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983c8fbc99 iupdatable无法判断接口 去除改为component支持 2020-07-13 12:48:42 +08:00
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f0e04b6981 emitter 支持 context 2020-07-12 23:41:10 +08:00
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14598f08c7 sceneChanged事件 2020-07-12 23:30:48 +08:00
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032b293085 新增analysis用于分析游戏缺陷 2020-07-12 14:51:20 +08:00
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d9bb76c105 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework
# Conflicts:
#	demo/libs/framework/framework.d.ts
#	demo/libs/framework/framework.min.js
#	demo/src/game/MainScene.ts
#	source/bin/framework.d.ts
#	source/bin/framework.min.js
2020-07-12 09:46:07 +08:00
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f6c2d81a83 新增IUpdatable接口 用于减少update所带来的的性能损耗 2020-07-10 11:24:42 +08:00
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877fc4c9bf astar 注释 2020-07-09 16:36:42 +08:00
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a80bb4b6f3 绘制帮助类 2020-07-09 16:16:04 +08:00
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817b703d4f 新增 circleCollider与 polygonCollider 2020-07-09 15:11:30 +08:00
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6e3eb1189a 修复boxcollider碰撞问题 2020-07-09 14:16:10 +08:00
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aea50926a9 优化spriteRenderer渲染方法 2020-07-08 18:12:17 +08:00
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299c1b8e7d 修复切换场景未移除问题 2020-07-08 15:15:15 +08:00
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3f6ab79894 滚动精灵 2020-07-07 21:40:57 +08:00
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b14fee1685 box重载overlaps 2020-07-07 18:54:19 +08:00
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ace8fb685d box 重载 collidesWith 2020-07-07 12:18:51 +08:00
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cf4e76b12d 新增tiledspriterenderer 2020-07-03 17:51:18 +08:00
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c3c9181400 新增动画 移除不相关的库 2020-07-03 16:45:52 +08:00
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f36a1cdb27 移除 transform 2020-07-01 16:55:10 +08:00
Restyled.io
02d86e7b0a Restyled by prettier 2020-07-01 06:57:39 +00:00
Restyled.io
4c8b6add98 Restyled by clang-format 2020-07-01 06:57:33 +00:00
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5e871bc501 新增被动系统与协调系统 完善matcher 2020-07-01 14:54:35 +08:00
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d9840d60ef 合并camera 2020-07-01 14:19:40 +08:00
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088891c5ca 新增poolcomponent 对象池组件 2020-06-30 22:22:52 +08:00
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099aa749e1 async scenetransition 2020-06-30 21:42:51 +08:00
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db7aac2b90 修复场景切换未在临界点切换问题 2020-06-30 14:32:29 +08:00
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366bcf8efc mvc 2020-06-30 11:36:29 +08:00
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a4f1ae351f ecs适配egret 2020-06-29 15:41:02 +08:00
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a63d8598d8 shader 2020-06-28 08:38:22 +08:00
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d7385654ef gaussianblur 特效 2020-06-23 17:36:39 +08:00
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7399b9f5ca 修复transition层级问题 2020-06-23 16:18:14 +08:00
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795bfab1aa 新增postProcessor用于处理屏幕特效 2020-06-23 09:10:40 +08:00
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fb5906afe0 新增windtransition 2020-06-22 19:37:10 +08:00
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481112cfc2 完善渐隐场景转换 2020-06-22 15:27:58 +08:00
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3d9730d956 新增sceneTransition 用于场景过渡 2020-06-21 10:27:15 +08:00
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60646edd6b 新增input类 用于管理触摸点信息 2020-06-19 22:43:56 +08:00
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9bd5a99c81 修复isvisibleFromCamera剔除错误 新增setcolor方法 2020-06-19 19:28:14 +08:00
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d22c5775c2 新增Sprite用于控制纹理 2020-06-19 18:16:42 +08:00
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981e149ca5 新增跟随相机 2020-06-19 09:16:49 +08:00
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b83b1a5b21 修复stage的宽高错误 2020-06-19 08:32:35 +08:00
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09e6ace142 更新相机强制刷新矩阵 2020-06-19 00:38:37 +08:00
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e83bb087ea 相机渲染 2020-06-18 23:22:54 +08:00
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feaac83ee7 新增renderer渲染器 用于控制场景如何渲染 2020-06-18 16:35:51 +08:00
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915056203d 新增全局管理器 2020-06-18 12:14:06 +08:00
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231276e39b 新增renderable组件render方法 去除mathhelper.minof/maxof 2020-06-18 10:49:32 +08:00
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9c293979a4 v1.0.1 2020-06-18 10:07:08 +08:00
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bc995e36c2 修复 triggerlistener 发生碰撞后不断触发问题(仅第一次碰撞触发) 2020-06-18 09:06:59 +08:00
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18279d16cd 修复 collsionTriggerHelper 遍历问题 2020-06-18 00:03:01 +08:00
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59b2f150f3 新增Long库 移除原有Long.ts 2020-06-17 23:19:25 +08:00
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e6d6c4199f fix long 2020-06-17 22:40:49 +08:00
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ccf8c4e107 新增 Long 类型 2020-06-17 20:40:56 +08:00