yhh
|
700d0194be
|
新增staticSpriteContainerRenderer
|
2020-09-14 13:32:20 +08:00 |
|
yhh
|
34a8d48df9
|
Coroutine 类型从IEnumerable为Iterator
|
2020-09-01 11:51:03 +08:00 |
|
YHH
|
8db028db1c
|
准备新增verlet物理引擎
|
2020-08-31 09:28:53 +08:00 |
|
yhh
|
358e899e8b
|
新增 CoroutineManager 协同程序
|
2020-08-28 19:12:21 +08:00 |
|
yhh
|
7a308f76b6
|
debugRender 新增camera参数来修正渲染位置
|
2020-08-28 18:04:50 +08:00 |
|
YHH
|
a3c53116e1
|
修复碰撞器旋转后bounds计算错误
|
2020-08-28 09:13:53 +08:00 |
|
yhh
|
d07912d610
|
新增虚拟输入类 VirtualInput
|
2020-08-27 18:48:20 +08:00 |
|
yhh
|
e81f98ff17
|
修复Vector2.zero引起的引用混乱问题
|
2020-08-26 19:56:48 +08:00 |
|
yhh
|
1997b3f348
|
timeruler 绘制
|
2020-08-25 19:04:12 +08:00 |
|
yhh
|
0ab0728ddf
|
update readme
|
2020-08-25 17:42:03 +08:00 |
|
yhh
|
46a8de39e3
|
新增windTransition例子
|
2020-08-25 17:28:22 +08:00 |
|
yhh
|
794e33a0a0
|
修复tiledmap tmxDirectory不正确问题
|
2020-08-25 16:19:56 +08:00 |
|
yhh
|
0bb09f6442
|
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework
|
2020-08-25 14:21:46 +08:00 |
|
yhh
|
27dea50026
|
新增Ref类型
|
2020-08-25 14:21:37 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
|
a39677062c
|
Merge pull request #30 from esengine/imgbot
[ImgBot] Optimize images
|
2020-08-24 17:28:04 +08:00 |
|
YHH
|
27f9e78fe5
|
为boxCollider与spriteRenderer新增debugRender
|
2020-08-24 09:06:25 +08:00 |
|
YHH
|
7345a17d24
|
新增ninja adventure例子
|
2020-08-23 22:09:22 +08:00 |
|
YHH
|
6c1cfec928
|
新增Physics.linecast/linecastAll方法
|
2020-08-22 12:21:40 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
|
73f0f54ba7
|
Merge pull request #29 from esengine/imgbot
[ImgBot] Optimize images
|
2020-08-22 00:05:29 +08:00 |
|
yhh
|
646d1806ec
|
demo 更新
|
2020-08-21 19:21:40 +08:00 |
|
yhh
|
6d4d787530
|
修复tiled中objectgroup塞image解析失败问题
|
2020-08-18 17:39:11 +08:00 |
|
yhh
|
66ef4c6597
|
tmxDirectory
|
2020-08-17 19:40:44 +08:00 |
|
YHH
|
f7ee2c8d1c
|
tiled 防止中断合批
|
2020-08-15 22:29:45 +08:00 |
|
YHH
|
b3961d8ea1
|
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework
|
2020-08-15 22:25:22 +08:00 |
|
YHH
|
1a2dd9ff2a
|
tiled 文本位置居中
|
2020-08-15 22:24:08 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
|
21e33495d8
|
Merge pull request #27 from esengine/develop_tiled
tiled 支持
|
2020-08-15 22:01:37 +08:00 |
|
YHH
|
23a45bfd2d
|
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into develop_tiled
# Conflicts:
# demo/libs/framework/framework.min.js
# source/bin/framework.min.js
|
2020-08-15 22:00:43 +08:00 |
|
YHH
|
593cc83012
|
#28 tiled objectgroup解析
|
2020-08-15 21:59:52 +08:00 |
|
YHH
|
f0b2d5b9b8
|
#28 支持objectgroup的tile类型
|
2020-08-15 18:16:59 +08:00 |
|
YHH
|
5dc7a72310
|
#28 tiled orthogonal支持
|
2020-08-15 12:16:23 +08:00 |
|
yhh
|
89d05726ac
|
#18 动态图集用于优化drawcall
|
2020-08-14 15:46:19 +08:00 |
|
yhh
|
15f6b06348
|
#28 修复解析properties
|
2020-08-14 11:44:20 +08:00 |
|
YHH
|
a2a73562a0
|
#28 tileset 渲染
|
