Cocos Creator 最好用的UI状态管理组件(3.x,2.x可用) https://forum.cocos.org/t/topic/149662
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2023-06-25 10:38:58 +08:00
assets 支持描边 2023-06-25 10:38:58 +08:00
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.gitignore 2.x版本 2023-06-07 17:19:10 +08:00
creator.d.ts 2.x版本 2023-06-07 17:19:10 +08:00
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README.md Update README.md 2023-06-08 09:59:53 +08:00
tsconfig.json 2.x版本 2023-06-07 17:19:10 +08:00

项目简介

一个 Cocos Creator 2.x 的插件能够方便的管理多个UI状态只需一个在需要记录状态的节点上添加UIState组件即可记录所有子节点包含子孙节点的状态改变

  1. 支持嵌套UIState。子节点子孙节点也可以加UIState维护自己的状态
  2. 数据量小。仅记录修改的节点
  3. 代码逻辑清晰易扩展。可以很方便的扩展记录的组件和属性,支持记录自定义组件

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安装和使用

  1. 将 assets\script\component 目录下的 UIState.ts 文件复制到你项目的任意位置

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  1. 为你需要记录UI状态的节点添加 UIState 组件

测试场景

嵌套UIState ✔ 父UIState节点不会保存子UIState节点的状态

新增节点 ✔ 在切换到其他状态前,所有状态会保持一致,切换过一次状态后,每个状态会保存自己的数据

新增节点并修改属性 ✔ 在切换到其他状态前,所有状态会保持一致,切换过一次状态后,每个状态会保存自己的数据

删除节点 ✔ 所有状态都会删除该节点

新增组件 ✔ 仅对当前状态生效,其他状态会禁用该组件

删除组件 ✔ 所有状态都会删除该组件

禁用组件 ✔ 仅对当前状态生效

组件测试

Label ✔

RichText ✔

Sprite ✔

Widget ✔

构建发布测试

Web桌面 ✔