mirror of
https://github.com/MartinKral/Slash-The-Hordes
synced 2024-12-26 11:48:54 +00:00
Added object pool, event system collision system
This commit is contained in:
parent
f250c24f90
commit
5b098af31d
12
assets/Media/Prefabs.meta
Normal file
12
assets/Media/Prefabs.meta
Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
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|
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|
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|
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"isRemoteBundle": {}
|
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198
assets/Media/Prefabs/Enemy.prefab
Normal file
198
assets/Media/Prefabs/Enemy.prefab
Normal file
@ -0,0 +1,198 @@
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[
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|
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"__type__": "cc.Prefab",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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"__id__": 1
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"__editorExtras__": {},
|
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|
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"_children": [],
|
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|
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|
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{
|
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"__id__": 2
|
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|
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{
|
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"__id__": 4
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|
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{
|
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|
"__id__": 6
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
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|
"__id__": 8
|
||||||
|
}
|
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|
],
|
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"_prefab": {
|
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|
"__id__": 10
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"__type__": "cc.Quat",
|
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|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0,
|
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lscale": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
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|
"y": 1,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
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"_layer": 33554432,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
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"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.UITransform",
|
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"_name": "",
|
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"_objFlags": 0,
|
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|
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|
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|
"__id__": 1
|
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|
},
|
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|
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|
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"__id__": 3
|
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|
},
|
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|
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|
"__type__": "cc.Size",
|
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|
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|
||||||
|
"height": 40
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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"_id": ""
|
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|
},
|
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{
|
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|
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|
||||||
|
},
|
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{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Sprite",
|
||||||
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"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
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|
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|
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"__id__": 5
|
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},
|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Color",
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
},
|
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"_spriteFrame": {
|
||||||
|
"__uuid__": "20835ba4-6145-4fbc-a58a-051ce700aa3e@f9941",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.SpriteFrame"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_type": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"_sizeMode": 1,
|
||||||
|
"_fillCenter": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
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|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_fillStart": 0,
|
||||||
|
"_fillRange": 0,
|
||||||
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"_isTrimmedMode": true,
|
||||||
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"_useGrayscale": false,
|
||||||
|
"_atlas": null,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "bfkBAEWOZDbILym05Q5wrx"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.BoxCollider2D",
|
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|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
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|
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|
"__id__": 7
|
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|
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|
