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1 | 在多线程中执行资源管线。 |
资源管线
依次点击编辑器的菜单项 项目 - 社区版设置,然后勾选 多线程驱动资源管线,即可启用这一特性。
启用后,资源的下载和缓存部分都会在 Worker 线程中执行,完全释放对主线程的占用。
这是在 Android 设备上,对游戏帧耗时的分析图,可以看到红框部分的消耗消失了,降低了每帧的耗时。
在启用资源管线的多线程支持后,会有一些接口差异,请前往 破坏性变更 查看详情。