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  • c30e591f6e Update README.md YHH 2020-07-13 10:56:25 +08:00
  • d9a1b5578c Update README.md YHH 2020-07-13 10:56:06 +08:00
  • f0e04b6981 emitter 支持 context YHH 2020-07-12 23:41:10 +08:00
  • 14598f08c7 sceneChanged事件 YHH 2020-07-12 23:30:48 +08:00
  • 032b293085 新增analysis用于分析游戏缺陷 YHH 2020-07-12 14:51:20 +08:00
  • d9bb76c105 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework YHH 2020-07-12 09:46:07 +08:00
  • 20392c8ab6 Set theme jekyll-theme-slate YHH 2020-07-10 12:19:47 +08:00
  • 583e03d025 Merge branch 'develop' yhh 2020-07-10 11:25:11 +08:00
  • f6c2d81a83 新增IUpdatable接口 用于减少update所带来的的性能损耗 yhh 2020-07-10 11:24:42 +08:00
  • e703ff4e6c Merge pull request #11 from esengine/develop YHH 2020-07-09 16:37:13 +08:00
  • 877fc4c9bf astar 注释 yhh 2020-07-09 16:36:42 +08:00
  • a80bb4b6f3 绘制帮助类 yhh 2020-07-09 16:16:04 +08:00
  • 9b9d210109 Merge pull request #10 from esengine/develop YHH 2020-07-09 15:13:58 +08:00
  • 817b703d4f 新增 circleCollider与 polygonCollider yhh 2020-07-09 15:11:30 +08:00
  • 88a25453e6 Merge pull request #9 from esengine/develop YHH 2020-07-09 14:16:52 +08:00
  • 6e3eb1189a 修复boxcollider碰撞问题 yhh 2020-07-09 14:16:10 +08:00
  • 1e3b2763e8 Merge branch 'develop' of https://github.com/esengine/egret-framework into develop YHH 2020-07-08 22:00:39 +08:00
  • a3dacd04f0 Merge branch 'master' into develop YHH 2020-07-08 21:56:07 +08:00
  • aea50926a9 优化spriteRenderer渲染方法 yhh 2020-07-08 18:12:17 +08:00
  • 299c1b8e7d 修复切换场景未移除问题 yhh 2020-07-08 15:15:15 +08:00
  • 3f6ab79894 滚动精灵 YHH 2020-07-07 21:40:57 +08:00
  • b14fee1685 box重载overlaps yhh 2020-07-07 18:54:19 +08:00
  • ace8fb685d box 重载 collidesWith yhh 2020-07-07 12:18:51 +08:00
  • 1870ee5e45 Merge pull request #8 from esengine/develop YHH 2020-07-03 17:53:08 +08:00
  • 8be65fa685 update reademe yhh 2020-07-03 17:52:26 +08:00
  • cf4e76b12d 新增tiledspriterenderer yhh 2020-07-03 17:51:18 +08:00
  • c156463f10 Merge pull request #7 from esengine/develop YHH 2020-07-03 16:48:34 +08:00
  • e7796550c6 移除资源 yhh 2020-07-03 16:47:24 +08:00
  • c3c9181400 新增动画 移除不相关的库 yhh 2020-07-03 16:45:52 +08:00
  • 4f4d508685 Merge pull request #6 from esengine/develop 1.0.2 YHH 2020-07-01 16:56:45 +08:00
  • f36a1cdb27 移除 transform yhh 2020-07-01 16:55:10 +08:00
  • 28941f2395 Merge pull request #4 from esengine/develop YHH 2020-07-01 15:16:23 +08:00
  • 7f02272304 Merge pull request #5 from esengine/restyled/develop YHH 2020-07-01 15:11:39 +08:00
  • 02d86e7b0a Restyled by prettier Restyled.io 2020-07-01 06:57:39 +00:00
  • 4c8b6add98 Restyled by clang-format Restyled.io 2020-07-01 06:57:33 +00:00
  • 60d646c392 移除restylers yhh 2020-07-01 14:57:09 +08:00
  • 5e871bc501 新增被动系统与协调系统 完善matcher yhh 2020-07-01 14:54:35 +08:00
  • 549db2fcfe 新增restylers yhh 2020-07-01 14:35:49 +08:00
  • d9840d60ef 合并camera yhh 2020-07-01 14:19:40 +08:00
  • 124cf3f66c code quality yhh 2020-06-30 23:44:52 +08:00
  • cd78b8de59 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework yhh 2020-06-30 23:24:10 +08:00
  • a3209de000 移除stale yhh 2020-06-30 23:23:25 +08:00
  • 2908be1705 Create SECURITY.md YHH 2020-06-30 23:22:25 +08:00
  • 009a01ebf4 Merge pull request #3 from esengine/imgbot YHH 2020-06-30 23:13:18 +08:00
  • 3fdbf3bfef 新增stale yhh 2020-06-30 23:10:48 +08:00
  • c8ecf3cc69 [ImgBot] Optimize images ImgBotApp 2020-06-30 15:08:49 +00:00
  • 088891c5ca 新增poolcomponent 对象池组件 yhh 2020-06-30 22:22:52 +08:00
  • 099aa749e1 async scenetransition yhh 2020-06-30 21:42:51 +08:00
