矩形左上角的 x 坐标。
矩形左上角的 y 坐标。
矩形的宽度(以像素为单位)。
矩形的高度(以像素为单位)。
y 和 height 属性的和。
由 right 和 bottom 属性的值确定的 Rectangle 对象的右下角的位置。
返回此对象唯一的哈希值,用于唯一确定一个对象。hashCode为大于等于1的整数。
The height of the rectangle, in pixels.
矩形左上角的 x 坐标。更改 Rectangle 对象的 left 属性对 y 和 height 属性没有影响。但是,它会影响 width 属性,而更改 x 值不会影响 width 属性。 left 属性的值等于 x 属性的值。
x 和 width 属性的和。
矩形左上角的 y 坐标。更改 Rectangle 对象的 top 属性对 x 和 width 属性没有影响。但是,它会影响 height 属性,而更改 y 值不会影响 height 属性。
top 属性的值等于 y 属性的值。
由该点的 x 和 y 坐标确定的 Rectangle 对象左上角的位置。
矩形的宽度(以像素为单位)。
矩形左上角的 x 坐标。
矩形左上角的 y 坐标。
中心点坐标
获取矩形的最大点,即右下角
返回一个新的 Rectangle 对象,其 x、y、width 和 height 属性的值与原始 Rectangle 对象的对应值相同。
新的 Rectangle 对象,其 x、y、width 和 height 属性的值与原始 Rectangle 对象的对应值相同。
确定由此 Rectangle 对象定义的矩形区域内是否包含指定的点。 此方法与 Rectangle.contains() 方法类似,只不过它采用 Point 对象作为参数。
包含点对象
如果包含,返回true,否则返回false
获取所提供的矩形是否在此矩形的边界内
将源 Rectangle 对象中的所有矩形数据复制到调用方 Rectangle 对象中。
要从中复制数据的 Rectangle 对象。
确定在 toCompare 参数中指定的对象是否等于此 Rectangle 对象。 此方法将某个对象的 x、y、width 和 height 属性与此 Rectangle 对象所对应的相同属性进行比较。
要与此 Rectangle 对象进行比较的矩形。
如果对象具有与此 Rectangle 对象完全相同的 x、y、width 和 height 属性值,则返回 true 值,否则返回 false。
按指定量增加 Rectangle 对象的大小(以像素为单位) 保持 Rectangle 对象的中心点不变,使用 dx 值横向增加它的大小,使用 dy 值纵向增加它的大小。
Rectangle 对象横向增加的值。
Rectangle 对象纵向增加的值。
增加 Rectangle 对象的大小。此方法与 Rectangle.inflate() 方法类似,只不过它采用 Point 对象作为参数。
The x property of this Point object is used to increase the horizontal dimension of the Rectangle object. The y property is used to increase the vertical dimension of the Rectangle object.
如果在 toIntersect 参数中指定的 Rectangle 对象与此 Rectangle 对象相交,则返回交集区域作为 Rectangle 对象。如果矩形不相交, 则此方法返回一个空的 Rectangle 对象,其属性设置为 0。
要对照比较以查看其是否与此 Rectangle 对象相交的 Rectangle 对象。
等于交集区域的 Rectangle 对象。如果该矩形不相交,则此方法返回一个空的 Rectangle 对象;即,其 x、y、width 和 height 属性均设置为 0 的矩形。
如果其他相交矩形返回true
确定此 Rectangle 对象是否为空。
如果 Rectangle 对象的宽度或高度小于等于 0,则返回 true 值,否则返回 false。
按指定量调整 Rectangle 对象的位置(由其左上角确定)。
将 Rectangle 对象的 x 值移动此数量。
将 Rectangle 对象的 t 值移动此数量。
将 Point 对象用作参数来调整 Rectangle 对象的位置。此方法与 Rectangle.offset() 方法类似,只不过它采用 Point 对象作为参数。
要用于偏移此 Rectangle 对象的 Point 对象。
将 Rectangle 对象的所有属性设置为 0。
将 Rectangle 的成员设置为指定值
矩形左上角的 x 坐标。
矩形左上角的 y 坐标。
矩形的宽度(以像素为单位)。
矩形的高度(以像素为单位)。
生成并返回一个字符串,该字符串列出 Rectangle 对象的水平位置和垂直位置以及高度和宽度。
一个字符串,它列出了 Rectangle 对象的下列各个属性的值:x、y、width 和 height。
通过填充两个矩形之间的水平和垂直空间,将这两个矩形组合在一起以创建一个新的 Rectangle 对象。
要添加到此 Rectangle 对象的 Rectangle 对象。
充当两个矩形的联合的新 Rectangle 对象。
从对象池中取出或创建一个新的Rectangle对象。
创建一个矩形的最小/最大点(左上角,右下角的点)
释放一个Rectangle实例到对象池
Generated using TypeDoc
创建一个新 Rectangle 对象,其左上角由 x 和 y 参数指定,并具有指定的 width 和 height 参数。
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