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|
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"_group": 1,
|
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"_density": 1,
|
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"_sensor": false,
|
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|
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|
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|
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"__type__": "cc.Vec2",
|
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|
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|
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|
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|
},
|
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"_size": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
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|
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|
||||||
|
"height": 40
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "5dR8969SVAfLXx5AY1X9B5"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "e6f96nAJ4NOs7RnNWxo20US",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
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|
"_enabled": true,
|
||||||
|
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|
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|
"__id__": 9
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "94XkV2AslIlKb4oyiOnsKv"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
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|
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|
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|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
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|
"__id__": 0
|
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|
},
|
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|
"fileId": "b3GFrfkl5AR4Q9jndybzln"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
13
assets/Media/Prefabs/Enemy.prefab.meta
Normal file
13
assets/Media/Prefabs/Enemy.prefab.meta
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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".json"
|
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|
],
|
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"subMetas": {},
|
||||||
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|
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|
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|
}
|
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|
}
|
@ -20,10 +20,12 @@
|
|||||||
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|
],
|
||||||
"_active": true,
|
"_active": true,
|
||||||
"_components": [],
|
"_components": [],
|
||||||
"_prefab": null,
|
"_prefab": {
|
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|
"__id__": 44
|
||||||
|
},
|
||||||
"autoReleaseAssets": false,
|
"autoReleaseAssets": false,
|
||||||
"_globals": {
|
"_globals": {
|
||||||
"__id__": 39
|
"__id__": 45
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_id": "cffa5b19-2043-4cef-8221-1a10ab7a2c1f"
|
"_id": "cffa5b19-2043-4cef-8221-1a10ab7a2c1f"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -42,25 +44,28 @@
|
|||||||
"__id__": 5
|
"__id__": 5
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 9
|
"__id__": 13
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 22
|
"__id__": 22
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 27
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"_active": true,
|
"_active": true,
|
||||||
"_components": [
|
"_components": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 35
|
"__id__": 40
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 36
|
"__id__": 41
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 37
|
"__id__": 42
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 38
|
"__id__": 43
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"_prefab": null,
|
"_prefab": null,
|
||||||
@ -180,159 +185,126 @@
|
|||||||
},
|
},
|
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{
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.Node",
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
"_name": "Enemy",
|
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"_parent": {
|
"_parent": {
|
||||||
"__id__": 2
|
"__id__": 2
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_children": [],
|
"_prefab": {
|
||||||
"_active": true,
|
|
||||||
"_components": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__id__": 6
|
"__id__": 6
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
"__editorExtras__": {}
|
||||||
"__id__": 7
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
"root": {
|
||||||
|
"__id__": 5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"asset": {
|
||||||
|
"__uuid__": "fc9a455d-1b5f-460e-96eb-7c0ebf07d3d0",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.Prefab"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fileId": "b3GFrfkl5AR4Q9jndybzln",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 7
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInstance",
|
||||||
|
"fileId": "6eLx/bqYlD4q9xuucUXxZQ",
|
||||||
|
"mountedChildren": [],
|
||||||
|
"mountedComponents": [],
|
||||||
|
"propertyOverrides": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 8
|
"__id__": 8
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 10
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 11
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 12
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"_prefab": null,
|
"removedComponents": []
|
||||||
"_lpos": {
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "CCPropertyOverrideInfo",
|
||||||
|
"targetInfo": {
|
||||||
|
"__id__": 9
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"propertyPath": [
|
||||||
|
