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辅助类说明了一种处理移动的方法,它考虑了包括触发器在内的所有冲突。 ITriggerListener接口用于管理对移动过程中违反的任何触发器的回调。 一个物体只能通过移动器移动。要正确报告触发器的move方法。

请注意,多个移动者相互交互将多次调用ITriggerListener。

Hierarchy

Implements

  • IHashObject

Index

Constructors

constructor

Properties

Private $hashCode

$hashCode: number

Private _triggerHelper

_triggerHelper: ColliderTriggerHelper

debugDisplayObject

debugDisplayObject: DisplayObjectContainer = new egret.DisplayObjectContainer()

用于装载debug使用的显示容器

entity

entity: Entity

此组件附加的实体

Readonly hashCode

hashCode: number

返回此对象唯一的哈希值,用于唯一确定一个对象。hashCode为大于等于1的整数。

version

Egret 2.4

platform

Web,Native

language

zh_CN

updateInterval

updateInterval: number = 1

更新该组件的时间间隔。这与实体的更新间隔无关。

Accessors

enabled

  • get enabled(): boolean
  • set enabled(value: boolean): void
  • 如果组件和实体都已启用,则为。当启用该组件时,将调用该组件的生命周期方法。状态的改变会导致调用onEnabled/onDisable。

    Returns boolean

  • 如果组件和实体都已启用,则为。当启用该组件时,将调用该组件的生命周期方法。状态的改变会导致调用onEnabled/onDisable。

    Parameters

    • value: boolean

    Returns void

transform

updateOrder

  • get updateOrder(): number
  • set updateOrder(value: number): void

Methods

applyMovement

  • applyMovement(motion: Vector2): void

calculateMovement

debugRender

  • debugRender(camera: Camera): void

initialize

  • initialize(): void
  • 当此组件已分配其实体,但尚未添加到实体的活动组件列表时调用。有用的东西,如物理组件,需要访问转换来修改碰撞体的属性。

    Returns void

move

onAddedToEntity

  • onAddedToEntity(): void

onDisabled

  • onDisabled(): void

onEnabled

  • onEnabled(): void

onEntityTransformChanged

  • onEntityTransformChanged(comp: Component): void

onRemovedFromEntity

  • onRemovedFromEntity(): void

setEnabled

  • setEnabled(isEnabled: boolean): this

setUpdateOrder

  • setUpdateOrder(updateOrder: number): this

update

  • update(): void

Generated using TypeDoc