YHH
|
a105bb11ca
|
修复origin导致显示位置错误问题
|
2020-08-08 10:12:08 +08:00 |
|
yhh
|
514572f291
|
reformat code
|
2020-07-28 16:25:20 +08:00 |
|
yhh
|
d730851d97
|
修复circleToBox检测偏差问题
|
2020-07-27 18:16:19 +08:00 |
|
yhh
|
506f8ddc0f
|
新增renderablecomponent显示
优化返回值
|
2020-07-27 16:10:36 +08:00 |
|
YHH
|
814234ca61
|
移动类至es模块
|
2020-07-23 09:10:27 +08:00 |
|
YHH
|
15c0844e29
|
移动部分类模块至es
优化框架
|
2020-07-22 23:30:31 +08:00 |
|
yhh
|
5b8f414a45
|
整理ecs框架
|
2020-07-22 20:07:14 +08:00 |
|
yhh
|
983c8fbc99
|
iupdatable无法判断接口 去除改为component支持
|
2020-07-13 12:48:42 +08:00 |
|
yhh
|
aea50926a9
|
优化spriteRenderer渲染方法
|
2020-07-08 18:12:17 +08:00 |
|
yhh
|
cf4e76b12d
|
新增tiledspriterenderer
|
2020-07-03 17:51:18 +08:00 |
|
yhh
|
c3c9181400
|
新增动画 移除不相关的库
|
2020-07-03 16:45:52 +08:00 |
|
yhh
|
d9840d60ef
|
合并camera
|
2020-07-01 14:19:40 +08:00 |
|
yhh
|
a4f1ae351f
|
ecs适配egret
|
2020-06-29 15:41:02 +08:00 |
|
yhh
|
7399b9f5ca
|
修复transition层级问题
|
2020-06-23 16:18:14 +08:00 |
|
yhh
|
481112cfc2
|
完善渐隐场景转换
|
2020-06-22 15:27:58 +08:00 |
|
YHH
|
3d9730d956
|
新增sceneTransition 用于场景过渡
|
2020-06-21 10:27:15 +08:00 |
|
yhh
|
9bd5a99c81
|
修复isvisibleFromCamera剔除错误 新增setcolor方法
|
2020-06-19 19:28:14 +08:00 |
|
yhh
|
d22c5775c2
|
新增Sprite用于控制纹理
|
2020-06-19 18:16:42 +08:00 |
|
YHH
|
09e6ace142
|
更新相机强制刷新矩阵
|
2020-06-19 00:38:37 +08:00 |
|
YHH
|
e83bb087ea
|
相机渲染
|
2020-06-18 23:22:54 +08:00 |
|
yhh
|
feaac83ee7
|
新增renderer渲染器 用于控制场景如何渲染
|
2020-06-18 16:35:51 +08:00 |
|
yhh
|
231276e39b
|
新增renderable组件render方法 去除mathhelper.minof/maxof
|
2020-06-18 10:49:32 +08:00 |
|
yhh
|
f62f449d99
|
新增renderableComponent 用于控制可渲染组件的基类 不要在transform当中直接更改目标属性
|
2020-06-10 16:25:39 +08:00 |
|