mirror of
https://github.com/luoye663/e5.git
synced 2024-12-26 03:38:53 +00:00
Merge branch 'master' into dev
This commit is contained in:
commit
d88187af32
@ -38,6 +38,12 @@ public class Start {
|
||||
@Value("${e5.system.threadPool}")
|
||||
Integer poolSize;
|
||||
|
||||
@Value("${e5.system.maximumPoolSize}")
|
||||
int maximumPoolSize;
|
||||
|
||||
@Value("${e5.system.blockingQueueSize}")
|
||||
int blockingQueueSize;
|
||||
|
||||
@Value("${isdebug:true}")
|
||||
private boolean isdebug;
|
||||
|
||||
@ -50,16 +56,16 @@ public class Start {
|
||||
// log.info("清空redis...... ");
|
||||
// redisUtil.delAll();
|
||||
threadPool = new ThreadPoolExecutor(
|
||||
//指定了线程池中的线程数量,它的数量决定了添加的任务是开辟新的线程去执行,还是放到workQueue任务队列中去;
|
||||
//要保留在池中的线程数,即使它们处于空闲状态,除非设置了 allowCoreThreadTimeOut
|
||||
poolSize,
|
||||
//指定了线程池中的最大线程数量,这个参数会根据你使用的workQueue任务队列的类型,决定线程池会开辟的最大线程数量;
|
||||
poolSize,
|
||||
//当线程池中空闲线程数量超过corePoolSize时,多余的线程会在多长时间内被销毁;
|
||||
//池中允许的最大线程数
|
||||
maximumPoolSize,
|
||||
//当线程池中空闲线程数量超过corePoolSize时,多余的线程会在多长时间内被销毁;当线程数大于核心时,这是多余的空闲线程在终止之前等待新任务的最长时间。
|
||||
0,
|
||||
//unit:keepAliveTime的单位
|
||||
TimeUnit.MILLISECONDS,
|
||||
//任务队列,被添加到线程池中,但尚未被执行的任务;它一般分为直接提交队列、有界任务队列、无界任务队列、优先任务队列几种;
|
||||
new LinkedBlockingQueue<>(poolSize), // 有界队列
|
||||
new LinkedBlockingQueue<>(blockingQueueSize), // 有界队列
|
||||
//线程工厂,用于创建线程,一般用默认即可; new CustThreadFactory(),
|
||||
Executors.defaultThreadFactory(),
|
||||
//拒绝策略;当任务太多来不及处理时,如何拒绝任务;
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user