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506f8ddc0f 新增renderablecomponent显示
优化返回值
2020-07-27 16:10:36 +08:00
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6be43fc9ac 优化transform结构
新增实体列表排序
2020-07-24 15:29:07 +08:00
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79c5d6990c SceneManager更改为Core继承egret.DisplayContainer 2020-07-23 15:39:18 +08:00
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1b52bc5fd1 全部移动至es模块 2020-07-23 11:00:46 +08:00
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814234ca61 移动类至es模块 2020-07-23 09:10:27 +08:00
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15c0844e29 移动部分类模块至es
优化框架
2020-07-22 23:30:31 +08:00
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5b8f414a45 整理ecs框架 2020-07-22 20:07:14 +08:00
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c96e8b3a04 新增Time/String/Array/Keyboard/Random/Object/Texture辅助类 2020-07-17 14:34:42 +08:00
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983c8fbc99 iupdatable无法判断接口 去除改为component支持 2020-07-13 12:48:42 +08:00
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14598f08c7 sceneChanged事件 2020-07-12 23:30:48 +08:00
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f6c2d81a83 新增IUpdatable接口 用于减少update所带来的的性能损耗 2020-07-10 11:24:42 +08:00
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aea50926a9 优化spriteRenderer渲染方法 2020-07-08 18:12:17 +08:00
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f36a1cdb27 移除 transform 2020-07-01 16:55:10 +08:00
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5e871bc501 新增被动系统与协调系统 完善matcher 2020-07-01 14:54:35 +08:00
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a4f1ae351f ecs适配egret 2020-06-29 15:41:02 +08:00
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481112cfc2 完善渐隐场景转换 2020-06-22 15:27:58 +08:00
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e83bb087ea 相机渲染 2020-06-18 23:22:54 +08:00
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feaac83ee7 新增renderer渲染器 用于控制场景如何渲染 2020-06-18 16:35:51 +08:00
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bc995e36c2 修复 triggerlistener 发生碰撞后不断触发问题(仅第一次碰撞触发) 2020-06-18 09:06:59 +08:00
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447ea4efe4 修复box因缺少初始化报错问题 2020-06-16 16:35:17 +08:00
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8b21edc65f 新增mover移动器组件 用于处理itriggerListener接口碰撞信息 2020-06-16 11:22:37 +08:00
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75301f7776 完善 colliderTriggerHelper 用于更新碰撞信息 2020-06-16 09:10:09 +08:00
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dba43b9773 完善shapeCollision 支持多边形 2020-06-16 00:04:28 +08:00
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2eec9a82f9 新增box复合体 修复vector2运算问题 2020-06-11 00:03:26 +08:00
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831152aa26 新增碰撞检测算法 2020-06-09 22:32:18 +08:00
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9e0d14da7c 新增entity/component等transform便捷方法 2020-06-09 11:09:26 +08:00
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262e16bb88 新增componentlist管理组件列表 2020-06-08 23:04:57 +08:00
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11af0a31a7 新增entityprocessor管理实体解析器 2020-06-08 21:53:09 +08:00
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a048a8ac29 新增entitylist用于管理实体 2020-06-08 20:11:58 +08:00
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57efc5b0e6 新增基础实体系统 2020-06-08 18:26:05 +08:00