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synced 2024-12-26 03:38:29 +00:00
[adapters] 完成音频系统的多线程支持
This commit is contained in:
parent
b88403f005
commit
195434e30e
@ -7,7 +7,9 @@ if (Audio) {
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|||||||
let elem = this._src._nativeAsset;
|
let elem = this._src._nativeAsset;
|
||||||
// Reuse dom audio element
|
// Reuse dom audio element
|
||||||
if (!this._element) {
|
if (!this._element) {
|
||||||
this._element = __globalAdapter.createInnerAudioContext();
|
this._element = CC_WORKER_AUDIO_SYSTEM
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? new WorkerAudio()
|
||||||
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: __globalAdapter.createInnerAudioContext();
|
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}
|
}
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this._element.src = elem.src;
|
this._element.src = elem.src;
|
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},
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},
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||||||
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@ -1,9 +1,95 @@
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const { main } = require("./ipc-worker.js");
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const { CC_WORKER_AUDIO_SYSTEM_SYNC_INTERVAL } = globalThis;
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var audio_worker = {
|
var audio_worker = {
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map: {},
|
map: {},
|
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create(callback, sn) {
|
timer: null,
|
||||||
this.map[sn] = worker.createInnerAudioContext();
|
|
||||||
|
create(callback, id) {
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||||||
|
this.map[id] = {
|
||||||
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audio: worker.createInnerAudioContext({ useWebAudioImplement: true }),
|
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cache: {
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|
duration: 0,
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|
currentTime: 0,
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paused: true,
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|
},
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callbacks: {},
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|
};
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if (!this.timer) {
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|
this.timer = setInterval(this.ensureUpdate.bind(this), CC_WORKER_AUDIO_SYSTEM_SYNC_INTERVAL);
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|
}
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|
},
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call(callback, id, type, arg) {
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const audio = this.map[id].audio;
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switch (type) {
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case 0:
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audio.play();
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|
break;
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case 1:
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audio.pause();
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|
break;
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|
case 2:
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|
audio.seek(arg);
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||||||
|
break;
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case 3:
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|
audio.stop();
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|
break;
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case 4:
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|
audio.src = arg;
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|
break;
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case 5:
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audio.loop = arg;
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|
break;
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|
case 6:
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|
audio.volume = arg;
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|
break;
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default:
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|
break;
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|
}
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|
},
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ensureUpdate() {
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|
// struct: [id, duration, currentTime, paused, ...id2, duration2]
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const infos = [];
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for (const id in this.map) {
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const data = this.map[id];
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const audio = data.audio;
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const cache = data.cache;
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if (
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audio.duration !== cache.duration
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|| audio.currentTime !== cache.currentTime
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||||||
|
|| audio.paused !== cache.paused
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) {
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cache.duration = audio.duration;
|
||||||
|
cache.currentTime = audio.currentTime;
|
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|
cache.paused = audio.paused;
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|
infos.push(id, cache.duration, cache.currentTime, cache.paused);
|
||||||
|
}
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|
}
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|
if (infos.length > 0) {
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|
main.audioAdapter.onUpdate(infos);
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|
}
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},
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||||||
|
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|
on(callback, id, type) {
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|
const data = this.map[id];
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|
data.audio["on" + type]((data.callbacks[type] = data => {
|
||||||
|
main.audioAdapter.onCallback(id, type, data);
