yhh
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646d1806ec
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demo 更新
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2020-08-21 19:21:40 +08:00 |
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yhh
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6d4d787530
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修复tiled中objectgroup塞image解析失败问题
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2020-08-18 17:39:11 +08:00 |
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yhh
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66ef4c6597
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tmxDirectory
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2020-08-17 19:40:44 +08:00 |
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YHH
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f7ee2c8d1c
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tiled 防止中断合批
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2020-08-15 22:29:45 +08:00 |
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YHH
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1a2dd9ff2a
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tiled 文本位置居中
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2020-08-15 22:24:08 +08:00 |
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YHH
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23a45bfd2d
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Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into develop_tiled
# Conflicts:
# demo/libs/framework/framework.min.js
# source/bin/framework.min.js
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2020-08-15 22:00:43 +08:00 |
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YHH
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593cc83012
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#28 tiled objectgroup解析
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2020-08-15 21:59:52 +08:00 |
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YHH
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f0b2d5b9b8
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#28 支持objectgroup的tile类型
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2020-08-15 18:16:59 +08:00 |
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YHH
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5dc7a72310
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#28 tiled orthogonal支持
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2020-08-15 12:16:23 +08:00 |
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yhh
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89d05726ac
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#18 动态图集用于优化drawcall
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2020-08-14 15:46:19 +08:00 |
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yhh
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15f6b06348
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#28 修复解析properties
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2020-08-14 11:44:20 +08:00 |
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YHH
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a2a73562a0
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#28 tileset 渲染
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2020-08-14 08:54:27 +08:00 |
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YHH
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9111b69cee
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#28 parselayers方法修改
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2020-08-13 22:23:02 +08:00 |
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yhh
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4290a10d5d
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#28 解析layers
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2020-08-13 20:32:36 +08:00 |
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yhh
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b0511db001
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#28 tiled 数据解析与渲染
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2020-08-13 17:39:24 +08:00 |
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yhh
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4012a9f6d1
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新增场景截图 requestScreenshot
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2020-08-12 19:57:06 +08:00 |
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yhh
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e5805960e0
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#28 新增tiledMapRenderer用于渲染tiledmap
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2020-08-12 18:08:12 +08:00 |
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yhh
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167ef03df6
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tiled 基本数据
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2020-08-12 12:16:35 +08:00 |
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yhh
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a3dbff63f0
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新增相机震动、场景组件
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2020-08-11 11:07:20 +08:00 |
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YHH
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14b70b307c
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camera.mapSize 支持左上顶点更改
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2020-08-08 15:09:10 +08:00 |
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YHH
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a39b98b5d9
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#23 修复绘制层级问题
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2020-08-08 14:43:43 +08:00 |
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YHH
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3492bbdf5e
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修复scrollingSprite无法向左移动问题
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2020-08-08 14:11:25 +08:00 |
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YHH
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a105bb11ca
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修复origin导致显示位置错误问题
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2020-08-08 10:12:08 +08:00 |
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YHH
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7cd38ea54e
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#16 新增createEntityAsync方法
修复entity.id为null
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2020-08-08 09:50:40 +08:00 |
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YHH
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6a3622a5ef
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#23 组件绘制层支持
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2020-08-08 09:43:03 +08:00 |
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YHH
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e7fb9e0d6b
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#21 完善 gapxy
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2020-08-08 09:06:32 +08:00 |
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yhh
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463c64c628
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#21 新增gapXY用于平铺/滚动间距
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2020-08-07 15:34:42 +08:00 |
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yhh
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1bf822725a
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#19 滚动精灵支持
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2020-08-07 11:02:04 +08:00 |
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YHH
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359d7ae223
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实现 scrollingSprite
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2020-08-07 09:21:55 +08:00 |
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YHH
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834ad565e1
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#19 实现精灵平铺效果
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2020-08-07 08:50:26 +08:00 |
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yhh
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ab3f38c6a8
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修复lockUtils在wx上报错问题
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2020-08-06 12:01:20 +08:00 |
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yhh
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d0199e357b
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修复vector2 y=0赋值错误问题
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2020-08-06 10:55:02 +08:00 |
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yhh
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8e3bcc1257
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射线检测完善
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2020-08-03 14:45:57 +08:00 |
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yhh
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40fe7a57db
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新增raycast射线
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2020-07-31 17:17:44 +08:00 |
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yhh
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514572f291
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reformat code
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2020-07-28 16:25:20 +08:00 |
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yhh
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b3e1f2c446
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边框支持旋转
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2020-07-28 16:11:58 +08:00 |
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yhh
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d730851d97
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修复circleToBox检测偏差问题
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2020-07-27 18:16:19 +08:00 |
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yhh
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60921f703b
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#12 fix addObserver函数异常错误
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2020-07-27 17:27:32 +08:00 |
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yhh
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506f8ddc0f
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新增renderablecomponent显示
优化返回值
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2020-07-27 16:10:36 +08:00 |
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YHH
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149a3e5833
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修复tostring导致的循环maxinum call
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2020-07-26 23:27:42 +08:00 |
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yhh
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2b13e5ee7d
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初始化默认数值
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2020-07-24 16:57:26 +08:00 |
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yhh
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6be43fc9ac
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优化transform结构
新增实体列表排序
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2020-07-24 15:29:07 +08:00 |
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yhh
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d4c244daf5
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修复运行时未初始化
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2020-07-23 19:28:01 +08:00 |
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yhh
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79c5d6990c
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SceneManager更改为Core继承egret.DisplayContainer
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2020-07-23 15:39:18 +08:00 |
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yhh
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e61dd0c16b
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优化matrix
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2020-07-23 13:25:10 +08:00 |
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yhh
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1b52bc5fd1
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全部移动至es模块
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2020-07-23 11:00:46 +08:00 |
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yhh
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5b8f414a45
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整理ecs框架
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2020-07-22 20:07:14 +08:00 |
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yhh
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6b8569b0b5
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collider更改
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2020-07-20 16:38:49 +08:00 |
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yhh
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2a38858838
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提供对SpriteAnimator中的一些字段的访问
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2020-07-20 13:46:58 +08:00 |
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yhh
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e76d5815f2
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1. 修正了相机在变焦时不能保持在目标中心的问题
2. 增加检查,以确保碰撞器被触发时enabled也开启
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2020-07-20 13:44:26 +08:00 |
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