YHH
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996a7f3ddf
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重构WASM架构:移除npm包中的WASM文件,改为独立发布 - 移除自动WASM加载逻辑 - 添加手动initializeWasm API - 创建专门的WASM发布包构建脚本 - 更新Cocos Creator使用指南
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2025-06-09 15:54:34 +08:00 |
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YHH
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94c050bacb
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2.1.12
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2025-06-09 15:47:10 +08:00 |
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YHH
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3f4aa59a29
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完善Cocos Creator支持:添加手动WASM初始化API和使用指南
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2025-06-09 15:46:14 +08:00 |
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YHH
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bee7cf4278
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2.1.11
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2025-06-09 15:32:11 +08:00 |
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YHH
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b9db6f0b40
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2.1.10
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2025-06-09 15:16:31 +08:00 |
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YHH
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8967cba3c7
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修复WASM路径解析问题,支持Cocos Creator环境 - 改进多路径WASM加载策略 - 添加Core.disableWasm()方法 - 简化WASM初始化逻辑以避免环境兼容性问题
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2025-06-09 15:15:41 +08:00 |
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YHH
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d04ad2eea9
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Update build-rollup.js
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2025-06-09 14:53:15 +08:00 |
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YHH
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f2d3880a06
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重构项目结构:整理gitignore,移动source目录到根目录,统一依赖管理
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2025-06-09 14:51:26 +08:00 |
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YHH
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ec5f70ecfc
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fix: 修复npm包构建和发布问题 - 将esbuild target从es2017升级到es2020以支持BigInt - 修复浏览器环境下Node.js模块依赖问题 - 添加define配置处理require等Node.js全局变量 - 成功发布@esengine/ecs-framework@2.1.7到npm
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2025-06-09 13:34:46 +08:00 |
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YHH
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40b3fe7165
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docs: 更新项目文档 - 添加EntityManager、事件系统、性能优化使用示例和说明
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2025-06-09 13:25:10 +08:00 |
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YHH
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4095f1e946
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refactor: 规范化代码注释和更新核心模块 - 移除冗余JSDoc注释,统一代码风格
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2025-06-09 13:24:54 +08:00 |
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YHH
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e219fc47ba
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feat: 添加ECS核心功能模块 - EntityManager实体管理器、EventBus事件总线、性能优化系统
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2025-06-09 13:24:24 +08:00 |
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YHH
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6e2e7a4af5
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refactor: 拆分WasmCore大文件为模块化结构 - 将23KB的WasmCore.ts拆分为types/loader/fallback/core/instance五个模块
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2025-06-09 13:23:46 +08:00 |
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YHH
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2e7f764d6c
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refactor: 细化ECS/Core目录结构 - 按功能拆分为Events/Query/Performance/Storage四个子模块
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2025-06-09 13:23:29 +08:00 |
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YHH
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ce64de5b3d
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更改为es2020模块适应Cocos/laya引擎
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2025-06-09 10:42:19 +08:00 |
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YHH
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35ca1dd7ea
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将dist目录添加到.gitignore中 - dist目录是npm包构建的输出目录,不应该提交到版本控制
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2025-06-09 10:39:37 +08:00 |
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YHH
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8d0ad6b871
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新增wasm以优化实体update速度
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2025-06-08 21:50:50 +08:00 |
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YHH
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0aa4791cf7
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更新文档并预留wasm接口
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2025-06-08 10:20:51 +08:00 |
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YHH
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082c2b46d0
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移除数学库
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2025-06-07 21:45:11 +08:00 |
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YHH
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50420f9052
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增加性能测试
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2025-06-07 21:28:31 +08:00 |
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YHH
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499cbf8a60
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Delete node.js.yml
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2025-06-07 20:34:55 +08:00 |
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YHH
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2e38284d6e
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升级项目框架,移除大部分无用的物理和tween系统
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2025-06-07 20:32:43 +08:00 |
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YHH
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00cc3a11c6
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修复安全漏洞
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2025-06-07 12:37:16 +08:00 |
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yhh
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9909a7f7b0
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补全注释
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2023-03-14 17:33:05 +08:00 |
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yhh
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3363fca160
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更改示例及新增注释
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2023-03-14 14:03:41 +08:00 |
