JianMiauandClaude Opus 5 2a9e59357e 初始化 360 全景影片播放器專案並完成 NAS 部署設定
摘要:
將本機開發的 360° 全景影片播放器納入版控,同時把執行環境從 Windows
切換到 Synology NAS,改以 Docker 部署。

根本原因:
專案原本只在有 NVIDIA 顯卡的 Windows 機器上跑,config.json 寫死了
Windows 磁碟機路徑 W:/photo/Badminton,NAS 上無法直接啟動。
另外 DSM 內建的 ffmpeg 拿掉了 VAAPI 編碼器,裸跑只能走 libx264,
Celeron J4025 雙核轉 4K 360 影片的速度無法接受。

影響:
- 在 NAS 上 npm start 會因為找不到影片資料夾而列不出任何影片
- 即使把路徑改對,轉檔仍只能用 CPU,82 分鐘的 4K 360 影片要跑十幾小時

修法:
- config.json 的 videoDir 改為 NAS 實際路徑 /volume1/photo/Badminton
- docker-compose.yml 啟用 devices: /dev/dri,讓容器取得 Intel UHD 600
  的 render node;容器內 Alpine 版 ffmpeg 保有完整 VAAPI 支援,啟動時
  會自動偵測成 vaapi 模式,並保留 libx264 當備援
- .env(不進版控)提供 VIDEO_DIR / CACHE_DIR 等 NAS 路徑給 compose 使用

驗證:
容器啟動 log 顯示「轉檔引擎:VAAPI 硬體編碼(Intel/AMD,/dev/dri)」,
/api/config 回傳 modes: ["vaapi","cpu"],/api/videos 正確辨識來源影片為
3840x1920 equirectangular。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-21 10:57:17 +08:00

360 Player

在瀏覽器裡播放 360° 全景影片的本機網頁播放器。 從下拉選單挑選 W:\photo\Badminton 裡的影片、選擇播放畫質;低畫質版本由 ffmpeg(NVIDIA NVENC)轉出並快取在本機。

啟動

npm install      # 第一次
npm start        # 或 node server.js

啟動後終端機會列出網址,例如 http://localhost:8360;同一區網的其他裝置(手機、平板)可用列出的 http://192.168.x.x:8360 連線。

需求:Node.js 18+、ffmpeg / ffprobe 在 PATH 裡(轉檔用)。有 NVIDIA 顯卡時自動使用 NVDEC + NVENC,沒有就退回 CPUlibx264)。

操作

動作 滑鼠 / 觸控 鍵盤
環視 拖曳 ← → ↑ ↓
縮放(視角) 滾輪 / 雙指 + -
播放 / 暫停 點一下畫面 空白鍵 / K
快退 / 快進 10 秒 J / L
逐格 , / .
全螢幕 雙擊畫面 F
靜音 M
重置視角 ⌖ 按鈕 0
  • 上方「360° / 平面」按鈕可手動切換投影方式(影片沒有 360 metadata 但是 2:1 比例時會自動判斷為 360)。
  • 每部影片的播放位置、偏好畫質、音量都會記住。

畫質與轉檔

「畫質」下拉選單列出原始檔與 config.json 裡定義的每一級畫質:

  • 已轉檔的畫質會顯示 ✓ 與檔案大小,選取後立即切換(保留目前播放進度)。
  • 尚未轉檔的畫質選取後會加入轉檔佇列,完成時畫面會跳出通知與「切換」按鈕。
  • 「轉檔」面板可以看進度(fps、速度、剩餘時間)、取消、刪除已轉檔檔案, 以及**「一次轉出全部畫質」**:來源只讀一次就同時輸出全部畫質。

來源放在網路磁碟(例如 RaiDrive)時,讀取速度通常才是瓶頸, 而不是 GPU。這種情況下請用「一次轉出全部畫質」,時間和只轉一種幾乎相同。

轉檔輸出:H.264 + AAC、faststart(moov 在檔頭,可立即開播、順暢拖動), 並重新寫入 Spherical Video V1 metadata,所以用 VLC / YouTube 開也會被認成 360 影片。 轉出的檔案放在 cache/,檔名 <原檔名>__<畫質id>.mp4;來源檔案變動(大小或修改時間改變)時會自動視為過期並重轉。

