yhh
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e81f98ff17
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修复Vector2.zero引起的引用混乱问题
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2020-08-26 19:56:48 +08:00 |
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YHH
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6c1cfec928
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新增Physics.linecast/linecastAll方法
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2020-08-22 12:21:40 +08:00 |
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yhh
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e5805960e0
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#28 新增tiledMapRenderer用于渲染tiledmap
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2020-08-12 18:08:12 +08:00 |
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yhh
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167ef03df6
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tiled 基本数据
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2020-08-12 12:16:35 +08:00 |
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yhh
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514572f291
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reformat code
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2020-07-28 16:25:20 +08:00 |
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yhh
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1b52bc5fd1
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全部移动至es模块
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2020-07-23 11:00:46 +08:00 |
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yhh
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14cb9cd257
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贝塞尔曲线
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2020-07-17 11:07:57 +08:00 |
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yhh
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a80bb4b6f3
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绘制帮助类
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2020-07-09 16:16:04 +08:00 |
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YHH
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795bfab1aa
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新增postProcessor用于处理屏幕特效
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2020-06-23 09:10:40 +08:00 |
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yhh
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231276e39b
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新增renderable组件render方法 去除mathhelper.minof/maxof
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2020-06-18 10:49:32 +08:00 |
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YHH
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dba43b9773
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完善shapeCollision 支持多边形
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2020-06-16 00:04:28 +08:00 |
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YHH
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7f8f1cf0d0
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优化collision
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2020-06-15 08:46:38 +08:00 |
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yhh
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fa4c3c5d0b
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新增相机bounds与可渲染组件bounds 并添加可渲染组件的剔除方法
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2020-06-10 17:41:53 +08:00 |
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yhh
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9e0d14da7c
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新增entity/component等transform便捷方法
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2020-06-09 11:09:26 +08:00 |
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yhh
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cadd9ab0fc
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实体跟随相机
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2020-06-08 16:23:48 +08:00 |
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yhh
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db077d187c
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init framework
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2020-06-08 11:49:45 +08:00 |
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