2020-08-14 08:54:27 +08:00 |
|
YHH
|
9111b69cee
|
#28 parselayers方法修改
|
2020-08-13 22:23:02 +08:00 |
|
yhh
|
4290a10d5d
|
#28 解析layers
|
2020-08-13 20:32:36 +08:00 |
|
yhh
|
b0511db001
|
#28 tiled 数据解析与渲染
|
2020-08-13 17:39:24 +08:00 |
|
yhh
|
4012a9f6d1
|
新增场景截图 requestScreenshot
|
2020-08-12 19:57:06 +08:00 |
|
yhh
|
e5805960e0
|
#28 新增tiledMapRenderer用于渲染tiledmap
|
2020-08-12 18:08:12 +08:00 |
|
yhh
|
167ef03df6
|
tiled 基本数据
|
2020-08-12 12:16:35 +08:00 |
|
yhh
|
c89ed25d8a
|
update readme
|
2020-08-11 14:20:39 +08:00 |
|
yhh
|
4baaa2629d
|
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework
# Conflicts:
# README.md
|
2020-08-11 11:08:27 +08:00 |
|
yhh
|
a3dbff63f0
|
新增相机震动、场景组件
|
2020-08-11 11:07:20 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
|
c6ef018d5e
|
Update Reademe
|
2020-08-10 14:14:20 +08:00 |
|
YHH
|
14b70b307c
|
camera.mapSize 支持左上顶点更改
|
2020-08-08 15:09:10 +08:00 |
|
YHH
|
a39b98b5d9
|
#23 修复绘制层级问题
|
2020-08-08 14:43:43 +08:00 |
|
YHH
|
3492bbdf5e
|
修复scrollingSprite无法向左移动问题
|
2020-08-08 14:11:25 +08:00 |
|
YHH
|
7d0bcbcb32
|
demo fix
|
2020-08-08 10:18:56 +08:00 |
|
YHH
|
c02a3aa071
|
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework
|
2020-08-08 10:12:43 +08:00 |
|
YHH
|
a105bb11ca
|
修复origin导致显示位置错误问题
|
2020-08-08 10:12:08 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
|
3fbbba7ac2
|
Merge pull request #25 from esengine/develop
#16 新增createEntityAsync方法
|
2020-08-08 09:51:24 +08:00 |
|
YHH
|
7cd38ea54e
|
#16 新增createEntityAsync方法
修复entity.id为null
|
2020-08-08 09:50:40 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
|
42852c5dba
|
Merge pull request #24 from esengine/develop
#23 组件绘制层支持
|
2020-08-08 09:44:05 +08:00 |
|
YHH
|
6a3622a5ef
|
#23 组件绘制层支持
|
2020-08-08 09:43:03 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
|
03b568e28d
|
Merge pull request #22 from esengine/develop
#21 新增gapXY用于平铺/滚动间距
|
2020-08-08 09:07:35 +08:00 |
|
YHH
|
e7fb9e0d6b
|
#21 完善 gapxy
|
2020-08-08 09:06:32 +08:00 |
|
yhh
|
463c64c628
|
#21 新增gapXY用于平铺/滚动间距
|
2020-08-07 15:34:42 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
|
4025bc8554
|
Merge pull request #20 from esengine/develop
实现精灵平铺效果
|
2020-08-07 11:03:05 +08:00 |
|
yhh
|
1bf822725a
|
#19 滚动精灵支持
|
2020-08-07 11:02:04 +08:00 |
|
YHH
|
359d7ae223
|
实现 scrollingSprite
|
2020-08-07 09:21:55 +08:00 |
|
YHH
|
c611e31f7e
|
Merge branch 'master' into develop
# Conflicts:
# demo/libs/framework/framework.min.js
# demo/src/game/MainScene.ts
# source/bin/framework.min.js
|
2020-08-07 08:51:19 +08:00 |
|
YHH
|
834ad565e1
|
#19 实现精灵平铺效果
|
2020-08-07 08:50:26 +08:00 |
|
yhh
|
ab3f38c6a8
|
修复lockUtils在wx上报错问题
|
2020-08-06 12:01:20 +08:00 |
|
yhh
|
d0199e357b
|
修复vector2 y=0赋值错误问题
|
2020-08-06 10:55:02 +08:00 |
|
yhh
|
8e3bcc1257
|
射线检测完善
|
2020-08-03 14:45:57 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
|
a4fe9f5798