  • db7aac2b90 修复场景切换未在临界点切换问题 yhh 2020-06-30 14:32:29 +08:00
  • 366bcf8efc mvc yhh 2020-06-30 11:36:29 +08:00
  • a4f1ae351f ecs适配egret yhh 2020-06-29 15:41:02 +08:00
  • a63d8598d8 shader YHH 2020-06-28 08:38:22 +08:00
  • d7385654ef gaussianblur 特效 yhh 2020-06-23 17:36:39 +08:00
  • 7399b9f5ca 修复transition层级问题 yhh 2020-06-23 16:18:14 +08:00
  • 795bfab1aa 新增postProcessor用于处理屏幕特效 YHH 2020-06-23 09:10:40 +08:00
  • fb5906afe0 新增windtransition yhh 2020-06-22 19:37:10 +08:00
  • e38cd0f3ca Merge pull request #2 from esengine/develop_scenetransition YHH 2020-06-22 15:28:45 +08:00
  • 481112cfc2 完善渐隐场景转换 yhh 2020-06-22 15:27:58 +08:00
  • 3d9730d956 新增sceneTransition 用于场景过渡 YHH 2020-06-21 10:27:15 +08:00
  • 60646edd6b 新增input类 用于管理触摸点信息 YHH 2020-06-19 22:43:56 +08:00
  • 9bd5a99c81 修复isvisibleFromCamera剔除错误 新增setcolor方法 yhh 2020-06-19 19:28:14 +08:00
  • d22c5775c2 新增Sprite用于控制纹理 yhh 2020-06-19 18:16:42 +08:00
  • 981e149ca5 新增跟随相机 YHH 2020-06-19 09:16:49 +08:00
  • b83b1a5b21 修复stage的宽高错误 YHH 2020-06-19 08:32:35 +08:00
  • 09e6ace142 更新相机强制刷新矩阵 YHH 2020-06-19 00:38:37 +08:00
  • e83bb087ea 相机渲染 YHH 2020-06-18 23:22:54 +08:00
  • feaac83ee7 新增renderer渲染器 用于控制场景如何渲染 yhh 2020-06-18 16:35:51 +08:00
  • 915056203d 新增全局管理器 yhh 2020-06-18 12:14:06 +08:00
  • 231276e39b 新增renderable组件render方法 去除mathhelper.minof/maxof yhh 2020-06-18 10:49:32 +08:00
  • 9c293979a4 v1.0.1 1.0.1 yhh 2020-06-18 10:07:08 +08:00
  • bc995e36c2 修复 triggerlistener 发生碰撞后不断触发问题(仅第一次碰撞触发) YHH 2020-06-18 09:06:59 +08:00
  • 18279d16cd 修复 collsionTriggerHelper 遍历问题 YHH 2020-06-18 00:03:01 +08:00
  • 59b2f150f3 新增Long库 移除原有Long.ts YHH 2020-06-17 23:19:25 +08:00
  • e6d6c4199f fix long YHH 2020-06-17 22:40:49 +08:00
  • ccf8c4e107 新增 Long 类型 yhh 2020-06-17 20:40:56 +08:00
  • 9e6e5eccc8 新增numberdictionary的散列键 yhh 2020-06-16 20:22:22 +08:00
  • 447ea4efe4 修复box因缺少初始化报错问题 yhh 2020-06-16 16:35:17 +08:00
  • 7f5b78f340 新增gulp build yhh 2020-06-16 13:27:06 +08:00
  • 4ac8bafa87 Merge pull request #1 from esengine/develop-test-ci YHH 2020-06-16 13:19:06 +08:00
  • 25ce4c9cf9 remove test yhh 2020-06-16 13:16:58 +08:00
  • 2b81a0b06b Merge branch 'master' into develop-test-ci yhh 2020-06-16 13:14:37 +08:00
  • e68f6bd1be packages yhh 2020-06-16 13:13:55 +08:00
  • 06c1aeb97a Create node.js.yml YHH 2020-06-16 12:46:40 +08:00
  • ced176706b 修复physics register失效问题 yhh 2020-06-16 11:59:40 +08:00
  • 8b21edc65f 新增mover移动器组件 用于处理itriggerListener接口碰撞信息 yhh 2020-06-16 11:22:37 +08:00
  • 75301f7776 完善 colliderTriggerHelper 用于更新碰撞信息 YHH 2020-06-16 09:10:09 +08:00
  • dba43b9773 完善shapeCollision 支持多边形 YHH 2020-06-16 00:04:28 +08:00
  • 5186bc0187 修复polygon数组错误 修复emit空注册报错 yhh 2020-06-15 20:08:21 +08:00
  • c3120d791f 新增事件发送接收器 yhh 2020-06-15 12:16:23 +08:00
  • 16892eb7af 移除物理引擎 移动到新库 yhh 2020-06-15 10:42:06 +08:00
  • 7f8f1cf0d0 优化collision YHH 2020-06-15 08:46:38 +08:00
  • 246e9a9511 新增shapecollision 用于计算多边形碰撞 yhh 2020-06-12 20:24:51 +08:00
  • da5a1a0c79 优化Flags YHH 2020-06-12 08:56:10 +08:00
  • 6fa56dd572 新增flag 帮助处理位掩码 YHH 2020-06-12 08:47:13 +08:00
  • ad68f0e1a0 新增shape形状 yhh 2020-06-11 20:36:36 +08:00
  • 53ded30e0b 优化圆和矩形碰撞检测 yhh 2020-06-11 10:06:29 +08:00
  • 2eec9a82f9 新增box复合体 修复vector2运算问题 YHH 2020-06-11 00:03:26 +08:00
  • 74cbb4c9fd 新增verletworld yhh 2020-06-10 20:29:16 +08:00
  • fa4c3c5d0b 新增相机bounds与可渲染组件bounds 并添加可渲染组件的剔除方法 yhh 2020-06-10 17:41:53 +08:00
  • f62f449d99 新增renderableComponent 用于控制可渲染组件的基类 不要在transform当中直接更改目标属性 yhh 2020-06-10 16:25:39 +08:00