"_name"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"value": "Enemy"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.TargetInfo",
|
||||||
|
"localID": [
|
||||||
|
"b3GFrfkl5AR4Q9jndybzln"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "CCPropertyOverrideInfo",
|
||||||
|
"targetInfo": {
|
||||||
|
"__id__": 9
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"propertyPath": [
|
||||||
|
"_lpos"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"value": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
"x": 0,
|
"x": 0,
|
||||||
"y": 0,
|
"y": 0,
|
||||||
"z": 0
|
"z": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_lrot": {
|
{
|
||||||
|
"__type__": "CCPropertyOverrideInfo",
|
||||||
|
"targetInfo": {
|
||||||
|
"__id__": 9
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"propertyPath": [
|
||||||
|
"_lrot"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"value": {
|
||||||
"__type__": "cc.Quat",
|
"__type__": "cc.Quat",
|
||||||
"x": 0,
|
"x": 0,
|
||||||
"y": 0,
|
"y": 0,
|
||||||
"z": 0,
|
"z": 0,
|
||||||
"w": 1
|
"w": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_lscale": {
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
"__type__": "CCPropertyOverrideInfo",
|
||||||
"x": 1,
|
"targetInfo": {
|
||||||
"y": 1,
|
"__id__": 9
|
||||||
"z": 1
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_layer": 33554432,
|
"propertyPath": [
|
||||||
"_euler": {
|
"_euler"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"value": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
"x": 0,
|
"x": 0,
|
||||||
"y": 0,
|
"y": 0,
|
||||||
"z": 0
|
"z": 0
|
||||||
},
|
}
|
||||||
"_id": "b3GFrfkl5AR4Q9jndybzln"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.UITransform",
|
|
||||||
"_name": "",
|
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
|
||||||
"node": {
|
|
||||||
"__id__": 5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_enabled": true,
|
|
||||||
"__prefab": null,
|
|
||||||
"_contentSize": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Size",
|
|
||||||
"width": 40,
|
|
||||||
"height": 40
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_anchorPoint": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
|
||||||
"x": 0.5,
|
|
||||||
"y": 0.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_id": "a1j/F0wxNK1auaa7mfDSMc"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.Sprite",
|
|
||||||
"_name": "",
|
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
|
||||||
"node": {
|
|
||||||
"__id__": 5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_enabled": true,
|
|
||||||
"__prefab": null,
|
|
||||||
"_customMaterial": null,
|
|
||||||
"_srcBlendFactor": 2,
|
|
||||||
"_dstBlendFactor": 4,
|
|
||||||
"_color": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Color",
|
|
||||||
"r": 255,
|
|
||||||
"g": 255,
|
|
||||||
"b": 255,
|
|
||||||
"a": 255
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_spriteFrame": {
|
|
||||||
"__uuid__": "20835ba4-6145-4fbc-a58a-051ce700aa3e@f9941",
|
|
||||||
"__expectedType__": "cc.SpriteFrame"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_type": 0,
|
|
||||||
"_fillType": 0,
|
|
||||||
"_sizeMode": 1,
|
|
||||||
"_fillCenter": {
|
|
||||||
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|
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@ -538,7 +463,7 @@
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@ -603,7 +528,7 @@
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@ -646,24 +571,76 @@
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|
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|
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|
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|
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"__type__": "cc.UITransform",
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|
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@ -684,7 +661,7 @@
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@ -722,16 +699,43 @@
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@ -741,19 +745,19 @@
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"__id__": 28
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|
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|
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{
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"__id__": 35
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|
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|
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|
"__id__": 39
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|
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|
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|
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@ -790,23 +794,23 @@
|
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"_name": "VirtualJoystic",
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|
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|
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{
|
{
|
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|
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|
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|
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|
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{
|
{
|
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|
"__id__": 34
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"_children": [],
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|
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|
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|
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|
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{
|
{
|
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|
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|
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@ -889,7 +893,7 @@
|