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yhh
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78e0b09c7a
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文档更新
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2023-03-14 11:22:09 +08:00 |
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yhh
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caa3ffc8f5
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1.新增es.TimeUtils
2.优化并给部分类添加注释
3.移除fasterDictionary
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2023-03-13 23:32:24 +08:00 |
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yhh
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323fb6a5fe
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list注释优化
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2023-03-13 22:17:11 +08:00 |
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yhh
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1adc5f1729
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对ECS系统进行注释、移除JobSystem
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2023-03-13 17:46:16 +08:00 |
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yhh
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78079252c9
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修复rectangle中rayinterest方法返回错误信息
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2023-03-13 15:23:02 +08:00 |
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yhh
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72fdabd099
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mathHelper优化及注释。修复pointCircle错误实现
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2023-03-13 14:51:38 +08:00 |
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yhh
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64bd6aa055
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优化mathHelper代码
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2023-03-13 12:31:59 +08:00 |
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yhh
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6329200b84
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升级package包,更新readme
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2023-03-13 12:10:17 +08:00 |
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yhh
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3f3fd16110
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新增扇形collider
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2023-02-24 19:16:20 +08:00 |
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YHH
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34f0c4ac2d
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新增allTweensWithTargetEntity与clearAllCoroutines方法
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2022-07-09 11:24:32 +08:00 |
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YHH
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dde04d514e
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新增场景过渡效果
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2022-03-12 23:49:14 +08:00 |
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YHH
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ffddadd798
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新增Out类
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2022-03-12 10:23:33 +08:00 |
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YHH
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5dca337b92
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新增MathHelper.toInt
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2022-03-12 09:13:06 +08:00 |
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YHH
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131df181e6
|
pool池优化性能
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2022-03-07 22:52:51 +08:00 |
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YHH
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e207952786
|
性能优化
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2022-03-07 16:00:48 +08:00 |
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YHH
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3f7ef284fc
|
transform.position更改不需要修改dirty
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2022-03-06 18:40:42 +08:00 |
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YHH
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1a41533d15
|
修复mover.motion修正错误问题
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2022-03-06 13:56:34 +08:00 |
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YHH
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85f7bbbf1a
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Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework
# Conflicts:
# source/bin/framework.min.js
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2022-03-05 10:24:33 +08:00 |
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YHH
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ccc603b59f
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移除渲染模块,提供更纯净的ecs
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2022-03-05 10:23:49 +08:00 |
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YHH
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8135f99616
|
防止小游戏函数丢失console.assert
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2022-02-24 09:38:07 +08:00 |
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YHH
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713f4ae18b
|
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework
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2021-10-21 10:09:02 +08:00 |
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YHH
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f3f5d0bbd1
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修复重复多余的定义
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2021-10-04 16:53:00 +08:00 |
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YHH
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4a9e11c480
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更新注释
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2021-09-14 18:24:57 +08:00 |
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yhh
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cd94326aad
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新增系统时序控制
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2021-08-28 21:26:44 +08:00 |
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yhh
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a4b971bba0
|
新增StringUtils.isNullOrEmpty方法
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2021-08-26 13:58:09 +08:00 |
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yhh
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5d1609111c
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补充泛型参数
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2021-08-20 19:10:20 +08:00 |
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yhh
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d54ccaf629
|
提供component的快捷操作
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2021-08-20 19:05:40 +08:00 |
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yhh
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6adea240e2
|
修复componentlist中渲染组件add错误
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2021-08-13 19:27:15 +08:00 |
