摘要: - 從資料庫讀取 match-hub V2 資料(battlecombination 以場地為 key)時, 顯示「2 號場地」「3 號場地」各 8 局賽程,挑一個場地帶進記分板 - 手動分組移除 A / B 區,改為「今日出席名單」+「其他區名單」, 演算法移植 match-hub V2:依 tg_members.skill 實力強弱互補、兩隊平衡, 搭檔輪完一遍前不重複、每人局數落差最多 1 局;8 人以上排兩場地 - server 新增 GET /api/skills(表名可用 DB_MEMBERS_TABLE 覆寫) - 選隊面板預設隊伍照局分組並顯示局數標題;修正帶入現有對戰時 第 2 隊不顯示「已放入」且點擊無法取消的問題(配對比對改為不分順序) - 舊 V1 三輪資料(personnel 含 B 區)仍照「第 N 組」顯示,自動判別 根本原因: - 實際打球流程是 2、3 號場地各打 8 局、每局換搭檔輪休, 舊的三輪配對制不符流程,也完全沒考慮實力; 選隊面板的隊伍比對寫死正序,帶入現有對戰時右隊兩人反序就對不上 影響: - 首頁載入與手動產生的結果格式一致(N 號場地 × 8 局),操作流程不變 - 舊版 A / B 區的 localStorage 內容自動合併進今日出席名單 修法: - match.ts 移除跨區平衡三輪邏輯,移植 buildSchedule/pickBestMatching 等演算法, 新增 buildCourtGroups 輸出場地格式;RoundGroup 增加 label - convertDbRecordToGroups 依 personnel 是否含 B 區自動分流 V1 / V2 - ScoreboardPage 的 getPresetTeamSelectionSlot / removePresetTeamFromDraft 改為兩人同隊即成立、不看順序 Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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# 羽毛球記分板
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這是一個使用 `Vite + React + TypeScript + Node.js` 製作的羽毛球記分板專案,提供手機優先的記分介面、歷史戰績、房間觀戰、語音播報、PWA 安裝,以及 Docker / NAS 部署方式。
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## 功能特色
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- 選隊伍頁面
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- 可依指定日期從資料庫讀取分組資料。
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- match-hub V2 場地排程資料(`battlecombination` 以場地為 key、每場地 8 局 × 2 隊)會顯示成「2 號場地」「3 號場地」各 8 局賽程,挑一個場地帶進記分板;選隊面板的預設隊伍也會照局分組。
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- 舊的 V1 三輪資料(personnel 含 B 區)仍照「第 N 組」顯示,兩種格式自動判別。
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- 若當天沒有資料,可手動輸入「今日出席名單」排賽程:演算法與 match-hub V2 相同,依 `tg_members.skill` 實力(`GET /api/skills`,表名可用 `DB_MEMBERS_TABLE` 覆寫)做強弱互補與兩隊平衡,搭檔在全部組合輪過一遍前不重複、每人局數落差最多 1 局;8 人以上排 2、3 號兩個場地,未滿 8 人只排 2 號場地。
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- 點進記分板時會直接帶入該組對戰。
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- 記分板
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- 兩隊隊員可自由交換上下、左右位置。
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- 畫面編號固定為左上 `1`、右上 `2`、右下 `3`、左下 `4`。
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- 先攻只能在開局設定一次,之後不會跟著發球權改變。
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- 點擊分數直接加分,沒有加一減一按鈕。
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- 第一分開始後,`設定隊伍` 會改成 `上一步`。
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- `比賽結算` 需要長按 `1` 秒才會觸發,避免誤觸。
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- 達標分數後有獲勝動畫與結算流程。
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- 手機上會盡量壓縮成單頁滿版,避免上下滑動。
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- 羽球規則
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- 預設 `21` 分制,可在設定隊伍時調整目標分數。
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- 支援 Deuce:`20:20` 後需領先 `2` 分才獲勝。
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- `29:29` 時第 `30` 分直接獲勝。
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- 發球方依羽球規則處理,`0` 分在右發球區。
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- 畫面以下方隊伍為我方、上方隊伍為對方。
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- 上方隊伍採鏡像顯示,所以我方 `0:0` 在右邊發球時,對方會在左邊接發。
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- 語音播報
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- 只在按下加分當下播報,不會因復原或其他操作重複報分。
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- 可選擇是否播報得分與發球者。
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- 同隊連續得分才會播報 `換邊發球`。
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- 支援調整語速,最高可到 `10x`。
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- `RURU` 會做大小寫無關判斷並以指定發音播報。
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- 歷史戰績
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- 可從資料庫讀取歷史列表。
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- 點開單筆可查看得分過程。
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- 每筆資料可刪除,刪除前會顯示確認提示。
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- 今日場次
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- 選隊伍面板每個人名字旁顯示 `今日 N 場`,每次結算幫上場的人各加一場,存在本機、跨日歸零。
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- 面板的 `同步今日場次` 按鈕會從 `history` 表撈今天(本機時區)的比賽,把每個人的今日場次覆蓋成 DB 的數字,跨裝置記分時用來補齊其他裝置上傳的場次。
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- 出席率統計
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- 歷史戰績頁的 `出席率統計` 按鈕會彈窗顯示每個人的出席狀況。
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- 資料取自 `attendance` 表(TG 報名 bot 每天每人一列),不是 `history` 表,所以有報名到場但沒被記分的場次也算出席;當天名單還沒存進 `badminton` 表也已經算得到。
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- 若 DB 沒有 `attendance` 表,會退回用 `badminton` 表的每日分組名單統計。表名可用 `DB_ATTENDANCE_TABLE` 覆寫。
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- 同時顯示兩種出席率:
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- `全期`:以資料庫全部場次為分母。
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- `加入後`:從各自第一次出席那天算起,新加入的人不會被稀釋。
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- 另外顯示最近 `12` 場的到場次數,可看出誰還在打球。
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- 英文名大小寫不同(`RURU` / `RuRu` / `Ruru`)自動視為同一人;中文錯字用 `server/server.mjs` 的 `ATTENDANCE_ALIASES` 別名表對照,合併過的寫法會顯示在該列。
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- `ATTENDANCE_IGNORED_NAMES` 列的佔位字(如 `輪空`)不列入統計。
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- 房間觀戰
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- 記分板帶入隊伍後會自動建立房間。
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- 房間列表可查看目前直播中的比賽。
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- 觀戰者只能看,不能操作記分。
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- 分數、房間狀態、比賽結算會即時同步給觀戰者。
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- 房間失效、重整、重選隊伍後也會通知觀戰者。
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- 房間列表有 `重新取得列表`,並帶有 `5` 秒冷卻。
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- PWA
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- 可安裝到 iPhone / iPad / Android 主畫面。
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- 支援 Web App 模式啟動。
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- 新版本部署後會提示重新整理或重新安裝。
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## 本機開發
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### Port
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- Client: `3501`
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- Server: `8788`
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### 安裝
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```bash