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|
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|
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@ -910,7 +914,7 @@
|
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|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 24
|
"__id__": 29
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": null,
|
"__prefab": null,
|
||||||
@ -948,7 +952,7 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 23
|
"__id__": 28
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": null,
|
"__prefab": null,
|
||||||
@ -969,7 +973,7 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 23
|
"__id__": 28
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": null,
|
"__prefab": null,
|
||||||
@ -1007,13 +1011,13 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 23
|
"__id__": 28
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": null,
|
"__prefab": null,
|
||||||
"maxDistance": 50,
|
"maxDistance": 50,
|
||||||
"knob": {
|
"knob": {
|
||||||
"__id__": 24
|
"__id__": 29
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_id": "50ceZG62tGlYXvZWEvSDKl"
|
"_id": "50ceZG62tGlYXvZWEvSDKl"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -1022,16 +1026,16 @@
|
|||||||
"_name": "BottomRight",
|
"_name": "BottomRight",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"_parent": {
|
"_parent": {
|
||||||
"__id__": 22
|
"__id__": 27
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_children": [],
|
"_children": [],
|
||||||
"_active": true,
|
"_active": true,
|
||||||
"_components": [
|
"_components": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 31
|
"__id__": 36
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 32
|
"__id__": 37
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"_prefab": null,
|
"_prefab": null,
|
||||||
@ -1068,7 +1072,7 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 30
|
"__id__": 35
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": null,
|
"__prefab": null,
|
||||||
@ -1089,7 +1093,7 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 30
|
"__id__": 35
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": null,
|
"__prefab": null,
|
||||||
@ -1118,7 +1122,7 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 22
|
"__id__": 27
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": null,
|
"__prefab": null,
|
||||||
@ -1139,7 +1143,7 @@
|
|||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 22
|
"__id__": 27
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": null,
|
"__prefab": null,
|
||||||
@ -1238,30 +1242,46 @@
|
|||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": null,
|
"__prefab": null,
|
||||||
"virtualJoystic": {
|
"virtualJoystic": {
|
||||||
"__id__": 29
|
"__id__": 34
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"player": {
|
"player": {
|
||||||
|
"__id__": 25
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"weapon": {
|
||||||
"__id__": 21
|
"__id__": 21
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"enemy": {
|
||||||
|
"__uuid__": "fc9a455d-1b5f-460e-96eb-7c0ebf07d3d0",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.Prefab"
|
||||||
|
},
|
||||||
"strikeDelay": 2,
|
"strikeDelay": 2,
|
||||||
"_id": "81HHJkTWZDO60EyXTSS38c"
|
"_id": "81HHJkTWZDO60EyXTSS38c"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "cffa5b19-2043-4cef-8221-1a10ab7a2c1f",
|
||||||
|
"nestedPrefabInstanceRoots": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.SceneGlobals",
|
"__type__": "cc.SceneGlobals",
|
||||||
"ambient": {
|
"ambient": {
|
||||||
"__id__": 40
|
"__id__": 46
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"shadows": {
|
"shadows": {
|
||||||
"__id__": 41
|
"__id__": 47
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_skybox": {
|
"_skybox": {
|
||||||
"__id__": 42
|
"__id__": 48
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"fog": {
|
"fog": {
|
||||||
"__id__": 43
|
"__id__": 49
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"octree": {
|
"octree": {
|
||||||
"__id__": 44
|
"__id__": 50
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
22
assets/Scripts/CollisionSystem.ts
Normal file
22
assets/Scripts/CollisionSystem.ts
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
import { Collider2D, Contact2DType } from "cc";
|
||||||
|
import { Enemy, IDamageDealing } from "./Enemy";
|
||||||
|
import { Player } from "./Player";
|
||||||
|
import { Weapon } from "./Weapon";
|
||||||
|
|
||||||
|
export class CollisionSystem {
|
||||||
|
public constructor(player: Player, weapon: Weapon) {
|
||||||
|
player.Collider.on(Contact2DType.BEGIN_CONTACT, this.onPlayerContactBegin, this);
|
||||||
|
weapon.Collider.on(Contact2DType.BEGIN_CONTACT, this.onWeaponContactBegin, this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private onWeaponContactBegin(_selfCollider: Collider2D, otherCollider: Collider2D): void {
|
||||||
|
console.log("Weapon contact! " + otherCollider.node.name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private onPlayerContactBegin(_selfCollider: Collider2D, otherCollider: Collider2D): void {
|
||||||
|
console.log("Player contact! " + otherCollider.node.name);
|
||||||
|
const damageDealing: IDamageDealing = otherCollider.node.getComponent(Enemy);
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log("DAMAGE: " + damageDealing.Damage);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
9
assets/Scripts/CollisionSystem.ts.meta
Normal file
9
assets/Scripts/CollisionSystem.ts.meta
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "4.0.23",
|
||||||
|
"importer": "typescript",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "ea4efcef-c9f5-4116-b43d-7cae85bf298f",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
19
assets/Scripts/Enemy.ts
Normal file
19
assets/Scripts/Enemy.ts
Normal file
@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
import { BoxCollider2D, Component, _decorator } from "cc";
