Commit Graph

  • 713f4ae18b Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework YHH 2021-10-21 10:09:02 +08:00
  • f3f5d0bbd1 修复重复多余的定义 YHH 2021-10-04 16:53:00 +08:00
  • 4a9e11c480 更新注释 YHH 2021-09-14 18:24:57 +08:00
  • cd94326aad 新增系统时序控制 yhh 2021-08-28 21:26:44 +08:00
  • a4b971bba0 新增StringUtils.isNullOrEmpty方法 yhh 2021-08-26 13:58:09 +08:00
  • 5d1609111c 补充泛型参数 yhh 2021-08-20 19:10:20 +08:00
  • d54ccaf629 提供component的快捷操作 yhh 2021-08-20 19:05:40 +08:00
  • 6adea240e2 修复componentlist中渲染组件add错误 yhh 2021-08-13 19:27:15 +08:00
  • 3486d403d2 修复ITriggerListener失效问题 yhh 2021-08-09 19:08:27 +08:00
  • f533186c8d listpool根据type划分池 yhh 2021-08-06 11:10:45 +08:00
  • 0beadf8e5a 修复Time不传入dt获取deltaTime错误问题 yhh 2021-08-05 11:47:47 +08:00
  • 8bc06f0476 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework yhh 2021-08-04 12:54:18 +08:00
  • 8fd8f74b27 update physics yhh 2021-08-04 11:28:55 +08:00
  • 9fc9b60de5 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework into master yhh 2021-08-03 00:13:25 +08:00
  • 2a026726db 修复tween中start报错 yhh 2021-08-03 00:09:43 +08:00
  • f9a99f8b09 Update physics.md v1.2.4 YHH 2021-08-02 09:00:27 +08:00
  • 95b8dc765d add collision readme yhh 2021-07-27 14:03:57 +08:00
  • 052d6e25e7 新增emitter与physics文档 yhh 2021-07-27 10:05:18 +08:00
  • fd82486bbc Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework into master yhh 2021-07-24 13:48:35 +08:00
  • ef07f7555f add time/coroutine 使用文档 yhh 2021-07-23 14:09:53 +08:00
  • 67859b7be0 update readme yhh 2021-07-22 10:48:35 +08:00
  • 1e5ddadd00 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework into master yhh 2021-07-16 07:09:54 +08:00
  • 7bab76d765 fix yhh 2021-07-16 07:03:14 +08:00
  • 416f243bda 新增cloth与ragdoll yhh 2021-07-04 23:53:38 +08:00
  • 77ad112f67 新增tire。修改transform.Component为es.ComponentTransform yhh 2021-07-04 21:03:30 +08:00
  • dc3d639824 内置tween管理器 yhh 2021-07-03 12:27:21 +08:00
  • 13a001c258 修复verlet报错 yhh 2021-07-02 20:59:44 +08:00
  • 85bdd97d48 新增verlet物理引擎(实验性) yhh 2021-07-02 18:25:30 +08:00
  • 3d9c8699e7 框架优化 v1.2.3 yhh 2021-07-02 10:11:09 +08:00
  • ea482dab48 修复normalized yhh 2021-06-29 18:40:34 +08:00
  • 96a41eb2cc 移除collider的enable属性 v1.2.2 yhh 2021-06-22 14:42:30 +08:00
  • e5dfb20aa2 新增角色控制器 yhh 2021-06-22 14:41:21 +08:00
  • fe308d35f2 完善Color yhh 2021-06-22 13:50:31 +08:00
  • 219b90fc5d 感谢NEZ库提供的思路 yhh 2021-06-11 16:20:01 +08:00
  • 44e2ca07e5 修复无graphics报错问题 yhh 2021-05-28 17:00:33 +08:00
  • 79d684caae overlapCircle添加检测圆重合 yhh 2021-05-28 16:16:58 +08:00
  • 4db8734a34 添加检查圆重叠的盒子 yhh 2021-05-28 16:13:10 +08:00
  • 8b7baf7f86 新增physics.debugDraw默认绘制 yhh 2021-05-28 15:45:45 +08:00
  • 28145e876f 修复mover返回的collisionResult无数据问题 yhh 2021-05-28 15:05:15 +08:00
  • 53625cf87b 修复mover碰撞失效问题 yhh 2021-05-28 14:19:53 +08:00
  • 88f9779dd0 修复ArcadeRigidbody不触发OnEntityTransform事件 yhh 2021-05-28 08:41:38 +08:00
  • 561a44b26b Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework yhh 2021-05-27 18:37:17 +08:00
  • 26068aaf6f 新增渲染接口 yhh 2021-05-27 18:32:38 +08:00
  • fb0f9dc608 Update README.md YHH 2021-05-25 12:10:23 +08:00
  • 6c44d38c10 对像素进行取整保证在不同分辨率下保持清晰 yhh 2021-05-25 11:16:49 +08:00
  • da3ab02a8d 优化vector2构造函数 yhh 2021-05-24 17:20:27 +08:00
  • 9c7703eb2d 优化框架性能,Time支持传入引擎dt yhh 2021-05-13 16:58:24 +08:00
  • 84922794fb updateComponent更新 yhh 2021-05-12 14:53:29 +08:00
  • 1dcce99d87 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework yhh 2021-05-12 13:09:02 +08:00
