YHH
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dde04d514e
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新增场景过渡效果
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2022-03-12 23:49:14 +08:00 |
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YHH
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ffddadd798
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新增Out类
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2022-03-12 10:23:33 +08:00 |
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YHH
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5dca337b92
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新增MathHelper.toInt
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2022-03-12 09:13:06 +08:00 |
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YHH
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131df181e6
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pool池优化性能
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2022-03-07 22:52:51 +08:00 |
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YHH
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e207952786
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性能优化
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2022-03-07 16:00:48 +08:00 |
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YHH
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3f7ef284fc
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transform.position更改不需要修改dirty
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2022-03-06 18:40:42 +08:00 |
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YHH
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1a41533d15
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修复mover.motion修正错误问题
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2022-03-06 13:56:34 +08:00 |
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YHH
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85f7bbbf1a
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Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework
# Conflicts:
# source/bin/framework.min.js
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2022-03-05 10:24:33 +08:00 |
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YHH
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ccc603b59f
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移除渲染模块,提供更纯净的ecs
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2022-03-05 10:23:49 +08:00 |
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YHH
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8135f99616
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防止小游戏函数丢失console.assert
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2022-02-24 09:38:07 +08:00 |
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YHH
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713f4ae18b
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Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework
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2021-10-21 10:09:02 +08:00 |
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YHH
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f3f5d0bbd1
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修复重复多余的定义
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2021-10-04 16:53:00 +08:00 |
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YHH
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4a9e11c480
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更新注释
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2021-09-14 18:24:57 +08:00 |
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yhh
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cd94326aad
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新增系统时序控制
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2021-08-28 21:26:44 +08:00 |
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yhh
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a4b971bba0
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新增StringUtils.isNullOrEmpty方法
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2021-08-26 13:58:09 +08:00 |
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yhh
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5d1609111c
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补充泛型参数
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2021-08-20 19:10:20 +08:00 |
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yhh
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d54ccaf629
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提供component的快捷操作
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2021-08-20 19:05:40 +08:00 |
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yhh
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6adea240e2
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修复componentlist中渲染组件add错误
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2021-08-13 19:27:15 +08:00 |
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yhh
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3486d403d2
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修复ITriggerListener失效问题
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2021-08-09 19:08:27 +08:00 |
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yhh
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f533186c8d
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listpool根据type划分池
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2021-08-06 11:10:45 +08:00 |
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yhh
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0beadf8e5a
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修复Time不传入dt获取deltaTime错误问题
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2021-08-05 11:47:47 +08:00 |
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yhh
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8bc06f0476
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Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework
# Conflicts:
# extensions/ecs-tween/lib/framework.d.ts
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2021-08-04 12:54:18 +08:00 |
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yhh
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8fd8f74b27
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update physics
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2021-08-04 11:28:55 +08:00 |
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yhh
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2a026726db
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修复tween中start报错
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2021-08-03 00:09:43 +08:00 |
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yhh
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416f243bda
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新增cloth与ragdoll
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2021-07-04 23:53:38 +08:00 |
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yhh
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77ad112f67
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新增tire。修改transform.Component为es.ComponentTransform
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2021-07-04 21:03:30 +08:00 |
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yhh
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dc3d639824
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内置tween管理器
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2021-07-03 12:27:21 +08:00 |
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yhh
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13a001c258
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修复verlet报错
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2021-07-02 20:59:44 +08:00 |
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yhh
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85bdd97d48
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新增verlet物理引擎(实验性)
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2021-07-02 18:25:30 +08:00 |
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yhh
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3d9c8699e7
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框架优化
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2021-07-02 10:11:09 +08:00 |
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yhh
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ea482dab48
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修复normalized
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2021-06-29 18:40:34 +08:00 |
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yhh
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96a41eb2cc
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移除collider的enable属性
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2021-06-22 14:42:30 +08:00 |
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yhh
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e5dfb20aa2
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新增角色控制器
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2021-06-22 14:41:21 +08:00 |
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yhh
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fe308d35f2
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完善Color
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2021-06-22 13:50:31 +08:00 |
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yhh
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219b90fc5d
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感谢NEZ库提供的思路
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2021-06-11 16:20:01 +08:00 |
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yhh
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44e2ca07e5
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修复无graphics报错问题
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2021-05-28 17:00:33 +08:00 |
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yhh
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79d684caae
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overlapCircle添加检测圆重合
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2021-05-28 16:16:58 +08:00 |
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yhh
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4db8734a34
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添加检查圆重叠的盒子
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2021-05-28 16:13:10 +08:00 |
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yhh
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8b7baf7f86
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新增physics.debugDraw默认绘制
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2021-05-28 15:45:45 +08:00 |
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yhh
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28145e876f
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修复mover返回的collisionResult无数据问题
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2021-05-28 15:05:15 +08:00 |
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yhh
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53625cf87b
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修复mover碰撞失效问题
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2021-05-28 14:19:53 +08:00 |
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yhh
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88f9779dd0
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修复ArcadeRigidbody不触发OnEntityTransform事件
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2021-05-28 08:41:38 +08:00 |
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yhh
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26068aaf6f
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新增渲染接口
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2021-05-27 18:32:38 +08:00 |
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yhh
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6c44d38c10
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对像素进行取整保证在不同分辨率下保持清晰
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2021-05-25 11:16:49 +08:00 |
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yhh
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da3ab02a8d
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优化vector2构造函数
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2021-05-24 17:20:27 +08:00 |
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yhh
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9c7703eb2d
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优化框架性能,Time支持传入引擎dt
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2021-05-13 16:58:24 +08:00 |
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yhh
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84922794fb
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updateComponent更新
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2021-05-12 14:53:29 +08:00 |
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yhh
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fd62aa469a
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优化实体更新效率
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2021-05-12 13:08:47 +08:00 |
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yhh
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63d307b95a
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新增identifierPool用于实体id复用
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2021-05-11 17:23:04 +08:00 |
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yhh
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5c77e6c56d
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publish
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2021-05-07 16:25:01 +08:00 |
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