|
||||||
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ccclass("Enemy")
|
||||||
|
export class Enemy extends Component implements IDamageDealing {
|
||||||
|
@property(BoxCollider2D) public collider: BoxCollider2D;
|
||||||
|
|
||||||
|
public get Collider(): BoxCollider2D {
|
||||||
|
return this.collider;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public get Damage(): number {
|
||||||
|
return 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface IDamageDealing {
|
||||||
|
Damage: number;
|
||||||
|
}
|
9
assets/Scripts/Enemy.ts.meta
Normal file
9
assets/Scripts/Enemy.ts.meta
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "4.0.23",
|
||||||
|
"importer": "typescript",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "e6f969c0-2783-4eb3-b467-356c68db4512",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
@ -1,20 +1,51 @@
|
|||||||
import { Component, _decorator } from "cc";
|
import { Component, instantiate, Prefab, random, randomRange, Vec3, _decorator } from "cc";
|
||||||
|
import { CollisionSystem } from "./CollisionSystem";
|
||||||
|
import { Enemy } from "./Enemy";
|
||||||
import { Player } from "./Player";
|
import { Player } from "./Player";
|
||||||
|
import { ObjectPool } from "./Services/ObjectPool";
|
||||||
import { VirtualJoystic } from "./VirtualJoystic";
|
import { VirtualJoystic } from "./VirtualJoystic";
|
||||||
|
import { Weapon } from "./Weapon";
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
@ccclass("GameBootstrapper")
|
@ccclass("GameBootstrapper")
|
||||||
export class GameBootstrapper extends Component {
|
export class GameBootstrapper extends Component {
|
||||||
@property(VirtualJoystic) private virtualJoystic: VirtualJoystic;
|
@property(VirtualJoystic) private virtualJoystic: VirtualJoystic;
|
||||||
@property(Player) private player: Player;
|
@property(Player) private player: Player;
|
||||||
|
@property(Weapon) private weapon: Weapon;
|
||||||
|
@property(Prefab) private enemy: Prefab;
|
||||||
@property(Number) private strikeDelay = 0;
|
@property(Number) private strikeDelay = 0;
|
||||||
|
|
||||||
public start(): void {
|
public start(): void {
|
||||||
this.virtualJoystic.init();
|
this.virtualJoystic.init();
|
||||||
this.player.init(this.virtualJoystic, this.strikeDelay);
|
this.weapon.init(this.strikeDelay);
|
||||||
|
this.player.init(this.virtualJoystic, this.weapon);
|
||||||
|
|
||||||
|
new CollisionSystem(this.player, this.weapon);
|
||||||
|
|
||||||
|
const op: ObjectPool<Player> = new ObjectPool(this.enemy, this.node, 10, Player);
|
||||||
|
|
||||||
|
const borrowed: Player[] = [];
|
||||||
|
for (let index = 0; index < 7; index++) {
|
||||||
|
const enemy: Player = op.borrow();
|
||||||
|
enemy.node.parent = this.node;
|
||||||
|
enemy.node.active = true;
|
||||||
|
enemy.node.setPosition(new Vec3(randomRange(-200, 200)));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (index < 5) borrowed.push(enemy);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
borrowed.forEach((borrowedEnemy) => {
|
||||||
|
op.return(borrowedEnemy);
|
||||||
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public update(deltaTime: number): void {
|
public update(deltaTime: number): void {
|
||||||
this.player.gameTick(deltaTime);
|
this.player.gameTick(deltaTime);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public getEnemy<T extends Component>(): T {
|
||||||
|
const i = instantiate(this.enemy);
|
||||||
|
i.parent = this.node;
|
||||||
|
return <T>i.getComponent(Enemy.name);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,18 +1,26 @@
|
|||||||
import { Component, Vec2, Vec3, _decorator } from "cc";
|
import { BoxCollider2D, Collider2D, Component, Vec2, Vec3, _decorator } from "cc";
|
||||||
import { VirtualJoystic } from "./VirtualJoystic";
|
import { VirtualJoystic } from "./VirtualJoystic";
|
||||||
import { Weapon } from "./Weapon";
|
import { Weapon } from "./Weapon";
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
@ccclass("Player")
|
@ccclass("Player")
|
||||||
export class Player extends Component {
|
export class Player extends Component {
|
||||||
private virtualJoystic: VirtualJoystic;
|
|
||||||
@property private speed = 0;
|
@property private speed = 0;
|
||||||
|
@property(BoxCollider2D) private collider: BoxCollider2D;
|
||||||
|
|
||||||
@property(Weapon) private weapon: Weapon;
|
private virtualJoystic: VirtualJoystic;
|
||||||
|
private weapon: Weapon;
|
||||||
|
|
||||||
public init(virtualJoystic: VirtualJoystic, strikeDelay: number): void {
|
public init(virtualJoystic: VirtualJoystic, weapon: Weapon): void {
|
||||||
this.virtualJoystic = virtualJoystic;
|
this.virtualJoystic = virtualJoystic;
|
||||||
this.weapon.init(strikeDelay);
|
this.weapon = weapon;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.weapon.node.parent = this.node;
|
||||||
|
this.weapon.node.setPosition(new Vec3());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public get Collider(): Collider2D {
|
||||||
|
return this.collider;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public gameTick(deltaTime: number): void {
|
public gameTick(deltaTime: number): void {
|
||||||
|
12
assets/Scripts/Services.meta
Normal file
12
assets/Scripts/Services.meta
Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.1.0",
|
||||||
|
"importer": "directory",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "cebf49b9-55bd-4829-bb97-cb8bd1378a21",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"compressionType": {},
|
||||||
|
"isRemoteBundle": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
7
assets/Scripts/Services/ContactParams.ts
Normal file
7
assets/Scripts/Services/ContactParams.ts
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
import { Collider2D, IPhysics2DContact } from "cc";
|
||||||
|
|
||||||
|
export type ContactParams = {
|
||||||
|
selfCollider: Collider2D;
