yhh
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8b76eb3ccc
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update readme
1.1.0
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2020-11-25 11:09:02 +08:00 |
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yhh
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1e8d2172bc
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更新readme
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2020-11-24 19:34:07 +08:00 |
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yhh
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8bc367ab48
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修复bitset调整数组大小时错误/componentTypeManager获取修复
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2020-11-24 18:21:26 +08:00 |
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yhh
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73b484d894
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修复component关系管理器add问题
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2020-11-24 15:27:49 +08:00 |
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yhh
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5c0ee92d85
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判断接口更改、新增FrameUpdated核心事件
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2020-11-24 12:15:20 +08:00 |
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yhh
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e67f568069
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取消wxgame依赖,去除debugRender与camera依赖
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2020-11-23 18:10:45 +08:00 |
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yhh
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5845128479
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移除astar库转为插件
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2020-11-23 18:02:14 +08:00 |
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yhh
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6505f31ad5
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移除物理引擎
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2020-11-23 17:47:13 +08:00 |
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yhh
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30cc74c8eb
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update readme
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2020-11-23 16:39:14 +08:00 |
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yhh
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eb0787c198
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移除gulp.pipe发布
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2020-11-23 16:07:55 +08:00 |
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yhh
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0f17aff8fd
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移除demo
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2020-11-23 16:07:30 +08:00 |
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yhh
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14a73e4010
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移除所有egret 依赖。移除renderablecomponent及所有依赖,移除camera。保持ecs基础框架
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2020-11-23 16:05:06 +08:00 |
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yhh
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0fd6a24f5a
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移除tiled依赖,改为可选 https://github.com/esengine/egret-framework-tiled
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2020-11-20 16:30:09 +08:00 |
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yhh
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7eab688d9c
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新增doc
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2020-11-20 14:07:34 +08:00 |
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yhh
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562bacbe22
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使用zIndex代替swapChildIndex
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2020-11-18 14:56:08 +08:00 |
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yhh
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8b423310a6
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Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework
# Conflicts:
# demo/libs/framework/framework.min.js
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2020-11-03 10:10:03 +08:00 |
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yhh
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7268ebab4a
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goap sample
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2020-11-02 11:06:22 +08:00 |
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yhh
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8191359953
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修复因fastlist component丢失问题
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2020-10-30 20:08:26 +08:00 |
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yhh
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c9fc9ffea5
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新增agent用于帮助快速使用goap
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2020-10-29 17:29:38 +08:00 |
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yhh
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1a78dada61
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新增AI-GOAP目标导向计划与ASTAR寻路配合使用
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2020-10-29 11:22:01 +08:00 |
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yhh
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85cc4b4ecc
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Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework
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2020-10-27 18:09:00 +08:00 |
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yhh
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fc6a8a0803
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新增fastList、注释完善
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2020-10-27 18:08:49 +08:00 |
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YHH
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3d8cdaf46c
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Update README.md
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2020-10-19 13:17:31 +08:00 |
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yhh
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0e7b0bc45c
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取消entitylist双缓冲区 使用分帧优化大数量实体时卡顿问题
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2020-10-09 16:59:34 +08:00 |
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yhh
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74fcfd7778
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优化updatelist增快addEntity速度
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2020-10-09 15:39:06 +08:00 |
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yhh
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c9c745c730
|
新增prototypespriteRenderer
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2020-09-30 18:31:58 +08:00 |
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yhh
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dd994cb16d
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timerRuler 新增调试渲染
timerRuler 提示为中文
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2020-09-29 18:26:05 +08:00 |
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yhh
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861ef3db31
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修复默认origin没有赋值正确问题
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2020-09-16 20:16:51 +08:00 |
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yhh
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f33bac012a
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update README
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2020-09-16 18:17:42 +08:00 |
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yhh
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4294632909
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update readme
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2020-09-16 18:13:37 +08:00 |
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yhh
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449ca74e44
|
update readme
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2020-09-16 17:44:11 +08:00 |
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yhh
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52980f0b55
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新增scene.optimizeCost参数 用于优化cost过高情况
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2020-09-16 14:48:15 +08:00 |
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yhh
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8e97dcda9c
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动态合批
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2020-09-15 09:39:26 +08:00 |
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yhh
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4ce810bdcd
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修复demo 空格项目无法运行问题
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2020-09-14 17:59:03 +08:00 |
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yhh
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24a463b85b
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优化寻路速度
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2020-09-14 17:54:17 +08:00 |
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yhh
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700d0194be
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新增staticSpriteContainerRenderer
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2020-09-14 13:32:20 +08:00 |
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yhh
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34a8d48df9
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Coroutine 类型从IEnumerable为Iterator
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2020-09-01 11:51:03 +08:00 |
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YHH
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8db028db1c
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准备新增verlet物理引擎
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2020-08-31 09:28:53 +08:00 |
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yhh
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358e899e8b
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新增 CoroutineManager 协同程序
v1.0.7
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2020-08-28 19:12:21 +08:00 |
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yhh
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7a308f76b6
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debugRender 新增camera参数来修正渲染位置
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2020-08-28 18:04:50 +08:00 |
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YHH
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a3c53116e1
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修复碰撞器旋转后bounds计算错误
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2020-08-28 09:13:53 +08:00 |
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yhh
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d07912d610
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新增虚拟输入类 VirtualInput
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2020-08-27 18:48:20 +08:00 |
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yhh
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e81f98ff17
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修复Vector2.zero引起的引用混乱问题
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2020-08-26 19:56:48 +08:00 |
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yhh
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1997b3f348
|
timeruler 绘制
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2020-08-25 19:04:12 +08:00 |
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yhh
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0ab0728ddf
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update readme
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2020-08-25 17:42:03 +08:00 |
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yhh
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46a8de39e3
|
新增windTransition例子
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2020-08-25 17:28:22 +08:00 |
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yhh
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794e33a0a0
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修复tiledmap tmxDirectory不正确问题
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2020-08-25 16:19:56 +08:00 |
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yhh
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0bb09f6442
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Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework
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2020-08-25 14:21:46 +08:00 |
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yhh
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27dea50026
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新增Ref类型
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2020-08-25 14:21:37 +08:00 |
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YHH
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a39677062c
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Merge pull request #30 from esengine/imgbot
[ImgBot] Optimize images
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2020-08-24 17:28:04 +08:00 |
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