UIState/README.md
2023-06-08 09:59:53 +08:00

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# 项目简介
<b>一个 Cocos Creator 2.x 的插件能够方便的管理多个UI状态只需一个在需要记录状态的节点上添加UIState组件即可记录所有子节点包含子孙节点的状态改变</b>
1. 支持嵌套UIState。子节点子孙节点也可以加UIState维护自己的状态
2. 数据量小。仅记录修改的节点
3. 代码逻辑清晰易扩展。可以很方便的扩展记录的组件和属性,支持记录自定义组件
![image](https://github.com/cheney2013/ImageRepo/blob/main/2023-06-02-11-25-41.gif)
# 安装和使用
1. 将 assets\script\component 目录下的 UIState.ts 文件复制到你项目的任意位置
![image](https://github.com/cheney2013/ImageRepo/blob/main/Snipaste_2023-06-02_12-10-06.png)
2. 为你需要记录UI状态的节点添加 UIState 组件
## 测试场景
嵌套UIState ✔ 父UIState节点不会保存子UIState节点的状态
新增节点 ✔ 在切换到其他状态前,所有状态会保持一致,切换过一次状态后,每个状态会保存自己的数据
新增节点并修改属性 ✔ 在切换到其他状态前,所有状态会保持一致,切换过一次状态后,每个状态会保存自己的数据
删除节点 ✔ 所有状态都会删除该节点
新增组件 ✔ 仅对当前状态生效,其他状态会禁用该组件
删除组件 ✔ 所有状态都会删除该组件
禁用组件 ✔ 仅对当前状态生效
## 组件测试
Label ✔
RichText ✔
Sprite ✔
Widget ✔
## 构建发布测试
Web桌面 ✔