Commit Graph

41 Commits

Author SHA1 Message Date
yhh
fe308d35f2 完善Color 2021-06-22 13:50:31 +08:00
yhh
219b90fc5d 感谢NEZ库提供的思路 2021-06-11 16:20:01 +08:00
yhh
44e2ca07e5 修复无graphics报错问题 2021-05-28 17:00:33 +08:00
yhh
4db8734a34 添加检查圆重叠的盒子 2021-05-28 16:13:10 +08:00
yhh
8b7baf7f86 新增physics.debugDraw默认绘制 2021-05-28 15:45:45 +08:00
yhh
26068aaf6f 新增渲染接口 2021-05-27 18:32:38 +08:00
yhh
eca9ba7b82 主版本(支持渲染版本移动分支至support_engine) 2021-01-13 13:09:04 +08:00
yhh
6699c32f73 update 2021-01-05 09:41:40 +08:00
yhh
01c6c306b1 新增场景策略适配 2020-12-31 16:38:09 +08:00
yhh
d84ffcc2b7 移除Core,新增各接口用于sdk扩展 2020-12-30 16:28:07 +08:00
yhh
0d8878abef 移除Graphics相关 2020-11-30 18:23:03 +08:00
yhh
e67f568069 取消wxgame依赖,去除debugRender与camera依赖 2020-11-23 18:10:45 +08:00
yhh
14a73e4010 移除所有egret 依赖。移除renderablecomponent及所有依赖,移除camera。保持ecs基础框架 2020-11-23 16:05:06 +08:00
yhh
1a78dada61 新增AI-GOAP目标导向计划与ASTAR寻路配合使用 2020-10-29 11:22:01 +08:00
yhh
c9c745c730 新增prototypespriteRenderer 2020-09-30 18:31:58 +08:00
yhh
7a308f76b6 debugRender 新增camera参数来修正渲染位置 2020-08-28 18:04:50 +08:00
yhh
46a8de39e3 新增windTransition例子 2020-08-25 17:28:22 +08:00
yhh
646d1806ec demo 更新 2020-08-21 19:21:40 +08:00
yhh
514572f291 reformat code 2020-07-28 16:25:20 +08:00
yhh
506f8ddc0f 新增renderablecomponent显示
优化返回值
2020-07-27 16:10:36 +08:00
yhh
d4c244daf5 修复运行时未初始化 2020-07-23 19:28:01 +08:00
yhh
79c5d6990c SceneManager更改为Core继承egret.DisplayContainer 2020-07-23 15:39:18 +08:00
yhh
1b52bc5fd1 全部移动至es模块 2020-07-23 11:00:46 +08:00
YHH
15c0844e29 移动部分类模块至es
优化框架
2020-07-22 23:30:31 +08:00
yhh
5b8f414a45 整理ecs框架 2020-07-22 20:07:14 +08:00
yhh
c96e8b3a04 新增Time/String/Array/Keyboard/Random/Object/Texture辅助类 2020-07-17 14:34:42 +08:00
yhh
6e3eb1189a 修复boxcollider碰撞问题 2020-07-09 14:16:10 +08:00
yhh
f36a1cdb27 移除 transform 2020-07-01 16:55:10 +08:00
yhh
d9840d60ef 合并camera 2020-07-01 14:19:40 +08:00
yhh
099aa749e1 async scenetransition 2020-06-30 21:42:51 +08:00
yhh
db7aac2b90 修复场景切换未在临界点切换问题 2020-06-30 14:32:29 +08:00
yhh
a4f1ae351f ecs适配egret 2020-06-29 15:41:02 +08:00
YHH
a63d8598d8 shader 2020-06-28 08:38:22 +08:00
yhh
d7385654ef gaussianblur 特效 2020-06-23 17:36:39 +08:00
yhh
7399b9f5ca 修复transition层级问题 2020-06-23 16:18:14 +08:00
YHH
795bfab1aa 新增postProcessor用于处理屏幕特效 2020-06-23 09:10:40 +08:00
yhh
fb5906afe0 新增windtransition 2020-06-22 19:37:10 +08:00
yhh
481112cfc2 完善渐隐场景转换 2020-06-22 15:27:58 +08:00
YHH
3d9730d956 新增sceneTransition 用于场景过渡 2020-06-21 10:27:15 +08:00
YHH
09e6ace142 更新相机强制刷新矩阵 2020-06-19 00:38:37 +08:00
yhh
feaac83ee7 新增renderer渲染器 用于控制场景如何渲染 2020-06-18 16:35:51 +08:00