  • fd62aa469a 优化实体更新效率 yhh 2021-05-12 13:08:47 +08:00
  • 63d307b95a 新增identifierPool用于实体id复用 yhh 2021-05-11 17:23:04 +08:00
  • 9f12971eda Update README.md v1.2.1 YHH 2021-05-08 10:56:48 +08:00
  • 47edd4f583 Update README.md YHH 2021-05-08 10:54:22 +08:00
  • e94b7b23e4 update readme yhh 2021-05-08 10:53:13 +08:00
  • 5c77e6c56d publish yhh 2021-05-07 16:25:01 +08:00
  • 522cbe0e6e Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework yhh 2021-05-07 16:24:25 +08:00
  • f7061f360d 移除Bitset更改为Bits yhh 2021-05-07 16:23:15 +08:00
  • 16cdfa0426 完善mathhelper类与vector2 yhh 2021-05-03 08:17:48 +08:00
  • 74bd0c161f 完善MathHelper/RectangleExt/Vector2Ext yhh 2021-05-02 20:03:56 +08:00
  • da595e1eb9 Update README.md YHH 2021-04-30 20:55:34 +08:00
  • 5277c0de7d Time.deltaTime更正 ArcadeRigidbody优化 yhh 2021-04-30 20:35:10 +08:00
  • b3c85e00f9 完善mathHelper类 yhh 2021-04-30 15:10:11 +08:00
  • 0748652a8d 修复getcomponents获取为空问题 yhh 2021-04-29 11:00:15 +08:00
  • 9fa0442b20 shapeCollisions拆分 yhh 2021-04-28 14:43:48 +08:00
  • bc6920f829 优化getComponent与getComponents性能 v1.2.0 yhh 2021-04-26 15:23:16 +08:00
  • d576a95548 fix wx yhh 2021-04-23 21:27:34 +08:00
  • 99eca546d2 remove config yhh 2021-04-21 13:54:10 +08:00
  • b5d0fc6d0d 优化component add/remove效率 yhh 2021-04-20 15:46:18 +08:00
  • 17b36f01b0 优化实体列表add/remove效率。性能大幅度提高 yhh 2021-04-16 17:48:13 +08:00
  • 5a6d1c72fe Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework yhh 2021-04-14 17:21:14 +08:00
  • 030fade7b6 修复bitset问题 yhh 2021-04-14 17:17:12 +08:00
  • 60177d5a8e Update README.md YHH 2021-04-14 10:56:59 +08:00
  • a28fb72e36 新增 collidesWithAnyNonMotion yhh 2021-04-14 10:51:18 +08:00
  • 5e15543bab 新增collidesWithAny方法 yhh 2021-04-14 10:44:33 +08:00
  • e1365ed343 新增系统debug使用时间 yhh 2021-04-07 15:24:37 +08:00
  • abb5d10a54 新增getComponentInScene yhh 2021-04-02 19:17:44 +08:00
  • c58ca510cc 实体获取组件参数补全 yhh 2021-04-01 15:48:30 +08:00
  • 781bad9573 1.新增类型识别 2.EntitySystem新增initialize生命周期,构造函数后执行 yhh 2021-03-31 16:59:21 +08:00
  • 7e94f42b10 修复transform.setparent报错 yhh 2021-03-30 18:02:27 +08:00
  • 0b8d752773 随机类移动至es命名空间 yhh 2021-03-29 17:45:36 +08:00
  • e6096b644f getComponent不再需要指定类型 yhh 2021-03-29 17:28:58 +08:00
  • 6b2c18ad75 更改命名空间linq为es yhh 2021-03-29 15:28:18 +08:00
  • 8b5bc444f1 场景搜索包含特定组件的实体列表 yhh 2021-03-26 17:36:50 +08:00
  • d2915fe30c 新增 tryGetComponent 方法 yhh 2021-03-26 12:53:09 +08:00
  • b9522ade5d 干掉timerruler yhh 2021-03-26 12:49:00 +08:00
  • f6513a0cf3 新增jobSystem yhh 2021-02-01 14:23:13 +08:00
  • d7ec4d087c 优化updateList,性能提高百倍! yhh 2021-02-01 11:11:53 +08:00
  • 25fca1ed56 新增workerutils yhh 2021-01-29 16:19:00 +08:00
  • b9822f2270 新增worker辅助类 yhh 2021-01-29 16:16:44 +08:00
  • 11d03cef0c 新增bitVector用于优化bitSet yhh 2021-01-28 11:57:29 +08:00
  • 1c9276b4a1 新增DelayedIteratingSystem/IntervalSystem/IntervalIteratingSystem v1.1.9 yhh 2021-01-27 14:58:51 +08:00
  • 4f7cfb087a 新增快速开始 README.md yhh 2021-01-26 10:49:25 +08:00
  • 93768fb4d9 更改注释 yhh 2021-01-21 10:18:23 +08:00
  • f6b6a8aa1b 新增TimeRuler用于分析游戏平均帧率 yhh 2021-01-20 15:35:59 +08:00
  • 1be5862dc4 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework yhh 2021-01-19 10:24:36 +08:00
  • 3e182db019 新增Debug辅助Insist yhh 2021-01-18 19:54:41 +08:00
  • 8ac1eba378 移除component中的updateInterval yhh 2021-01-18 13:50:48 +08:00
  • eca9ba7b82 主版本(支持渲染版本移动分支至support_engine) yhh 2021-01-13 13:09:04 +08:00
  • 6699c32f73 update yhh 2021-01-05 09:41:40 +08:00
  • cadaeda3bf 初始化适配信息 yhh 2021-01-01 18:29:10 +08:00