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工具
一、数学工具 (MathTool)
import { MathTool } from 'kunpocc';
// 1. 数值限制
// 将数值限制在指定范围内
const value = MathTool.clampf(75, 0, 100); // 返回75,因为在0-100范围内
const value2 = MathTool.clampf(150, 0, 100); // 返回100,因为超出上限
const value3 = MathTool.clampf(-50, 0, 100); // 返回0,因为低于下限
// 2. 随机数生成
// 生成指定范围内的整数(包含边界值)
const randomInt = MathTool.rand(1, 10); // 返回1到10之间的整数
// 生成指定范围内的浮点数(包含最小值,不包含最大值)
const randomFloat = MathTool.randRange(0, 1); // 返回0到1之间的浮点数
// 3. 角度与弧度转换
// 角度转弧度
const radian = MathTool.rad(90); // 90度转换为弧度:约1.57
// 弧度转角度
const degree = MathTool.deg(Math.PI); // π弧度转换为角度:180
// 4. 平滑过渡
// 用于实现数值的平滑变化,常用于相机跟随、UI动画等
const smoothValue = MathTool.smooth(
0, // 起始值
100, // 目标值
0.16, // 已经过时间(秒)
0.3 // 响应时间(秒)
); // 返回一个平滑过渡的中间值
使用说明:
-
clampf(value: number, min: number, max: number): number
- 将数值限制在指定范围内
- 如果小于最小值,返回最小值
- 如果大于最大值,返回最大值
- 否则返回原值
-
rand(min: number, max: number): number
- 生成指定范围内的随机整数
- 包含最小值和最大值
- 常用于随机选择、随机掉落等场景
-
randRange(min: number, max: number): number
- 生成指定范围内的随机浮点数
- 包含最小值,不包含最大值
- 常用于需要精确浮点随机数的场景
-
rad(angle: number): number
- 将角度转换为弧度
- 计算公式:angle * Math.PI / 180
-
deg(radian: number): number
- 将弧度转换为角度
- 计算公式:radian * 180 / Math.PI
-
smooth(current: number, target: number, elapsedTime: number, responseTime: number): number
- 计算平滑过渡的值
- current: 当前值
- target: 目标值
- elapsedTime: 已经过时间(秒)
- responseTime: 响应时间(秒)
- 常用于实现平滑的相机移动、UI动画等
二、MD5
import { md5 } from 'kunpocc';
// 字符串 MD5 加密
const hash = md5('Hello, World!');
console.log(hash); // 输出32位MD5哈希值
// 注意:
// 1. 输入必须是字符串类型
// 2. 不能传入 undefined 或 null
try {
md5(null); // 将抛出错误
} catch (error) {
console.error('MD5输入不能为null或undefined');
}
三、数据结构
- 二叉堆(
BinaryHeap
最大、最小堆) - 单向(
LinkedList
)、双向链表 (DoublyLinkedList
) - 栈(
Stack
)