YHH
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b42a7b4e43
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Feature/editor optimization (#251)
* refactor: 编辑器/运行时架构拆分与构建系统升级
* feat(core): 层级系统重构与UI变换矩阵修复
* refactor: 移除 ecs-components 聚合包并修复跨包组件查找问题
* fix(physics): 修复跨包组件类引用问题
* feat: 统一运行时架构与浏览器运行支持
* feat(asset): 实现浏览器运行时资产加载系统
* fix: 修复文档、CodeQL安全问题和CI类型检查错误
* fix: 修复文档、CodeQL安全问题和CI类型检查错误
* fix: 修复文档、CodeQL安全问题、CI类型检查和测试错误
* test: 补齐核心模块测试用例,修复CI构建配置
* fix: 修复测试用例中的类型错误和断言问题
* fix: 修复 turbo build:npm 任务的依赖顺序问题
* fix: 修复 CI 构建错误并优化构建性能
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2025-12-01 22:28:51 +08:00 |
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YHH
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987051acd4
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Feature/advanced profiler (#249)
* feat(profiler): 实现高级性能分析器
* test(core): 添加 ProfilerSDK 和 AdvancedProfilerCollector 测试覆盖
* test(core): 添加 ProfilerSDK 和 AdvancedProfilerCollector 测试覆盖
* test(core): 添加 ProfilerSDK 和 AdvancedProfilerCollector 测试覆盖
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2025-11-30 00:53:01 +08:00 |
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YHH
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374e08a79e
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feat(profiler): 实现高级性能分析器 (#248)
* feat(profiler): 实现高级性能分析器
* test(core): 添加 ProfilerSDK 和 AdvancedProfilerCollector 测试覆盖
* test(core): 添加 ProfilerSDK 和 AdvancedProfilerCollector 测试覆盖
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2025-11-30 00:22:47 +08:00 |
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YHH
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2621d7f659
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refactor(core): 移除@Inject参数装饰器,统一使用@InjectProperty (#229)
* refactor(core): 移除@Inject参数装饰器,统一使用@InjectProperty
* refactor(core): 移除@Inject参数装饰器,统一使用@InjectProperty
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2025-11-21 11:37:55 +08:00 |
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LINGYE
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6242c6daf3
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fix(core): 修复 PerformanceMonitor 未遵循 Core debug 参数的问题 (#219)
- Core 传递 debug 配置到 WorldManager
- WorldManager 传递 debug 配置到 World
- World 在 debug=true 时为 Scene 注册并启用 PerformanceMonitor
- new Scene 的情况默认未开启,但暴露了 `performanceMonitor` 由使用者处理
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2025-11-09 11:32:04 +08:00 |
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YHH
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620f3eecc7
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style(core): ESLint自动修复代码格式问题 (#210)
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2025-11-01 17:41:50 +08:00 |
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YHH
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c58e3411fd
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feat(core): 启用 TypeScript 最严格的类型检查 (#199)
* feat(core): 启用 TypeScript 最严格的类型检查
* ci: 配置 Codecov 以适应类型安全改进
* fix(core): 修复 CodeQL 安全警告
* fix(core): eslint.config.mjs
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2025-10-31 16:14:23 +08:00 |
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LING YE
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7f56ebc786
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feat(core): 支持通过 Core.create() 配置 WorldManager 参数
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2025-10-18 13:10:09 +08:00 |
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YHH
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63165bbbfc
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performancemonitor由内部框架维护
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2025-10-17 22:13:32 +08:00 |
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YHH
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d1a6230b23
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新增调试配置服务用于DI
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2025-10-13 23:17:10 +08:00 |
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YHH
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1924d979d6
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Revert "Merge pull request #102 from esengine/issue-74-World与Scene关系不清晰"
This reverts commit f2b9c5cc5a, reversing
changes made to 5f507532ed.
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2025-10-12 21:38:53 +08:00 |
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YHH
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532a52acfc
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统一的World管理路径
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2025-10-11 15:14:37 +08:00 |
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YHH
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c19b5ae9a7
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统一World与Scene架构,SceneManager内部使用DefaultWorld
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2025-10-11 14:44:21 +08:00 |
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YHH
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4a060e1ce3
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WorldManager 现在由 ServiceContainer 统一管理
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2025-10-11 10:40:10 +08:00 |
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YHH
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a0177c9163
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从 tslib 导入辅助函数
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2025-10-11 10:36:59 +08:00 |
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YHH
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14a8d755f0
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PoolManager 现在由 ServiceContainer 统一管理
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2025-10-11 09:38:16 +08:00 |
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YHH
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ae71af856b
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插件系统
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2025-10-11 09:26:36 +08:00 |
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YHH
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b13132b259
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依赖注入引入DI容器
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2025-10-10 21:52:43 +08:00 |
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YHH
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41bbe23404
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新增ServiceContainer服务容器, 所有服务统一实现 IService 接口
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2025-10-10 18:13:28 +08:00 |
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YHH
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7339e7ecec
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新增scenemanager,重构core类减少多世界造成的性能压力
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2025-10-09 23:33:11 +08:00 |
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YHH
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f4e49c316e
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getWorldManager允许传入可选配置用于覆盖默认配置
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2025-09-28 15:52:46 +08:00 |
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ef80b03a44
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更改为固定64位掩码,没必要为任意精度付出性能代价
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2025-09-03 00:12:59 +08:00 |
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a44251cc55
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新增world概念(多world管理多scene概念)现在支持多个world多个scene同时更新
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2025-08-20 17:48:31 +08:00 |
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56dd18b983
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废弃core.scene更改为setscene方法
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2025-08-12 11:08:27 +08:00 |
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9f76d37a82
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更新network库及core库优化
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2025-08-12 09:39:07 +08:00 |
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87dd564a12
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项目统一改用Logger控制管理
拆分pool类和FluentAPI
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2025-08-08 11:16:00 +08:00 |
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YHH
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ea8523be35
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使用Lerna 和 monorepo管理项目结构
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2025-08-07 13:29:12 +08:00 |
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