Commit Graph

30 Commits

Author SHA1 Message Date
yhh
e67f568069 取消wxgame依赖,去除debugRender与camera依赖 2020-11-23 18:10:45 +08:00
yhh
14a73e4010 移除所有egret 依赖。移除renderablecomponent及所有依赖,移除camera。保持ecs基础框架 2020-11-23 16:05:06 +08:00
yhh
1a78dada61 新增AI-GOAP目标导向计划与ASTAR寻路配合使用 2020-10-29 11:22:01 +08:00
yhh
c9c745c730 新增prototypespriteRenderer 2020-09-30 18:31:58 +08:00
yhh
7a308f76b6 debugRender 新增camera参数来修正渲染位置 2020-08-28 18:04:50 +08:00
yhh
46a8de39e3 新增windTransition例子 2020-08-25 17:28:22 +08:00
yhh
646d1806ec demo 更新 2020-08-21 19:21:40 +08:00
yhh
514572f291 reformat code 2020-07-28 16:25:20 +08:00
yhh
506f8ddc0f 新增renderablecomponent显示
优化返回值
2020-07-27 16:10:36 +08:00
yhh
d4c244daf5 修复运行时未初始化 2020-07-23 19:28:01 +08:00
yhh
79c5d6990c SceneManager更改为Core继承egret.DisplayContainer 2020-07-23 15:39:18 +08:00
yhh
1b52bc5fd1 全部移动至es模块 2020-07-23 11:00:46 +08:00
YHH
15c0844e29 移动部分类模块至es
优化框架
2020-07-22 23:30:31 +08:00
yhh
5b8f414a45 整理ecs框架 2020-07-22 20:07:14 +08:00
yhh
c96e8b3a04 新增Time/String/Array/Keyboard/Random/Object/Texture辅助类 2020-07-17 14:34:42 +08:00
yhh
6e3eb1189a 修复boxcollider碰撞问题 2020-07-09 14:16:10 +08:00
yhh
f36a1cdb27 移除 transform 2020-07-01 16:55:10 +08:00
yhh
d9840d60ef 合并camera 2020-07-01 14:19:40 +08:00
yhh
099aa749e1 async scenetransition 2020-06-30 21:42:51 +08:00
yhh
db7aac2b90 修复场景切换未在临界点切换问题 2020-06-30 14:32:29 +08:00
yhh
a4f1ae351f ecs适配egret 2020-06-29 15:41:02 +08:00
YHH
a63d8598d8 shader 2020-06-28 08:38:22 +08:00
yhh
d7385654ef gaussianblur 特效 2020-06-23 17:36:39 +08:00
yhh
7399b9f5ca 修复transition层级问题 2020-06-23 16:18:14 +08:00
YHH
795bfab1aa 新增postProcessor用于处理屏幕特效 2020-06-23 09:10:40 +08:00
yhh
fb5906afe0 新增windtransition 2020-06-22 19:37:10 +08:00
yhh
481112cfc2 完善渐隐场景转换 2020-06-22 15:27:58 +08:00
YHH
3d9730d956 新增sceneTransition 用于场景过渡 2020-06-21 10:27:15 +08:00
YHH
09e6ace142 更新相机强制刷新矩阵 2020-06-19 00:38:37 +08:00
yhh
feaac83ee7 新增renderer渲染器 用于控制场景如何渲染 2020-06-18 16:35:51 +08:00