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npm install
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```
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### 啟動開發模式
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```bash
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npm run dev
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```
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啟動後:
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- 前端:`http://localhost:3501`
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- API:`http://localhost:8788`
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### 檢查
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```bash
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npm run lint
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npm run build
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```
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## 記分板滿版模式
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- 記分板頁面會套用 `100dvh` 高度。
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- 手機進入記分板時會關閉頁面捲動與 overscroll。
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- `viewport` 已加上 `viewport-fit=cover`,較能貼合 iPhone / iPad 安全區。
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- 若手機高度較矮,會再縮小字級、按鈕與分數區,盡量維持整頁顯示。
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## 環境變數
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請先建立 `.env`:
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```env
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DB_HOST=127.0.0.1
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DB_PORT=3306
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DB_USER=root
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DB_PASSWORD=your_password
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DB_DATABASE=badminton
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DB_TABLE=badminton
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DB_HISTORY_TABLE=history
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DB_ATTENDANCE_TABLE=attendance
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PORT=8788
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```
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## Docker / NAS 部署
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對外服務配置:
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- 容器內 Node / API:`8788`
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- 對外 HTTPS 網址:`3501`
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部署指令:
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```bash
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sudo docker compose up -d --build
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```
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部署完成後可用:
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```text
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https://你的網域或 NAS IP:3501
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```
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每次執行 `sudo docker compose up -d --build` 都會重新建置前後端與 PWA 靜態資產。
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## SSL 憑證
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Docker Compose 會掛載以下目錄:
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```text
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/volume1/docker/certs/
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```
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需包含:
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- `cert.pem`
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- `chain.pem`
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- `privkey.pem`
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nginx 容器會監看這個目錄,更新憑證檔案後會自動重新載入,不需要重啟容器。
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### 憑證到期偵測
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- 後端會讀取 `cert.pem` 的到期日,透過 `/api/version` 與 `/api/health` 回報給前端。
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- 前端會把到期日存在 localStorage;當 API 出現 `Failed to fetch` 時,若存下來的到期日已過,會明確顯示「SSL 憑證已於某日過期」而不是通用錯誤。
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- 憑證到期前 `7` 天,頁面會跳出提醒更新憑證的通知。
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## 資料表格式
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### `history`
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- `id`
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- `time`
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- `dayOfWeek`
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- `score`
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- `winScore`
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- `type`
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- `0`: 雙打
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- `1`: 單打
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- `players`
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- 依照 `1 ~ 4` 固定編號順序儲存玩家名單。
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- `team`
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- `1` 跟 `2` 一隊
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- `3` 跟 `4` 一隊
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- `scoreList`
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- 格式:`[round, 發球者編號, 連勝數, 得分隊伍(0 或 1)]`
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## PWA Icon
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目前使用:
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- `public/favicon.png`
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- `public/apple-touch-icon.png`
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- `public/pwa-192.png`
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- `public/pwa-512.png`
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## Git 中文顯示
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若要讓 git log / commit 顯示中文,建議設定:
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```bash
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git config i18n.commitEncoding utf-8
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git config i18n.logOutputEncoding utf-8
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git config core.quotepath false
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```
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