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4a9e11c480 更新注释 2021-09-14 18:24:57 +08:00
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cd94326aad 新增系统时序控制 2021-08-28 21:26:44 +08:00
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a4b971bba0 新增StringUtils.isNullOrEmpty方法 2021-08-26 13:58:09 +08:00
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5d1609111c 补充泛型参数 2021-08-20 19:10:20 +08:00
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d54ccaf629 提供component的快捷操作 2021-08-20 19:05:40 +08:00
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6adea240e2 修复componentlist中渲染组件add错误 2021-08-13 19:27:15 +08:00
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3486d403d2 修复ITriggerListener失效问题 2021-08-09 19:08:27 +08:00
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f533186c8d listpool根据type划分池 2021-08-06 11:10:45 +08:00
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0beadf8e5a 修复Time不传入dt获取deltaTime错误问题 2021-08-05 11:47:47 +08:00
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8bc06f0476 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework
# Conflicts:
#	extensions/ecs-tween/lib/framework.d.ts
2021-08-04 12:54:18 +08:00
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8fd8f74b27 update physics 2021-08-04 11:28:55 +08:00
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9fc9b60de5 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework into master 2021-08-03 00:13:25 +08:00
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2a026726db 修复tween中start报错 2021-08-03 00:09:43 +08:00
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f9a99f8b09 Update physics.md v1.2.4 2021-08-02 09:00:27 +08:00
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95b8dc765d add collision readme 2021-07-27 14:03:57 +08:00
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052d6e25e7 新增emitter与physics文档 2021-07-27 10:05:18 +08:00
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fd82486bbc Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework into master 2021-07-24 13:48:35 +08:00
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ef07f7555f add time/coroutine 使用文档 2021-07-23 14:09:53 +08:00
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67859b7be0 update readme 2021-07-22 10:48:35 +08:00
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1e5ddadd00 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework into master 2021-07-16 07:09:54 +08:00
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7bab76d765 fix 2021-07-16 07:03:14 +08:00
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416f243bda 新增cloth与ragdoll 2021-07-04 23:53:38 +08:00
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77ad112f67 新增tire。修改transform.Component为es.ComponentTransform 2021-07-04 21:03:30 +08:00
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dc3d639824 内置tween管理器 2021-07-03 12:27:21 +08:00
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13a001c258 修复verlet报错 2021-07-02 20:59:44 +08:00
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85bdd97d48 新增verlet物理引擎(实验性) 2021-07-02 18:25:30 +08:00
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3d9c8699e7 框架优化 v1.2.3 2021-07-02 10:11:09 +08:00
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ea482dab48 修复normalized 2021-06-29 18:40:34 +08:00
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96a41eb2cc 移除collider的enable属性 v1.2.2 2021-06-22 14:42:30 +08:00
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e5dfb20aa2 新增角色控制器 2021-06-22 14:41:21 +08:00
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fe308d35f2 完善Color 2021-06-22 13:50:31 +08:00
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219b90fc5d 感谢NEZ库提供的思路 2021-06-11 16:20:01 +08:00
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44e2ca07e5 修复无graphics报错问题 2021-05-28 17:00:33 +08:00
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79d684caae overlapCircle添加检测圆重合 2021-05-28 16:16:58 +08:00
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4db8734a34 添加检查圆重叠的盒子 2021-05-28 16:13:10 +08:00
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8b7baf7f86 新增physics.debugDraw默认绘制 2021-05-28 15:45:45 +08:00
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28145e876f 修复mover返回的collisionResult无数据问题 2021-05-28 15:05:15 +08:00
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53625cf87b 修复mover碰撞失效问题 2021-05-28 14:19:53 +08:00
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88f9779dd0 修复ArcadeRigidbody不触发OnEntityTransform事件 2021-05-28 08:41:38 +08:00
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561a44b26b Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework 2021-05-27 18:37:17 +08:00
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26068aaf6f 新增渲染接口 2021-05-27 18:32:38 +08:00
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fb0f9dc608 Update README.md 2021-05-25 12:10:23 +08:00
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6c44d38c10 对像素进行取整保证在不同分辨率下保持清晰 2021-05-25 11:16:49 +08:00
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da3ab02a8d 优化vector2构造函数 2021-05-24 17:20:27 +08:00
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9c7703eb2d 优化框架性能,Time支持传入引擎dt 2021-05-13 16:58:24 +08:00
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84922794fb updateComponent更新 2021-05-12 14:53:29 +08:00
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1dcce99d87 Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework 2021-05-12 13:09:02 +08:00
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fd62aa469a 优化实体更新效率 2021-05-12 13:08:47 +08:00
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63d307b95a 新增identifierPool用于实体id复用 2021-05-11 17:23:04 +08:00
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9f12971eda Update README.md v1.2.1 2021-05-08 10:56:48 +08:00