SmallMain
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cb79ebc0c9
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[engine] 支持预烘焙文本测量值
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2024-12-12 21:01:37 +08:00 |
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SmallMain
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d212be41ae
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[engine] 支持预缓存 Label Canvas
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2024-12-12 21:01:04 +08:00 |
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SmallMain
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865e992cb7
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[engine] 增加高级性能指示器
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2024-12-12 20:59:21 +08:00 |
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SmallMain
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a4ec2b24dd
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[engine] Fix the issue where UV values are not updated during texture switching
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2024-12-05 13:00:24 +08:00 |
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SmallMain
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d281210ff1
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更新版本号至 2.4.0
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2024-11-29 13:31:09 +08:00 |
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SmallMain
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8b254fb84d
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[engine] Fix the character spacing error in the rendering of Label under Char Mode
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2024-11-27 15:42:51 +08:00 |
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SmallMain
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d6fb7f841b
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[engine] 优化当支持性扩展没有正确安装时的错误日志
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2024-11-21 18:21:34 +08:00 |
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SmallMain
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a14c457602
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[engine] 优化 cc.Button 性能,interactable 未改变时不进行材质切换,减少 update 时需执行的逻辑
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2024-11-21 18:21:04 +08:00 |
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SmallMain
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f853ea7da3
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更新版本号至 2.3.0
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2024-11-14 23:00:50 +08:00 |
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SmallMain
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77e39778f1
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使用 volta 节点版本管理器
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2024-11-14 21:01:07 +08:00 |
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SmallMain
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ef06402251
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engine 增加节点兼容性提示,如果节点版本太高,gulp 将报错
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2024-11-14 20:40:49 +08:00 |
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SmallMain
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22941a3c1f
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更新版本号至 2.2.0
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2024-11-08 21:19:12 +08:00 |
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SmallMain
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6333ac01d2
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更新版本号至 2.1.0
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2024-11-01 11:12:13 +08:00 |
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SmallMain
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bc989c3e14
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更新版本号至 2.0.0
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2024-10-25 17:49:07 +08:00 |
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SmallMain
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887d4a96c9
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[engine] [cocos2d-x] [jsb-adapter] 适配引擎 v2.4.13 版本
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2024-10-16 16:23:25 +08:00 |
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SmallMain
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7f956acda7
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[engine] 修复 v1.2.0 版本合并代码引入 spine cache 模式下的错误(#8)
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2024-09-04 17:11:00 +08:00 |
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SmallMain
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2a97bc3a57
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[engine] 为动态图集管理器增加一些实用接口(getUnusedAtlas, deleteAtlas, destroyUnusedAtlases)
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2024-09-04 17:10:08 +08:00 |
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SmallMain
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cb1834fc8f
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更新编译文件
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2023-10-30 22:32:45 +08:00 |
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SmallMain
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0092eb9f05
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[engine] [cocos2d-x] [jsb-adapter] 适配引擎 v2.4.12 版本
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2023-10-30 22:32:32 +08:00 |
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SmallMain
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8fdcf9eda4
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更新编译文件与 Mac 模拟器
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2022-10-01 18:09:31 +08:00 |
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SmallMain
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e2077e59b5
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[engine] [cocos2d-x] [jsb-adapter] 适配引擎 v2.4.10 版本
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2022-10-01 17:51:47 +08:00 |
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SmallMain
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0740917436
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更新版本号至 1.2.0
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2022-07-29 22:40:13 +08:00 |
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SmallMain
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73fe8810ea
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更新编译文件
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2022-07-29 15:35:03 +08:00 |
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SmallMain
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4e62c1e085
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[engine] cc.TiledLayer 增加复用 culling 数据特性
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2022-07-29 15:34:56 +08:00 |
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SmallMain
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02c09a2425
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更新编译文件
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2022-07-28 22:53:26 +08:00 |
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SmallMain
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27477452c5
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[engine] 修复勾选延迟加载资源时资源不会加载的问题
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2022-07-28 22:53:09 +08:00 |
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SmallMain
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b330bf563c
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更新编译文件
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2022-07-24 12:49:30 +08:00 |
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SmallMain
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2882d044ba
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[engine] 修复 MotionStreak 初始化报错的问题
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2022-07-24 12:49:16 +08:00 |
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SmallMain
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b98b586745
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更新编译文件
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2022-07-12 20:32:56 +08:00 |
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SmallMain
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5c72a79a02
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[engine] 修复 Spine 动态合图未判断 attachment 是否存在 region 对象报错的问题
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2022-07-12 11:44:01 +08:00 |
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SmallMain
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a2404dae86
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更新编译文件
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2022-07-11 21:49:49 +08:00 |
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SmallMain
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5fae478d4d
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[engine] 允许刚好符合动态图集尺寸的纹理加入动态图集,并修复动态图集 maxFrameSize 能设置为超出图集尺寸大小的问题
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2022-07-11 21:49:21 +08:00 |
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SmallMain
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acfede9096
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更新版本号至 1.1.0
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2022-07-11 21:45:32 +08:00 |
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SmallMain
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4f2683bc12
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[engine] 更名为 enhance kit
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2022-07-11 12:18:01 +08:00 |
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SmallMain
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17658a10d9
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更新编译文件
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2022-07-06 16:00:23 +08:00 |
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SmallMain
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43b5e0c3a0
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[engine] 修复 bitmap cachemode label hash 计算未考虑 color 的问题
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2022-07-06 16:00:10 +08:00 |
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SmallMain
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77b81db091
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取消忽略某些必要的文件
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2022-07-05 14:54:28 +08:00 |
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SmallMain
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62a414e65d
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更新类型提示文件
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2022-07-05 11:08:23 +08:00 |
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SmallMain
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654d0bd634
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[engine] 修复某些情况下渲染组件未就绪导致的报错问题
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2022-07-05 11:07:42 +08:00 |
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SmallMain
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3f8f7ffd34
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[engine] Spine 组件所有特性原生平台适配
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2022-07-05 11:06:46 +08:00 |
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SmallMain
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35da03cbdd
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[engine] 修复 Spine 动态合图销毁时未考虑多个引用的问题
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2022-06-27 17:38:23 +08:00 |
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SmallMain
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19a018dc5e
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[engine] 修复 Spine 动态合图 uv 未更新的问题
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2022-06-27 15:24:52 +08:00 |
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SmallMain
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dbe9c6d28f
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更新编译文件
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2022-06-27 00:01:16 +08:00 |
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SmallMain
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f3c3a0eae8
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[engine] Spine 组件多纹理渲染支持 useTint
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2022-06-27 00:00:29 +08:00 |
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SmallMain
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d2a705be6d
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[engine] 多纹理渲染 - sprite -> universal
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2022-06-26 23:56:01 +08:00 |
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SmallMain
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03533b046c
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补充某些必要的文件
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2022-06-25 11:52:00 +08:00 |
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SmallMain
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4ecc470f86
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取消忽略某些必要的文件
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2022-06-25 11:51:36 +08:00 |
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SmallMain
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d46a4db8cb
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[engine] 多纹理渲染、动态图集调整开关时主动刷新渲染状态
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2022-06-25 01:03:18 +08:00 |
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SmallMain
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a414bb7945
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[engine] Spine 组件多纹理渲染、动态图集、与其它组件合批、region 换装
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2022-06-25 01:02:25 +08:00 |
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SmallMain
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adb32f5c23
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[engine] 新 Char 缓存模式实现
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2022-06-25 00:54:38 +08:00 |
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