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				https://github.com/smallmain/cocos-enhance-kit.git
				synced 2025-10-31 01:55:22 +00:00 
			
		
		
		
	完善 docs
This commit is contained in:
		| @@ -8,6 +8,8 @@ | ||||
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| 正因为如此,大部分项目使用这个服务包就像升级引擎版本一样简单。 | ||||
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| > 项目的起源 | ||||
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| >2021 年 2 月,Cocos 发布 Cocos Creator 3.0,并在 3.x 发布之后不会再继续开发 2.x 版本的新特性,所有维护工作也会在 2023 年完全停止。 | ||||
| @@ -20,6 +22,7 @@ | ||||
| > | ||||
| >Service Pack 暂时只适配 Cocos Creator 2.x 版本,Cocos Creator 3.x 正在蒸蒸日上,其引擎架构还在不断地迭代(不稳定),若对其进行修改,之后的维护工作会非常大。 | ||||
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| <br> | ||||
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| <!-- @import "[TOC]" {cmd="toc" depthFrom=2 depthTo=6 orderedList=false} --> | ||||
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| @@ -44,7 +47,6 @@ | ||||
| - **重构 Label 组件的 CHAR 缓存模式**(支持自动多纹理合批、多图集、复用废弃空间等特性) | ||||
| - **Spine 组件支持与其它组件合批、合入动态图集与 SpriteFrame 换装** | ||||
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| > 提示 | ||||
| > 服务包对引擎的所有改动都是开源的,并且每个改动都会附上一篇原理说明的文档,当你发现问题时请进行反馈,或者直接默默地帅气地提交一个 PR,帮助我们一起完善这个项目。 | ||||
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| ## 功能演示 | ||||
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