对象的AABB用于相机剔除
这个组件是否应该被渲染
可渲染的可见性。状态的改变会调用onBecameVisible/onBecameInvisible方法
较低的渲染层在前面,较高的在后面
只有在没有碰撞器时才呈现边界。总是在原点上渲染一个正方形。
如果renderableComponent的边界与camera.bounds相交 返回true 用于处理isVisible标志的状态开关 在渲染方法中使用这个方法来决定是否渲染
由渲染器调用。可以使用摄像机进行剔除
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当该接口应用到组件时,它将注册组件以场景渲染器显示 该接口请谨慎实现