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yhh
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3486d403d2
|
修复ITriggerListener失效问题
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2021-08-09 19:08:27 +08:00 |
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yhh
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f533186c8d
|
listpool根据type划分池
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2021-08-06 11:10:45 +08:00 |
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yhh
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0beadf8e5a
|
修复Time不传入dt获取deltaTime错误问题
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2021-08-05 11:47:47 +08:00 |
|
yhh
|
8bc06f0476
|
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework
# Conflicts:
# extensions/ecs-tween/lib/framework.d.ts
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2021-08-04 12:54:18 +08:00 |
|
yhh
|
8fd8f74b27
|
update physics
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2021-08-04 11:28:55 +08:00 |
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yhh
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9fc9b60de5
|
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework into master
|
2021-08-03 00:13:25 +08:00 |
|
yhh
|
2a026726db
|
修复tween中start报错
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2021-08-03 00:09:43 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
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f9a99f8b09
|
Update physics.md
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2021-08-02 09:00:27 +08:00 |
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yhh
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95b8dc765d
|
add collision readme
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2021-07-27 14:03:57 +08:00 |
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yhh
|
052d6e25e7
|
新增emitter与physics文档
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2021-07-27 10:05:18 +08:00 |
|
yhh
|
fd82486bbc
|
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework into master
|
2021-07-24 13:48:35 +08:00 |
|
yhh
|
ef07f7555f
|
add time/coroutine 使用文档
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2021-07-23 14:09:53 +08:00 |
|
yhh
|
67859b7be0
|
update readme
|
2021-07-22 10:48:35 +08:00 |
|
yhh
|
1e5ddadd00
|
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework into master
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2021-07-16 07:09:54 +08:00 |
|
yhh
|
7bab76d765
|
fix
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2021-07-16 07:03:14 +08:00 |
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yhh
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416f243bda
|
新增cloth与ragdoll
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2021-07-04 23:53:38 +08:00 |
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yhh
|
77ad112f67
|
新增tire。修改transform.Component为es.ComponentTransform
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2021-07-04 21:03:30 +08:00 |
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yhh
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dc3d639824
|
内置tween管理器
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2021-07-03 12:27:21 +08:00 |
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yhh
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13a001c258
|
修复verlet报错
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2021-07-02 20:59:44 +08:00 |
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yhh
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85bdd97d48
|
新增verlet物理引擎(实验性)
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2021-07-02 18:25:30 +08:00 |
|
yhh
|
3d9c8699e7
|
框架优化
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2021-07-02 10:11:09 +08:00 |
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yhh
|
ea482dab48
|
修复normalized
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2021-06-29 18:40:34 +08:00 |
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yhh
|
96a41eb2cc
|
移除collider的enable属性
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2021-06-22 14:42:30 +08:00 |
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yhh
|
e5dfb20aa2
|
新增角色控制器
|
2021-06-22 14:41:21 +08:00 |
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yhh
|
fe308d35f2
|
完善Color
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2021-06-22 13:50:31 +08:00 |
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yhh
|
219b90fc5d
|
感谢NEZ库提供的思路
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2021-06-11 16:20:01 +08:00 |
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yhh
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44e2ca07e5
|
修复无graphics报错问题
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2021-05-28 17:00:33 +08:00 |
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yhh
|
79d684caae
|
overlapCircle添加检测圆重合
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2021-05-28 16:16:58 +08:00 |
|
yhh
|
4db8734a34
|
添加检查圆重叠的盒子
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2021-05-28 16:13:10 +08:00 |
|
yhh
|
8b7baf7f86
|
新增physics.debugDraw默认绘制
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2021-05-28 15:45:45 +08:00 |
|
yhh
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28145e876f
|
修复mover返回的collisionResult无数据问题
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2021-05-28 15:05:15 +08:00 |
|
yhh
|
53625cf87b
|
修复mover碰撞失效问题
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2021-05-28 14:19:53 +08:00 |
|
yhh
|
88f9779dd0
|
修复ArcadeRigidbody不触发OnEntityTransform事件
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2021-05-28 08:41:38 +08:00 |
|
yhh
|
561a44b26b
|
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework
|
2021-05-27 18:37:17 +08:00 |
|
yhh
|
26068aaf6f
|
新增渲染接口
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2021-05-27 18:32:38 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
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fb0f9dc608
|
Update README.md
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2021-05-25 12:10:23 +08:00 |
|
yhh
|
6c44d38c10
|
对像素进行取整保证在不同分辨率下保持清晰
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2021-05-25 11:16:49 +08:00 |
|
yhh
|
da3ab02a8d
|
优化vector2构造函数
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2021-05-24 17:20:27 +08:00 |
|
yhh
|
9c7703eb2d
|
优化框架性能,Time支持传入引擎dt
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2021-05-13 16:58:24 +08:00 |
|
yhh
|
84922794fb
|
updateComponent更新
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2021-05-12 14:53:29 +08:00 |
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yhh
|
1dcce99d87
|
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework
|
2021-05-12 13:09:02 +08:00 |
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yhh
|
fd62aa469a
|
优化实体更新效率
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2021-05-12 13:08:47 +08:00 |
|
yhh
|
63d307b95a
|
新增identifierPool用于实体id复用
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2021-05-11 17:23:04 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
|
9f12971eda
|
Update README.md
|
2021-05-08 10:56:48 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
|
47edd4f583
|
Update README.md
|
2021-05-08 10:54:22 +08:00 |
|
yhh
|
e94b7b23e4
|
update readme
|
2021-05-08 10:53:13 +08:00 |
|
yhh
|
5c77e6c56d
|
publish
|
2021-05-07 16:25:01 +08:00 |
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