2022-06-14 21:25:53 +08:00

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2 随心所欲地控制动态合图的使用。

手动管理合图

我们在保留原来所有接口的基础上重构了动态合图,除了通过 maxFrameSize insertSpriteFrame 等原有的接口来手动管理合图之外,还新增了以下方法:

控制图集

添加 SpriteFrame

你可以通过该接口添加 SpriteFrame 的 Texture 到图集中,内部也是使用该接口。

cc.dynamicAtlasManager.insertSpriteFrame(spriteFrame);

删除 SpriteFrame

cc.dynamicAtlasManager.deleteSpriteFrame(spriteFrame)

删除 Texture

cc.dynamicAtlasManager.deleteTexture(texture)