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# 更新日志
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## Enhance Kit v1.2.0
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适配 Cocos Creator v2.4.12、v2.4.10、v2.4.9 版本,[点此下载压缩包](https://github.com/smallmain/cocos-enhance-kit/releases/tag/v1.2.0)
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- **[新特性] cc.TiledLayer 支持复用 Culling 数据**
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- [修复] 修复 MotionStreak 初始化报错的问题
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- [修复] 修复勾选延迟加载资源时资源不会加载的问题
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## Enhance Kit v1.1.0
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适配 Cocos Creator v2.4.9 版本,[点此下载压缩包](https://github.com/smallmain/cocos-enhance-kit/releases/tag/v1.1.0)
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- **[新特性] 动态合图在符合条件的情况下会忽略 padding 将纹理加入动态图集**
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- [修复] 修复动态图集 maxFrameSize 能设置为超出图集尺寸大小的问题
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- [修复] 修复 Spine 动态合图时未判断 attachment 是否存在 region 对象导致报错的问题
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- [修复] 修复 Android 平台打包出现 Implicit instantiation of undefined template 错误
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## Enhance Kit v1.0.0
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适配 Cocos Creator v2.4.9 版本,[点此下载压缩包](https://github.com/smallmain/cocos-enhance-kit/releases/tag/v1.0.0)
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- **[新特性] 支持多纹理渲染**
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- **[新特性] 重构动态图集,支持多个新特性**
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- **[新特性] 重构 cc.Label 的 Char 缓存模式,支持多个新特性**
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- **[新特性] 支持高 DPI 文本渲染**
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- **[新特性] Spine 组件支持参与动态图集、与其它组件合批、使用 SpriteFrame 换装**
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- [新特性] cc.Label、cc.RichText、cc.Sprite、cc.MotionStreak、Spine 组件支持使用多纹理材质,并支持自动切换材质机制
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- [新特性] cc.RichText 支持使用自定义材质
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- [修复] 直接修改 Effect 的属性不会导致其变体的 hash 值刷新
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- [修复] CHAR 缓存模式 hash 计算可能会有重复的问题
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- [调整] 默认禁用 Label 原生 TTF 渲染器
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