yhh
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358e899e8b
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新增 CoroutineManager 协同程序
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2020-08-28 19:12:21 +08:00 |
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yhh
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7a308f76b6
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debugRender 新增camera参数来修正渲染位置
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2020-08-28 18:04:50 +08:00 |
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YHH
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27f9e78fe5
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为boxCollider与spriteRenderer新增debugRender
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2020-08-24 09:06:25 +08:00 |
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YHH
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7345a17d24
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新增ninja adventure例子
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2020-08-23 22:09:22 +08:00 |
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yhh
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646d1806ec
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demo 更新
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2020-08-21 19:21:40 +08:00 |
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YHH
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a2a73562a0
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#28 tileset 渲染
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2020-08-14 08:54:27 +08:00 |
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YHH
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9111b69cee
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#28 parselayers方法修改
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2020-08-13 22:23:02 +08:00 |
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YHH
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a39b98b5d9
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#23 修复绘制层级问题
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2020-08-08 14:43:43 +08:00 |
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YHH
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6a3622a5ef
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#23 组件绘制层支持
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2020-08-08 09:43:03 +08:00 |
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yhh
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514572f291
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reformat code
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2020-07-28 16:25:20 +08:00 |
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yhh
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506f8ddc0f
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新增renderablecomponent显示
优化返回值
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2020-07-27 16:10:36 +08:00 |
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yhh
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6be43fc9ac
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优化transform结构
新增实体列表排序
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2020-07-24 15:29:07 +08:00 |
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yhh
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79c5d6990c
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SceneManager更改为Core继承egret.DisplayContainer
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2020-07-23 15:39:18 +08:00 |
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yhh
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1b52bc5fd1
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全部移动至es模块
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2020-07-23 11:00:46 +08:00 |
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YHH
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814234ca61
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移动类至es模块
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2020-07-23 09:10:27 +08:00 |
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YHH
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15c0844e29
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移动部分类模块至es
优化框架
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2020-07-22 23:30:31 +08:00 |
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yhh
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5b8f414a45
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整理ecs框架
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2020-07-22 20:07:14 +08:00 |
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yhh
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c96e8b3a04
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新增Time/String/Array/Keyboard/Random/Object/Texture辅助类
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2020-07-17 14:34:42 +08:00 |
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yhh
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983c8fbc99
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iupdatable无法判断接口 去除改为component支持
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2020-07-13 12:48:42 +08:00 |
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YHH
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14598f08c7
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sceneChanged事件
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2020-07-12 23:30:48 +08:00 |
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yhh
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f6c2d81a83
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新增IUpdatable接口 用于减少update所带来的的性能损耗
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2020-07-10 11:24:42 +08:00 |
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yhh
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aea50926a9
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优化spriteRenderer渲染方法
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2020-07-08 18:12:17 +08:00 |
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yhh
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f36a1cdb27
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移除 transform
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2020-07-01 16:55:10 +08:00 |
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yhh
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5e871bc501
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新增被动系统与协调系统 完善matcher
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2020-07-01 14:54:35 +08:00 |
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yhh
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a4f1ae351f
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ecs适配egret
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2020-06-29 15:41:02 +08:00 |
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yhh
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481112cfc2
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完善渐隐场景转换
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2020-06-22 15:27:58 +08:00 |
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YHH
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e83bb087ea
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相机渲染
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2020-06-18 23:22:54 +08:00 |
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yhh
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feaac83ee7
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新增renderer渲染器 用于控制场景如何渲染
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2020-06-18 16:35:51 +08:00 |
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YHH
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bc995e36c2
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修复 triggerlistener 发生碰撞后不断触发问题(仅第一次碰撞触发)
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2020-06-18 09:06:59 +08:00 |
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yhh
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447ea4efe4
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修复box因缺少初始化报错问题
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2020-06-16 16:35:17 +08:00 |
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yhh
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8b21edc65f
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新增mover移动器组件 用于处理itriggerListener接口碰撞信息
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2020-06-16 11:22:37 +08:00 |
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YHH
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75301f7776
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完善 colliderTriggerHelper 用于更新碰撞信息
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2020-06-16 09:10:09 +08:00 |
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YHH
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dba43b9773
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完善shapeCollision 支持多边形
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2020-06-16 00:04:28 +08:00 |
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YHH
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2eec9a82f9
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新增box复合体 修复vector2运算问题
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2020-06-11 00:03:26 +08:00 |
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YHH
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831152aa26
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新增碰撞检测算法
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2020-06-09 22:32:18 +08:00 |
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yhh
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9e0d14da7c
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新增entity/component等transform便捷方法
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2020-06-09 11:09:26 +08:00 |
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YHH
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262e16bb88
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新增componentlist管理组件列表
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2020-06-08 23:04:57 +08:00 |
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YHH
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11af0a31a7
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新增entityprocessor管理实体解析器
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2020-06-08 21:53:09 +08:00 |
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yhh
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a048a8ac29
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新增entitylist用于管理实体
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2020-06-08 20:11:58 +08:00 |
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yhh
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57efc5b0e6
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新增基础实体系统
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2020-06-08 18:26:05 +08:00 |
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