依次点击编辑器的菜单项 项目 - 社区版设置,然后勾选 多线程驱动 XMLHttpRequest,即可启用这一特性。
启用后,有关于 XMLHttpRequest 的操作将会在 Worker 线程中执行,完全释放对主线程的占用。
下面是在 Android 设备上,在开启前对游戏帧耗时的分析图:
下面是开启多线程支持后:
可以看到每次发起网络请求的耗时从 15.2ms 降低至 0.5ms。