# ChangeLog ## 0.11.0 (2020-06-23) - 新增内发光v2 - 此为另外一种内发光采样实现,正常情况下可能效果能和v1差不多,但是性能会好一点 ## 0.10.0 (2020-04-10) - 支持 Cocos Creator v2.3.3 - 加入纯 shader 实现的 loading 动画 ## 0.9.0 (2020-02-17) - 支持 Cocos Creator v2.3.0 - 由于2.3.0和2.2.2,2.2.1差别较大,因此,此Tag的最新项目已经无法在2.2.1,2.2.2中重新打开,如果确实需要在 2.2.1,2.2.2 中打开,请先切换到旧版本的tag(`0.8.0`),才能用 2.2.1,2.2.2打开 ## 0.8.0 (2020-02-07) - 支持 Cocos Creator v2.2.2 ## 0.7.0 (2020-02-07) - 加入高斯模糊V1版本(纯原理篇) ## 0.6.0 (2020-01-17) - 加入新的圆角裁剪特效 v2 ,支持任意宽高纹理圆角裁剪 ## 0.5.0 (2020-01-13) - 加入扫光特效 ## 0.4.0 (2020-01-12) - 加入点光特效 ## 0.3.0 (2020-01-09) - 加入圆角裁剪特效 ## 0.2.0 (2020-01-05) - 加入灰度渐变特效 ## 0.1.0 (2020-01-01) - 加入马赛克特效 - 加入老照片特效 - 加入内发光特效 - 加入外发光特效(未完善) - 加入描边特效(未完善)