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463c64c628 #21 新增gapXY用于平铺/滚动间距 2020-08-07 15:34:42 +08:00
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1bf822725a #19 滚动精灵支持 2020-08-07 11:02:04 +08:00
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834ad565e1 #19 实现精灵平铺效果 2020-08-07 08:50:26 +08:00
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ab3f38c6a8 修复lockUtils在wx上报错问题 2020-08-06 12:01:20 +08:00
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8e3bcc1257 射线检测完善 2020-08-03 14:45:57 +08:00
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40fe7a57db 新增raycast射线 2020-07-31 17:17:44 +08:00
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514572f291 reformat code 2020-07-28 16:25:20 +08:00
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b3e1f2c446 边框支持旋转 2020-07-28 16:11:58 +08:00
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506f8ddc0f 新增renderablecomponent显示
优化返回值
2020-07-27 16:10:36 +08:00
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2b13e5ee7d 初始化默认数值 2020-07-24 16:57:26 +08:00
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6be43fc9ac 优化transform结构
新增实体列表排序
2020-07-24 15:29:07 +08:00
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d4c244daf5 修复运行时未初始化 2020-07-23 19:28:01 +08:00
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79c5d6990c SceneManager更改为Core继承egret.DisplayContainer 2020-07-23 15:39:18 +08:00
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e61dd0c16b 优化matrix 2020-07-23 13:25:10 +08:00
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1b52bc5fd1 全部移动至es模块 2020-07-23 11:00:46 +08:00
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5b8f414a45 整理ecs框架 2020-07-22 20:07:14 +08:00
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6b8569b0b5 collider更改 2020-07-20 16:38:49 +08:00
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2a38858838 提供对SpriteAnimator中的一些字段的访问 2020-07-20 13:46:58 +08:00
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e76d5815f2 1. 修正了相机在变焦时不能保持在目标中心的问题
2. 增加检查,以确保碰撞器被触发时enabled也开启
2020-07-20 13:44:26 +08:00
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dccd4e21b6 base64辅助类 2020-07-17 15:40:28 +08:00
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c96e8b3a04 新增Time/String/Array/Keyboard/Random/Object/Texture辅助类 2020-07-17 14:34:42 +08:00
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14cb9cd257 贝塞尔曲线 2020-07-17 11:07:57 +08:00
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7dffb4d94a #12 fix Emitter类移除监听时是否有错 2020-07-15 10:53:30 +08:00
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983c8fbc99 iupdatable无法判断接口 去除改为component支持 2020-07-13 12:48:42 +08:00
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f0e04b6981 emitter 支持 context 2020-07-12 23:41:10 +08:00
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14598f08c7 sceneChanged事件 2020-07-12 23:30:48 +08:00
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032b293085 新增analysis用于分析游戏缺陷 2020-07-12 14:51:20 +08:00
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f6c2d81a83 新增IUpdatable接口 用于减少update所带来的的性能损耗 2020-07-10 11:24:42 +08:00
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877fc4c9bf astar 注释 2020-07-09 16:36:42 +08:00
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a80bb4b6f3 绘制帮助类 2020-07-09 16:16:04 +08:00
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817b703d4f 新增 circleCollider与 polygonCollider 2020-07-09 15:11:30 +08:00
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6e3eb1189a 修复boxcollider碰撞问题 2020-07-09 14:16:10 +08:00
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aea50926a9 优化spriteRenderer渲染方法 2020-07-08 18:12:17 +08:00
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299c1b8e7d 修复切换场景未移除问题 2020-07-08 15:15:15 +08:00
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b14fee1685 box重载overlaps 2020-07-07 18:54:19 +08:00
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ace8fb685d box 重载 collidesWith 2020-07-07 12:18:51 +08:00
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cf4e76b12d 新增tiledspriterenderer 2020-07-03 17:51:18 +08:00
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c3c9181400 新增动画 移除不相关的库 2020-07-03 16:45:52 +08:00
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f36a1cdb27 移除 transform 2020-07-01 16:55:10 +08:00
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5e871bc501 新增被动系统与协调系统 完善matcher 2020-07-01 14:54:35 +08:00
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d9840d60ef 合并camera 2020-07-01 14:19:40 +08:00
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088891c5ca 新增poolcomponent 对象池组件 2020-06-30 22:22:52 +08:00
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db7aac2b90 修复场景切换未在临界点切换问题 2020-06-30 14:32:29 +08:00
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a4f1ae351f ecs适配egret 2020-06-29 15:41:02 +08:00
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a63d8598d8 shader 2020-06-28 08:38:22 +08:00
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d7385654ef gaussianblur 特效 2020-06-23 17:36:39 +08:00
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7399b9f5ca 修复transition层级问题 2020-06-23 16:18:14 +08:00
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795bfab1aa 新增postProcessor用于处理屏幕特效 2020-06-23 09:10:40 +08:00
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fb5906afe0 新增windtransition 2020-06-22 19:37:10 +08:00
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481112cfc2 完善渐隐场景转换 2020-06-22 15:27:58 +08:00