mirror of
https://github.com/smallmain/cocos-enhance-kit.git
synced 2024-12-25 11:18:30 +00:00
更新开发计划
This commit is contained in:
parent
d337b54a66
commit
51983f1042
@ -49,6 +49,7 @@
|
|||||||
## 版本计划
|
## 版本计划
|
||||||
|
|
||||||
- 原生平台上支持 Spine 与其它组件合批
|
- 原生平台上支持 Spine 与其它组件合批
|
||||||
|
- tiledMap 生成的 Label 好像不能使用 CacheMode,然后考虑对其进行一些优化
|
||||||
- 补充原理文档
|
- 补充原理文档
|
||||||
- Char 模式因为 bleed 问题只能复用完全相同宽高的区域,试着增加一个选项,能够先用空纹理覆盖,之所以做选项是不知道性能消耗大不大
|
- Char 模式因为 bleed 问题只能复用完全相同宽高的区域,试着增加一个选项,能够先用空纹理覆盖,之所以做选项是不知道性能消耗大不大
|
||||||
- 新增静态合批:在一个节点树的根节点挂上一个组件,该组件会快照这个节点树并显示为一张图片,然后只接管渲染,不影响其它逻辑,也可以选择直接删除掉被快照的所有节点
|
- 新增静态合批:在一个节点树的根节点挂上一个组件,该组件会快照这个节点树并显示为一张图片,然后只接管渲染,不影响其它逻辑,也可以选择直接删除掉被快照的所有节点
|
||||||
|
@ -20,7 +20,6 @@
|
|||||||
"ProgressBar",
|
"ProgressBar",
|
||||||
"ParticleSystem",
|
"ParticleSystem",
|
||||||
"StudioComponent",
|
"StudioComponent",
|
||||||
"TiledMap",
|
|
||||||
"VideoPlayer",
|
"VideoPlayer",
|
||||||
"WebView",
|
"WebView",
|
||||||
"3D",
|
"3D",
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user