|
||||||
|
otherCollider: Collider2D;
|
||||||
|
contact: IPhysics2DContact | null;
|
||||||
|
};
|
9
assets/Scripts/Services/ContactParams.ts.meta
Normal file
9
assets/Scripts/Services/ContactParams.ts.meta
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "4.0.23",
|
||||||
|
"importer": "typescript",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "ee9d41d4-91f4-4d8f-a4ef-7e0df147fb35",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
12
assets/Scripts/Services/EventSystem.meta
Normal file
12
assets/Scripts/Services/EventSystem.meta
Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.1.0",
|
||||||
|
"importer": "directory",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "53ace3f5-848d-4d10-a12a-9f5a5ae681a2",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"compressionType": {},
|
||||||
|
"isRemoteBundle": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
4
assets/Scripts/Services/EventSystem/ISignal.ts
Normal file
4
assets/Scripts/Services/EventSystem/ISignal.ts
Normal file
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||||||
|
export interface ISignal<T> {
|
||||||
|
on(handler: (data: T) => void): void;
|
||||||
|
off(handler: (data: T) => void): void;
|
||||||
|
}
|
9
assets/Scripts/Services/EventSystem/ISignal.ts.meta
Normal file
9
assets/Scripts/Services/EventSystem/ISignal.ts.meta
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "4.0.23",
|
||||||
|
"importer": "typescript",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "626b0371-bbf5-4b70-988e-48e9e3ebb171",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
16
assets/Scripts/Services/EventSystem/Signal.ts
Normal file
16
assets/Scripts/Services/EventSystem/Signal.ts
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
import { ISignal } from "./ISignal";
|
||||||
|
|
||||||
|
export class Signal<T> implements ISignal<T> {
|
||||||
|
private handlers: ((data: T) => void)[] = [];
|
||||||
|
|
||||||
|
public on(handler: (data: T) => void): void {
|
||||||
|
this.handlers.push(handler);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public off(handler: (data: T) => void): void {
|
||||||
|
this.handlers = this.handlers.filter((h) => h !== handler);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public trigger(data: T): void {
|
||||||
|
[...this.handlers].forEach((handler) => handler(data));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
9
assets/Scripts/Services/EventSystem/Signal.ts.meta
Normal file
9
assets/Scripts/Services/EventSystem/Signal.ts.meta
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "4.0.23",
|
||||||
|
"importer": "typescript",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "421ff10c-7e13-4fa7-844a-003fd7e738ca",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
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85
assets/Scripts/Services/ObjectPool.ts
Normal file
85
assets/Scripts/Services/ObjectPool.ts
Normal file
@ -0,0 +1,85 @@
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|||||||
|
import { Component, instantiate, Node, Prefab } from "cc";
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||||||
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export class ObjectPool<T extends Component> {
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private prefab: Prefab;
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private parent: Node;
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private pooledObjects: PooledObject<T>[] = [];
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private componentType: { new (): T };
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public constructor(prefab: Prefab, parent: Node, defaultPoolCount: number, componentType: { new (): T }) {
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this.prefab = prefab;
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this.parent = parent;
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||||||
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this.componentType = componentType;
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||||||
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for (let i = 0; i < defaultPoolCount; i++) {
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this.pooledObjects.push(this.createNew());
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}
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}
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public borrow(): T {
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const objectToBorrow: PooledObject<T> | null = this.pooledObjects.find((o) => !o.IsBorrowed);
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if (objectToBorrow != null) {
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return objectToBorrow.borrow();
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}
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return this.createNew().borrow();
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}
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public return(object: T): void {
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const objectToReturn: PooledObject<T> | null = this.pooledObjects.find((o) => o.Equals(object));
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if (objectToReturn == null) {
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throw new Error("Object " + this.prefab.name + " is not a member of the pool");
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}
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objectToReturn.return();
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}
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private createNew(): PooledObject<T> {
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const newPooledObject: PooledObject<T> = new PooledObject(this.prefab, this.parent, this.componentType);
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||||||
