yhh
|
6c44d38c10
|
对像素进行取整保证在不同分辨率下保持清晰
|
2021-05-25 11:16:49 +08:00 |
|
yhh
|
16cdfa0426
|
完善mathhelper类与vector2
|
2021-05-03 08:17:48 +08:00 |
|
yhh
|
74bd0c161f
|
完善MathHelper/RectangleExt/Vector2Ext
|
2021-05-02 20:03:56 +08:00 |
|
yhh
|
b3c85e00f9
|
完善mathHelper类
|
2021-04-30 15:10:11 +08:00 |
|
yhh
|
0748652a8d
|
修复getcomponents获取为空问题
|
2021-04-29 11:00:15 +08:00 |
|
yhh
|
d84ffcc2b7
|
移除Core,新增各接口用于sdk扩展
|
2020-12-30 16:28:07 +08:00 |
|
yhh
|
f934890fac
|
新增hash
|
2020-12-28 16:59:16 +08:00 |
|
yhh
|
8c5e4537a6
|
新增visiblityComputer 表示从给定的一组遮挡物的原点可以看到哪些区域
|
2020-12-07 21:01:21 +08:00 |
|
yhh
|
e81f98ff17
|
修复Vector2.zero引起的引用混乱问题
|
2020-08-26 19:56:48 +08:00 |
|
YHH
|
6c1cfec928
|
新增Physics.linecast/linecastAll方法
|
2020-08-22 12:21:40 +08:00 |
|
yhh
|
e5805960e0
|
#28 新增tiledMapRenderer用于渲染tiledmap
|
2020-08-12 18:08:12 +08:00 |
|
yhh
|
167ef03df6
|
tiled 基本数据
|
2020-08-12 12:16:35 +08:00 |
|
yhh
|
514572f291
|
reformat code
|
2020-07-28 16:25:20 +08:00 |
|
yhh
|
1b52bc5fd1
|
全部移动至es模块
|
2020-07-23 11:00:46 +08:00 |
|
yhh
|
14cb9cd257
|
贝塞尔曲线
|
2020-07-17 11:07:57 +08:00 |
|
yhh
|
a80bb4b6f3
|
绘制帮助类
|
2020-07-09 16:16:04 +08:00 |
|
YHH
|
795bfab1aa
|
新增postProcessor用于处理屏幕特效
|
2020-06-23 09:10:40 +08:00 |
|
yhh
|
231276e39b
|
新增renderable组件render方法 去除mathhelper.minof/maxof
|
2020-06-18 10:49:32 +08:00 |
|
YHH
|
dba43b9773
|
完善shapeCollision 支持多边形
|
2020-06-16 00:04:28 +08:00 |
|
YHH
|
7f8f1cf0d0
|
优化collision
|
2020-06-15 08:46:38 +08:00 |
|
yhh
|
fa4c3c5d0b
|
新增相机bounds与可渲染组件bounds 并添加可渲染组件的剔除方法
|
2020-06-10 17:41:53 +08:00 |
|
yhh
|
9e0d14da7c
|
新增entity/component等transform便捷方法
|
2020-06-09 11:09:26 +08:00 |
|
yhh
|
cadd9ab0fc
|
实体跟随相机
|
2020-06-08 16:23:48 +08:00 |
|
yhh
|
db077d187c
|
init framework
|
2020-06-08 11:49:45 +08:00 |
|