修复Time不传入dt获取deltaTime错误问题
This commit is contained in:
Vendored
+1
-1
@@ -2189,7 +2189,7 @@ declare module es {
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/** 自场景加载以来的总时间 */
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static timeSinceSceneLoad: number;
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private static _lastTime;
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static update(currentTime: number): void;
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static update(currentTime: number, useEngineTime: boolean): void;
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static sceneChanged(): void;
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/**
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* 允许在间隔检查。只应该使用高于delta的间隔值,否则它将始终返回true。
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+10
-10
@@ -230,7 +230,7 @@ var es;
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if (Core.paused) {
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return [2 /*return*/];
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}
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es.Time.update(currentTime);
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es.Time.update(currentTime, currentTime != -1);
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if (this._scene != null) {
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for (i = this._globalManagers.length - 1; i >= 0; i--) {
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if (this._globalManagers[i].enabled)
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@@ -5680,18 +5680,18 @@ var es;
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var Time = /** @class */ (function () {
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function Time() {
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}
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Time.update = function (currentTime) {
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if (currentTime == -1) {
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currentTime = Date.now();
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}
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if (this._lastTime == -1)
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this._lastTime = currentTime;
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Time.update = function (currentTime, useEngineTime) {
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var dt = 0;
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if (currentTime == -1) {
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dt = (currentTime - this._lastTime) / 1000;
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if (useEngineTime) {
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dt = currentTime;
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}
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else {
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dt = currentTime;
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if (currentTime == -1) {
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currentTime = Date.now();
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}
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if (this._lastTime == -1)
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this._lastTime = currentTime;
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dt = (currentTime - this._lastTime) / 1000;
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}
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if (dt > this.maxDeltaTime)
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dt = this.maxDeltaTime;
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Vendored
+1
-1
File diff suppressed because one or more lines are too long
+1
-1
@@ -182,7 +182,7 @@ module es {
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return;
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}
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Time.update(currentTime);
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||||
Time.update(currentTime, currentTime != -1);
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if (this._scene != null) {
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for (let i = this._globalManagers.length - 1; i >= 0; i--) {
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if (this._globalManagers[i].enabled)
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@@ -17,18 +17,19 @@ module es {
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public static timeSinceSceneLoad: number = 0;
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private static _lastTime = -1;
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public static update(currentTime: number) {
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if (currentTime == -1) {
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currentTime = Date.now();
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}
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if (this._lastTime == -1)
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this._lastTime = currentTime;
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public static update(currentTime: number, useEngineTime: boolean) {
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let dt = 0;
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if (currentTime == -1) {
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dt = (currentTime - this._lastTime) / 1000;
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} else {
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if (useEngineTime) {
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dt = currentTime;
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} else {
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if (currentTime == -1) {
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currentTime = Date.now();
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}
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if (this._lastTime == -1)
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this._lastTime = currentTime;
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dt = (currentTime - this._lastTime) / 1000;
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}
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if (dt > this.maxDeltaTime)
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