXY用于平铺/滚动间距 yhh 2020-08-07 15:34:42 +08:00
  • 4025bc8554 Merge pull request #20 from esengine/develop YHH 2020-08-07 11:03:05 +08:00
  • 1bf822725a #19 滚动精灵支持 yhh 2020-08-07 11:02:04 +08:00
  • 359d7ae223 实现 scrollingSprite YHH 2020-08-07 09:21:55 +08:00
  • c611e31f7e Merge branch 'master' into develop YHH 2020-08-07 08:51:19 +08:00
  • 834ad565e1 #19 实现精灵平铺效果 YHH 2020-08-07 08:50:26 +08:00
  • ab3f38c6a8 修复lockUtils在wx上报错问题 v1.0.5 yhh 2020-08-06 12:01:20 +08:00
  • d0199e357b 修复vector2 y=0赋值错误问题 yhh 2020-08-06 10:55:02 +08:00
  • 8e3bcc1257 射线检测完善 v1.0.4 yhh 2020-08-03 14:45:57 +08:00
  • a4fe9f5798 Merge pull request #15 from esengine/develop_ray YHH 2020-08-03 14:08:30 +08:00
  • c692f0157e 新增射线检测 yhh 2020-08-03 14:06:47 +08:00
  • bc6626865e ray2d yhh 2020-07-31 19:33:04 +08:00
  • 40fe7a57db 新增raycast射线 yhh 2020-07-31 17:17:44 +08:00
  • 514572f291 reformat code yhh 2020-07-28 16:25:20 +08:00
  • 5994f0bee3 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework yhh 2020-07-28 16:12:31 +08:00
  • b3e1f2c446 边框支持旋转 yhh 2020-07-28 16:11:58 +08:00
  • ed13186779 Merge pull request #13 from esengine/develop_collider YHH 2020-07-28 11:08:46 +08:00
  • d730851d97 修复circleToBox检测偏差问题 yhh 2020-07-27 18:16:19 +08:00
  • 60921f703b #12 fix addObserver函数异常错误 yhh 2020-07-27 17:27:32 +08:00
  • 506f8ddc0f 新增renderablecomponent显示 优化返回值 yhh 2020-07-27 16:10:36 +08:00
  • 149a3e5833 修复tostring导致的循环maxinum call YHH 2020-07-26 23:27:42 +08:00
  • 2b13e5ee7d 初始化默认数值 yhh 2020-07-24 16:57:26 +08:00
  • 6be43fc9ac 优化transform结构 新增实体列表排序 yhh 2020-07-24 15:29:07 +08:00
  • d4c244daf5 修复运行时未初始化 yhh 2020-07-23 19:28:01 +08:00
  • 79c5d6990c SceneManager更改为Core继承egret.DisplayContainer yhh 2020-07-23 15:39:18 +08:00
  • 347626a8ea 忽略ide缓存 yhh 2020-07-23 13:26:52 +08:00
  • e61dd0c16b 优化matrix yhh 2020-07-23 13:25:10 +08:00
  • 1b52bc5fd1 全部移动至es模块 yhh 2020-07-23 11:00:46 +08:00
  • 814234ca61 移动类至es模块 YHH 2020-07-23 09:10:27 +08:00
  • 15c0844e29 移动部分类模块至es 优化框架 YHH 2020-07-22 23:30:31 +08:00
  • 5b8f414a45 整理ecs框架 yhh 2020-07-22 20:07:14 +08:00
  • 6b8569b0b5 collider更改 yhh 2020-07-20 16:38:49 +08:00
  • 2a38858838 提供对SpriteAnimator中的一些字段的访问 yhh 2020-07-20 13:46:58 +08:00
  • e76d5815f2 1. 修正了相机在变焦时不能保持在目标中心的问题 2. 增加检查,以确保碰撞器被触发时enabled也开启 yhh 2020-07-20 13:44:26 +08:00
  • dccd4e21b6 base64辅助类 1.0.3 yhh 2020-07-17 15:40:28 +08:00
  • c96e8b3a04 新增Time/String/Array/Keyboard/Random/Object/Texture辅助类 yhh 2020-07-17 14:34:42 +08:00
  • e686ba64d7 Update README.md YHH 2020-07-17 11:55:29 +08:00
  • 14cb9cd257 贝塞尔曲线 yhh 2020-07-17 11:07:57 +08:00
  • 13e7737cb9 防止删除一个空的函数发生未定义报错 yhh 2020-07-15 10:56:06 +08:00
  • dd65c60921 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework yhh 2020-07-15 10:53:38 +08:00
  • 7dffb4d94a #12 fix Emitter类移除监听时是否有错 yhh 2020-07-15 10:53:30 +08:00
  • 476204a296 Update README.md YHH 2020-07-13 17:13:53 +08:00
  • 983c8fbc99 iupdatable无法判断接口 去除改为component支持 yhh 2020-07-13 12:48:42 +08:00