部署到 NASDocker

映像檔以 node:22-alpine 為基礎,內含 ffmpeg;影片資料夾與快取都用 volume 掛進容器:

容器內路徑 用途 對應環境變數
/videos 影片資料夾(唯讀) VIDEO_DIR
/cache 轉檔輸出與 probe 快取(需可寫) CACHE_DIR
# 1. 把整個專案資料夾複製到 NAS,例如 /volume1/docker/360_player
# 2. 建立 .env,填 NAS 上的實際路徑
cp .env.example .env && vi .env
# 3. 建置並啟動
docker compose up -d --build
# 4. 瀏覽器開 http://NAS-IP:8360

Synology Container Manager:「專案」→「新增」→ 選這個資料夾,它會讀取 docker-compose.yml 環境變數可在「環境」分頁填(等同 .env)。

NAS 上轉檔速度

  • 沒有 GPU 時走 libx264CPU)。NAS 的 CPU 把 4K 360 影片同時轉成三種畫質大約只有個位數 fps, 82 分鐘的影片可能要跑 5–10 小時(可在背景跑,轉檔面板會顯示剩餘時間)。 CPU 很弱可把 .envX264_PRESET 改成 superfastultrafast
  • NAS 有 Intel 內顯時,把 docker-compose.ymldevices: /dev/dri 兩行取消註解, 啟動時會自動偵測並改用 VAAPI 硬體編碼(此路徑尚未在實機驗證,偵測失敗會自動退回 CPU)。
  • 最快的做法:在有 NVIDIA 顯卡的電腦上先跑 npm start 轉完,再把 cache/ 裡的 *.mp4*.mp4.json 複製到 NAS 的 CACHE_DIR。快取檔只認來源檔的大小與修改時間(容許 2 秒誤差), 所以兩邊看到同一個檔案就能直接共用。

設定(config.json

{
  "port": 8360,
  "host": "0.0.0.0",
  "videoDir": "W:/photo/Badminton",
  "cacheDir": "./cache",
  "extensions": [".mp4", ".mov", ".m4v", ".webm"],
  "qualities": [
    { "id": "2560", "label": "高", "width": 2560, "bitrate": "10M",  "maxrate": "13M" },
    { "id": "1920", "label": "中", "width": 1920, "bitrate": "5M",   "maxrate": "7M" },
    { "id": "1280", "label": "低", "width": 1280, "bitrate": "2.5M", "maxrate": "3.5M" }
  ]
}
  • qualities:每一級只要給寬度,高度依原始比例計算;比原始影片寬的級別會自動略過。 可加 "nvencPreset": "p6" 之類的欄位調整 NVENC 預設(預設 p4)。
  • 環境變數:PORT=9000 覆寫埠號;CONFIG=other.json 使用另一份設定;LOG_STREAM=0 關閉串流請求 log。

API(給進階使用)

方法 路徑 說明
GET /api/videos 影片清單(含 ffprobe 資訊、各畫質狀態)
GET /stream/:name?q=original|<畫質id> 影片串流(支援 Range
POST /api/transcode { "name", "quality" } / { "name", "qualities": [] } / { "name", "all": true }
GET /api/jobs 轉檔工作
DELETE /api/jobs/:id 取消工作
DELETE /api/jobs/finished 清除已完成
DELETE /api/variant?name=&quality= 刪除轉檔檔案
GET /api/events Server-Sent Eventsjobs(進度)、finished

專案結構

server.js          Express:清單、Range 串流、轉檔 API、SSE
lib/probe.js       ffprobe 包裝 + 永續快取(含 360 metadata 判斷)
lib/transcode.js   ffmpeg 工作佇列(一次解碼多輸出;CUDA → NVENC → CPU 備援)
lib/spherical.js   把 Spherical Video V1 metadata 注回 MP4
public/            前端(Three.js 球體貼圖播放器)
cache/             轉檔輸出與 probe 快取(已 gitignore
S
Description
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JavaScript 83.1%
CSS 11.7%
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Dockerfile 1.2%