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||||||
|
}));
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|
},
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||||||
|
|
||||||
|
off(callback, id, type) {
|
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|
const data = this.map[id];
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||||||
|
data.audio["off" + type](data.callbacks[type]);
|
||||||
|
delete data.callbacks[type];
|
||||||
|
},
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||||||
|
|
||||||
|
destroy(callback, id) {
|
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|
this.map[id].destroy();
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||||||
|
delete this.map[id];
|
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},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
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||||||
|
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||||||
module.exports = audio_worker;
|
module.exports = audio_worker;
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||||||
|
@ -2,74 +2,144 @@ let _id = 0;
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|||||||
|
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||||||
class WorkerAudio {
|
class WorkerAudio {
|
||||||
id = ++_id;
|
id = ++_id;
|
||||||
|
callbacks = {};
|
||||||
|
|
||||||
get src() {
|
get src() {
|
||||||
|
return this._src;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
set src(str) {
|
set src(str) {
|
||||||
|
if (this._src !== str) {
|
||||||
|
this._src = str;
|
||||||
|
audioWorkerAdapter.call(this.id, 4, str);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
_src = "";
|
||||||
|
|
||||||
get loop() {
|
get loop() {
|
||||||
|
return this._loop;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
set loop(v) {
|
set loop(v) {
|
||||||
|
if (this._loop !== v) {
|
||||||
|
this._loop = v;
|
||||||
|
audioWorkerAdapter.call(this.id, 5, v);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
_loop = false;
|
_loop = false;
|
||||||
|
|
||||||
get volume() {
|
get volume() {
|
||||||
|
return this._volume;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
set volume(v) {
|
set volume(v) {
|
||||||
|
if (this._volume !== v) {
|
||||||
|
this._volume = v;
|
||||||
|
audioWorkerAdapter.call(this.id, 6, v);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
_volume = 1;
|
_volume = 1;
|
||||||
|
|
||||||
// 只读,从 Worker 单向同步值
|
// 只读,从 Worker 单向同步值,由于是异步的,部分值会先模拟
|
||||||
duration = 0;
|
duration = 0;
|
||||||
currentTime = 0;
|
currentTime = 0;
|
||||||
paused = true;
|
paused = true;
|
||||||
|
|
||||||
constructor() {
|
constructor() {
|
||||||
|
audioWorkerAdapter.create(this);
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
get src() {
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set src(clip) {
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
play() {
|
play() {
|
||||||
|
this.paused = false;
|
||||||
|
audioWorkerAdapter.call(this.id, 0, null);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pause() {
|
pause() {
|
||||||
|
this.paused = true;
|
||||||
|
audioWorkerAdapter.call(this.id, 1, null);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
seek() {
|
seek(position) {
|
||||||
|
this.paused = false;
|
||||||
|
this.currentTime = position;
|
||||||
|
audioWorkerAdapter.call(this.id, 2, position);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
stop() {
|
stop() {
|
||||||
|
this.paused = true;
|
||||||
|
audioWorkerAdapter.call(this.id, 3, null);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
destroy() {
|
destroy() {
|
||||||
|
this.paused = true;
|
||||||
|
audioWorkerAdapter.destroy(this.id);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"Canplay",
|
||||||
|
"Ended",
|
||||||
|
"Error",
|
||||||
|
"Pause",
|
||||||
|
"Play",
|
||||||
|
"Seeked",
|
||||||
|
"Seeking",
|
||||||
|
"Stop",
|
||||||
|
"TimeUpdate",
|
||||||
|
"Waiting",
|
||||||
|
].forEach(name => {
|
||||||
|
WorkerAudio.prototype["on" + name] = function (callback) {
|
||||||
|
audioWorkerAdapter.on(this.id, name, callback);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
WorkerAudio.prototype["off" + name] = function (callback) {
|
||||||
|
audioWorkerAdapter.off(this.id, name, callback);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
var audioWorkerAdapter = {
|
var audioWorkerAdapter = {
|
||||||
on(id, callback) {
|
audios: {},
|
||||||
|
|
||||||
|
create(audio) {
|
||||||
|
this.audios[audio.id] = audio;
|
||||||
|
worker.audio.create([audio.id]);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
off(id, callback) {
|
|
||||||
|
|
||||||
|
call(id, type, arg) {
|
||||||
|
worker.audio.call([id, type, arg]);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
on(id, type, callback) {
|
||||||
|
this.audios[id].callbacks[type] = callback;
|
||||||
|
worker.audio.on([id, type]);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
off(id, type, callback) {
|
||||||
|
delete this.audios[id].callbacks[type];
|
||||||
|
worker.audio.off([id, type]);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
onCallback(args, cmdId, callback) {
|
||||||
|
const id = args[0];
|
||||||
|
const type = args[1];
|
||||||
|
const data = args[2];
|
||||||
|
this.audios[id].callbacks[type](data);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
onUpdate(args, cmdId, callback) {
|
||||||
|
// struct: [id, duration, currentTime, paused, ...id2, duration2]
|
||||||
|
const infos = args[0];
|
||||||
|
for (let i = 0; i < infos.length; i += 4) {
|
||||||
|
const id = infos[i];
|
||||||
|
const duration = infos[i + 1];
|
||||||
|
const currentTime = infos[i + 2];
|
||||||
|
const paused = infos[i + 3];
|
||||||
|
const audio = this.audios[id];
|
||||||
|
audio.duration = duration;
|
||||||
|
audio.currentTime = currentTime;
|
||||||
|
audio.paused = paused;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
destroy(id) {
|
||||||
|
worker.audio.destroy(id);
|
||||||
|
delete this.audios[id];
|
||||||
},
|
},
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -25,7 +25,9 @@ export default class Audio extends HTMLAudioElement {
|
|||||||
|
|
||||||
this.readyState = HAVE_NOTHING
|
this.readyState = HAVE_NOTHING
|
||||||
|
|
||||||
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()
|
const innerAudioContext = CC_WORKER_AUDIO_SYSTEM
|
||||||
|
? new WorkerAudio()
|
||||||
|
: wx.createInnerAudioContext()
|
||||||
|
|
||||||
_innerAudioContextMap[this._$sn] = innerAudioContext
|
_innerAudioContextMap[this._$sn] = innerAudioContext
|
||||||
|
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||||||
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