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# ChangeLog
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## 0.11.0 (2020-06-23)
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- 新增内发光v2
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- 此为另外一种内发光采样实现,正常情况下可能效果能和v1差不多,但是性能会好一点
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## 0.10.0 (2020-04-10)
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- 支持 Cocos Creator v2.3.3
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- 加入纯 shader 实现的 loading 动画
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## 0.9.0 (2020-02-17)
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- 支持 Cocos Creator v2.3.0
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- 由于2.3.0和2.2.2,2.2.1差别较大,因此,此Tag的最新项目已经无法在2.2.1,2.2.2中重新打开,如果确实需要在 2.2.1,2.2.2 中打开,请先切换到旧版本的tag(`0.8.0`),才能用 2.2.1,2.2.2打开
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## 0.8.0 (2020-02-07)
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- 支持 Cocos Creator v2.2.2
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## 0.7.0 (2020-02-07)
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- 加入高斯模糊V1版本(纯原理篇)
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## 0.6.0 (2020-01-17)
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- 加入新的圆角裁剪特效 v2 ,支持任意宽高纹理圆角裁剪
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## 0.5.0 (2020-01-13)
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- 加入扫光特效
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## 0.4.0 (2020-01-12)
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- 加入点光特效
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## 0.3.0 (2020-01-09)
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- 加入圆角裁剪特效
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## 0.2.0 (2020-01-05)
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- 加入灰度渐变特效
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## 0.1.0 (2020-01-01)
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- 加入马赛克特效
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- 加入老照片特效
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- 加入内发光特效
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- 加入外发光特效(未完善)
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- 加入描边特效(未完善) |