SmallMain
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bc989c3e14
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更新版本号至 2.0.0
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2024-10-25 17:49:07 +08:00 |
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SmallMain
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887d4a96c9
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[engine] [cocos2d-x] [jsb-adapter] 适配引擎 v2.4.13 版本
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2024-10-16 16:23:25 +08:00 |
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SmallMain
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7f956acda7
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[engine] 修复 v1.2.0 版本合并代码引入 spine cache 模式下的错误(#8)
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2024-09-04 17:11:00 +08:00 |
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SmallMain
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2a97bc3a57
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[engine] 为动态图集管理器增加一些实用接口(getUnusedAtlas, deleteAtlas, destroyUnusedAtlases)
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2024-09-04 17:10:08 +08:00 |
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SmallMain
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cb1834fc8f
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更新编译文件
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2023-10-30 22:32:45 +08:00 |
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SmallMain
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0092eb9f05
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[engine] [cocos2d-x] [jsb-adapter] 适配引擎 v2.4.12 版本
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2023-10-30 22:32:32 +08:00 |
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SmallMain
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8fdcf9eda4
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更新编译文件与 Mac 模拟器
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2022-10-01 18:09:31 +08:00 |
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SmallMain
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e2077e59b5
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[engine] [cocos2d-x] [jsb-adapter] 适配引擎 v2.4.10 版本
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2022-10-01 17:51:47 +08:00 |
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SmallMain
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0740917436
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更新版本号至 1.2.0
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2022-07-29 22:40:13 +08:00 |
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SmallMain
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73fe8810ea
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更新编译文件
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2022-07-29 15:35:03 +08:00 |
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SmallMain
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4e62c1e085
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[engine] cc.TiledLayer 增加复用 culling 数据特性
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2022-07-29 15:34:56 +08:00 |
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SmallMain
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02c09a2425
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更新编译文件
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2022-07-28 22:53:26 +08:00 |
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SmallMain
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27477452c5
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[engine] 修复勾选延迟加载资源时资源不会加载的问题
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2022-07-28 22:53:09 +08:00 |
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SmallMain
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b330bf563c
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更新编译文件
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2022-07-24 12:49:30 +08:00 |
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SmallMain
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2882d044ba
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[engine] 修复 MotionStreak 初始化报错的问题
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2022-07-24 12:49:16 +08:00 |
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SmallMain
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b98b586745
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更新编译文件
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2022-07-12 20:32:56 +08:00 |
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SmallMain
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5c72a79a02
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[engine] 修复 Spine 动态合图未判断 attachment 是否存在 region 对象报错的问题
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2022-07-12 11:44:01 +08:00 |
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SmallMain
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a2404dae86
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更新编译文件
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2022-07-11 21:49:49 +08:00 |
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SmallMain
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5fae478d4d
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[engine] 允许刚好符合动态图集尺寸的纹理加入动态图集,并修复动态图集 maxFrameSize 能设置为超出图集尺寸大小的问题
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2022-07-11 21:49:21 +08:00 |
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SmallMain
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acfede9096
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更新版本号至 1.1.0
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2022-07-11 21:45:32 +08:00 |
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SmallMain
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4f2683bc12
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[engine] 更名为 enhance kit
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2022-07-11 12:18:01 +08:00 |
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SmallMain
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17658a10d9
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更新编译文件
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2022-07-06 16:00:23 +08:00 |
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SmallMain
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43b5e0c3a0
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[engine] 修复 bitmap cachemode label hash 计算未考虑 color 的问题
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2022-07-06 16:00:10 +08:00 |
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SmallMain
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77b81db091
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取消忽略某些必要的文件
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2022-07-05 14:54:28 +08:00 |
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SmallMain
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62a414e65d
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更新类型提示文件
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2022-07-05 11:08:23 +08:00 |
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SmallMain
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654d0bd634
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[engine] 修复某些情况下渲染组件未就绪导致的报错问题
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2022-07-05 11:07:42 +08:00 |
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SmallMain
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3f8f7ffd34
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[engine] Spine 组件所有特性原生平台适配
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2022-07-05 11:06:46 +08:00 |
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SmallMain
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35da03cbdd
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[engine] 修复 Spine 动态合图销毁时未考虑多个引用的问题
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2022-06-27 17:38:23 +08:00 |
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SmallMain
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19a018dc5e
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[engine] 修复 Spine 动态合图 uv 未更新的问题
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2022-06-27 15:24:52 +08:00 |
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SmallMain
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dbe9c6d28f
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更新编译文件
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2022-06-27 00:01:16 +08:00 |
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SmallMain
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f3c3a0eae8
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[engine] Spine 组件多纹理渲染支持 useTint
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2022-06-27 00:00:29 +08:00 |
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SmallMain
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d2a705be6d
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[engine] 多纹理渲染 - sprite -> universal
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2022-06-26 23:56:01 +08:00 |
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SmallMain
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03533b046c
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补充某些必要的文件
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2022-06-25 11:52:00 +08:00 |
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SmallMain
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4ecc470f86
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取消忽略某些必要的文件
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2022-06-25 11:51:36 +08:00 |
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SmallMain
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d46a4db8cb
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[engine] 多纹理渲染、动态图集调整开关时主动刷新渲染状态
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2022-06-25 01:03:18 +08:00 |
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SmallMain
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a414bb7945
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[engine] Spine 组件多纹理渲染、动态图集、与其它组件合批、region 换装
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2022-06-25 01:02:25 +08:00 |
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SmallMain
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adb32f5c23
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[engine] 新 Char 缓存模式实现
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2022-06-25 00:54:38 +08:00 |
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SmallMain
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bfbb3511eb
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[engine] 支持高 DPI 渲染
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2022-06-25 00:52:17 +08:00 |
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SmallMain
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9447c862bf
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[engine] RichText 组件支持自定义材质
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2022-06-25 00:49:07 +08:00 |
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SmallMain
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8b0ef377a9
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[engine] 新动态图集实现
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2022-06-25 00:48:16 +08:00 |
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SmallMain
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1b236db58e
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[engine] 多纹理渲染 - 支持 cc.Label(not char cache mode)、cc.RichText、cc.Sprite、cc.MotionStreak 组件
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2022-06-25 00:43:02 +08:00 |
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SmallMain
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7d0519ed68
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[engine] service pack 命名空间、多纹理渲染基础
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2022-06-25 00:29:47 +08:00 |
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SmallMain
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f31cb598e3
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[engine] 修复 Effect 被修改后其变体的 hash 错误问题
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2022-06-25 00:27:59 +08:00 |
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SmallMain
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e4e59b0305
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[engine] 增加 SP 标识
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2022-06-25 00:26:34 +08:00 |
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SmallMain
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f6daf58e92
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[extension] 增加版本号识别文件
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2022-06-25 00:25:23 +08:00 |
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SmallMain
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ef0589e8e5
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初始化
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2022-06-25 00:23:03 +08:00 |
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