|
this.pooledObjects.push(newPooledObject);
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||||||
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return newPooledObject;
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}
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}
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class PooledObject<T extends Component> {
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private isBorrowed = false;
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private defaultParent: Node;
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|
private instancedNode: Node;
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|
private instancedComponent: T;
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public constructor(prefab: Prefab, defaultParent: Node, componentType: { new (): T }) {
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|
this.defaultParent = defaultParent;
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||||||
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||||||
|
this.instancedNode = instantiate(prefab);
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||||||
|
this.instancedComponent = <T>this.instancedNode.getComponent(componentType.name);
|
||||||
|
if (this.instancedComponent == null) {
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||||||
|
throw new Error("Object " + prefab.name + " does not have component " + componentType.name);
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}
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this.clear();
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}
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public get IsBorrowed(): boolean {
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return this.isBorrowed;
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}
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|
public Equals(component: T): boolean {
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|
return this.instancedComponent == component;
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|
}
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||||||
|
public borrow(): T {
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|
this.isBorrowed = true;
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|
return this.instancedComponent;
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||||||
|
}
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|
public return(): void {
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|
this.clear();
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||||||
|
}
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|
private clear(): void {
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|
this.instancedNode.active = false;
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||||||
|
this.instancedNode.parent = this.defaultParent;
|
||||||
|
this.isBorrowed = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
9
assets/Scripts/Services/ObjectPool.ts.meta
Normal file
9
assets/Scripts/Services/ObjectPool.ts.meta
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "4.0.23",
|
||||||
|
"importer": "typescript",
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||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "a4ed3b4c-8989-4f08-9303-4d7a3ae90703",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
@ -1,35 +1,36 @@
|
|||||||
import { Animation, BoxCollider2D, Component, Contact2DType, Vec2, Vec3, _decorator } from "cc";
|
import { Animation, BoxCollider2D, Collider2D, Component, Vec2, Vec3, _decorator } from "cc";
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
@ccclass("Weapon")
|
@ccclass("Weapon")
|
||||||
export class Weapon extends Component {
|
export class Weapon extends Component {
|
||||||
@property(Animation) private weaponAnimation: Animation;
|
@property(Animation) private weaponAnimation: Animation;
|
||||||
@property(BoxCollider2D) private weaponCollider: BoxCollider2D;
|
@property(BoxCollider2D) private collider: BoxCollider2D;
|
||||||
|
|
||||||
private strikeDelay: number;
|
private strikeDelay: number;
|
||||||
private currentDelay = 0;
|
private currentDelay = 0;
|
||||||
|
|
||||||
public init(strikeDelay: number): void {
|
public init(strikeDelay: number): void {
|
||||||
this.strikeDelay = strikeDelay;
|
this.strikeDelay = strikeDelay;
|
||||||
|
|
||||||
this.weaponCollider.on(Contact2DType.BEGIN_CONTACT, () => {
|
|
||||||
console.log("Begin Contact!");
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public gameTick(deltaTime: number, movement: Vec2): void {
|
public gameTick(deltaTime: number, movement: Vec2): void {
|
||||||
this.currentDelay += deltaTime;
|
this.currentDelay += deltaTime;
|
||||||
if (this.strikeDelay <= this.currentDelay) {
|
if (this.strikeDelay / 4 <= this.currentDelay) {
|
||||||
this.currentDelay = 0;
|
this.currentDelay = 0;
|
||||||
this.strike(movement);
|
this.strike(movement);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public get Collider(): Collider2D {
|
||||||
|
return this.collider;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private strike(movement: Vec2): void {
|
private strike(movement: Vec2): void {
|
||||||
const direction: Vec2 = movement.normalize();
|
const direction: Vec2 = movement.normalize();
|
||||||
const angle: number = (Math.atan2(direction.y, direction.x) * 180) / Math.PI;
|
const angle: number = (Math.atan2(direction.y, direction.x) * 180) / Math.PI;
|
||||||
this.node.eulerAngles = new Vec3(0, 0, angle);
|
this.node.eulerAngles = new Vec3(0, 0, angle);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.weaponAnimation.getState("WeaponSwing").speed = 4;
|
||||||
this.weaponAnimation.play("WeaponSwing");
|
this.weaponAnimation.play("WeaponSwing");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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