|
Merge pull request #15 from esengine/develop_ray
射线检测
|
2020-08-03 14:08:30 +08:00 |
|
yhh
|
c692f0157e
|
新增射线检测
|
2020-08-03 14:06:47 +08:00 |
|
yhh
|
bc6626865e
|
ray2d
|
2020-07-31 19:33:04 +08:00 |
|
yhh
|
40fe7a57db
|
新增raycast射线
|
2020-07-31 17:17:44 +08:00 |
|
yhh
|
514572f291
|
reformat code
|
2020-07-28 16:25:20 +08:00 |
|
yhh
|
5994f0bee3
|
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework
|
2020-07-28 16:12:31 +08:00 |
|
yhh
|
b3e1f2c446
|
边框支持旋转
|
2020-07-28 16:11:58 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
|
ed13186779
|
Merge pull request #13 from esengine/develop_collider
整理ecs框架
|
2020-07-28 11:08:46 +08:00 |
|
yhh
|
d730851d97
|
修复circleToBox检测偏差问题
|
2020-07-27 18:16:19 +08:00 |
|
yhh
|
60921f703b
|
#12 fix addObserver函数异常错误
|
2020-07-27 17:27:32 +08:00 |
|
yhh
|
506f8ddc0f
|
新增renderablecomponent显示
优化返回值
|
2020-07-27 16:10:36 +08:00 |
|
YHH
|
149a3e5833
|
修复tostring导致的循环maxinum call
|
2020-07-26 23:27:42 +08:00 |
|
yhh
|
2b13e5ee7d
|
初始化默认数值
|
2020-07-24 16:57:26 +08:00 |
|
yhh
|
6be43fc9ac
|
优化transform结构
新增实体列表排序
|
2020-07-24 15:29:07 +08:00 |
|
yhh
|
d4c244daf5
|
修复运行时未初始化
|
2020-07-23 19:28:01 +08:00 |
|
yhh
|
79c5d6990c
|
SceneManager更改为Core继承egret.DisplayContainer
|
2020-07-23 15:39:18 +08:00 |
|
yhh
|
347626a8ea
|
忽略ide缓存
|
2020-07-23 13:26:52 +08:00 |
|
yhh
|
e61dd0c16b
|
优化matrix
|
2020-07-23 13:25:10 +08:00 |
|
yhh
|
1b52bc5fd1
|
全部移动至es模块
|
2020-07-23 11:00:46 +08:00 |
|
YHH
|
814234ca61
|
移动类至es模块
|
2020-07-23 09:10:27 +08:00 |
|
YHH
|
15c0844e29
|
移动部分类模块至es
优化框架
|
2020-07-22 23:30:31 +08:00 |
|
yhh
|
5b8f414a45
|
整理ecs框架
|
2020-07-22 20:07:14 +08:00 |
|
yhh
|
6b8569b0b5
|
collider更改
|
2020-07-20 16:38:49 +08:00 |
|
yhh
|
2a38858838
|
提供对SpriteAnimator中的一些字段的访问
|
2020-07-20 13:46:58 +08:00 |
|
yhh
|
e76d5815f2
|
1. 修正了相机在变焦时不能保持在目标中心的问题
2. 增加检查,以确保碰撞器被触发时enabled也开启
|
2020-07-20 13:44:26 +08:00 |
|
yhh
|
dccd4e21b6
|
base64辅助类
|
2020-07-17 15:40:28 +08:00 |
|
yhh
|
c96e8b3a04
|
新增Time/String/Array/Keyboard/Random/Object/Texture辅助类
|
2020-07-17 14:34:42 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
|
e686ba64d7
|
Update README.md
|
2020-07-17 11:55:29 +08:00 |
|
yhh
|
14cb9cd257
|
贝塞尔曲线
|
2020-07-17 11:07:57 +08:00 |
|
yhh
|
13e7737cb9
|
防止删除一个空的函数发生未定义报错
|
2020-07-15 10:56:06 +08:00 |
|
yhh
|
dd65c60921
|
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework
|
2020-07-15 10:53:38 +08:00 |
|
yhh
|
7dffb4d94a
|
#12 fix Emitter类移除监听时是否有错
|
2020-07-15 10:53:30 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
|
476204a296
|
Update README.md
|
2020-07-13 17:13:53 +08:00 |
|
yhh
|
983c8fbc99
|
iupdatable无法判断接口 去除改为component支持
|
2020-07-13 12:48:42 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
|
c30e591f6e
|
Update README.md
|
2020-07-13 10:56:25 +08:00 |
|
 YHHandGitHub
|
d9a1b5578c
|
Update README.md
|
2020-07-13 10:56:06 +08:00 |
|