getWorldManager允许传入可选配置用于覆盖默认配置

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2025-09-28 15:52:46 +08:00
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@@ -7,7 +7,7 @@ import { PerformanceMonitor } from './Utils/PerformanceMonitor';
import { PoolManager } from './Utils/Pool/PoolManager';
import { ECSFluentAPI, createECSAPI } from './ECS/Core/FluentAPI';
import { IScene } from './ECS/IScene';
import { WorldManager } from './ECS/WorldManager';
import { WorldManager, IWorldManagerConfig } from './ECS/WorldManager';
import { DebugManager } from './Utils/Debug';
import { ICoreConfig, IECSDebugConfig } from './Types';
import { createLogger } from './Utils/Logger';
@@ -432,21 +432,27 @@ export class Core {
/**
* 获取WorldManager实例
*
*
* @param config 可选的WorldManager配置用于覆盖默认配置
* @returns WorldManager实例如果未初始化则自动创建
*/
public static getWorldManager(): WorldManager {
public static getWorldManager(config?: Partial<IWorldManagerConfig>): WorldManager {
if (!this._instance) {
throw new Error("Core实例未创建请先调用Core.create()");
}
if (!this._instance._worldManager) {
// 多World模式的配置用户主动获取WorldManager
this._instance._worldManager = WorldManager.getInstance({
const defaultConfig = {
maxWorlds: 50,
autoCleanup: true,
cleanupInterval: 60000,
debug: this._instance._config.debug
};
this._instance._worldManager = WorldManager.getInstance({
...defaultConfig,
...config // 用户传入的配置会覆盖默认配置
});
}
@@ -455,11 +461,13 @@ export class Core {
/**
* 启用World管理
*
*
* 显式启用World功能用于多房间/多世界架构
*
* @param config 可选的WorldManager配置用于覆盖默认配置
*/
public static enableWorldManager(): WorldManager {
return this.getWorldManager();
public static enableWorldManager(config?: Partial<IWorldManagerConfig>): WorldManager {
return this.getWorldManager(config);
}
/**

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@@ -14,11 +14,35 @@ const originalConsoleError = console.error;
// 在测试环境中可以选择性地静默某些日志
beforeAll(() => {
// 可以在这里设置全局的模拟或配置
// 在测试开始前确保 WorldManager 使用无定时器配置
// 这样后续的 Core.getWorldManager() 调用都会使用这个已创建的实例
try {
const { Core } = require('../src/Core');
// 确保 Core 实例已创建
if (!Core._instance) {
Core.create();
}
Core.getWorldManager({
autoCleanup: false,
cleanupInterval: 0
});
} catch (error) {
// 忽略初始化错误
}
});
afterAll(() => {
// 清理全局资源
// 清理WorldManager以避免定时器阻止Jest退出
try {
const { Core } = require('../src/Core');
const worldManager = Core.getWorldManager();
if (worldManager) {
worldManager.destroy();
}
} catch (error) {
// 忽略清理错误,避免影响测试结果
}
});
// 每个测试前的清理
@@ -30,6 +54,25 @@ beforeEach(() => {
afterEach(() => {
// 恢复所有模拟
jest.restoreAllMocks();
// 清理WorldManager状态以避免测试间的状态污染
try {
const { Core } = require('../src/Core');
const { WorldManager } = require('../src/ECS/WorldManager');
// 重置 Core 和 WorldManager 单例
if (Core._instance) {
Core.reset();
}
if (WorldManager._instance) {
if (WorldManager._instance.destroy) {
WorldManager._instance.destroy();
}
WorldManager.reset();
}
} catch (error) {
// 忽略清理错误
}
});
// 导出测试工具函数