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103
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Normal file
103
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
Binary file not shown.
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61
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Normal file
61
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|
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|
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|
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@ -0,0 +1,5 @@
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115
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Normal file
115
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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5
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5
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@ -3,9 +3,9 @@
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@ -18,67 +18,67 @@
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|
||||
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|
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"__uuid__": "845b1de6-648f-422a-8289-98222175b787"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.15,
|
||||
"frame": 0.4166666666666667,
|
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|
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"__uuid__": "df09902a-52d8-4dec-9d05-62d3428c4625"
|
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}
|
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},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.16666666666666666,
|
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|
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|
||||
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|
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}
|
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},
|
||||
{
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
|
55
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Normal file
55
frontend/assets/resources/animation/MonkGirl/Dashing.anim
Normal file
@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
||||
}
|
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},
|
||||
{
|
||||
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|
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|
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|
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}
|
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},
|
||||
{
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.1,
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
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},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.13333333333333333,
|
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|
||||
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|
||||
}
|
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},
|
||||
{
|
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|
||||
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|
||||
"__uuid__": "daff32df-5e22-4d4e-94d2-6e4522a02138"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"events": []
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
{
|
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|
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|
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"subMetas": {}
|
||||
}
|
61
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Normal file
61
frontend/assets/resources/animation/MonkGirl/Dying.anim
Normal file
@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.AnimationClip",
|
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|
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"_objFlags": 0,
|
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"_native": "",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.06666666666666667,
|
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|
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"__uuid__": "c597fb09-4621-4d1f-abf9-6484405a6330"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.13333333333333333,
|
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|
||||
"__uuid__": "8c8be852-b65d-41d8-800f-04cbb3cad094"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.2,
|
||||
"value": {
|
||||
"__uuid__": "f9522b47-812e-4020-845a-5d9f6d9aca90"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.26666666666666666,
|
||||
"value": {
|
||||
"__uuid__": "1ff63b81-49d8-4d68-9526-5f0dc4c88ef0"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.3333333333333333,
|
||||
"value": {
|
||||
"__uuid__": "4e96b6fd-2cd1-412b-98a8-7f22040af589"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"frame": 0.43333333333333335,
|
||||
"value": {
|
||||
"__uuid__": "a827896b-00b5-4385-9648-2c40414b29c3"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"events": []
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
{
|
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|
||||
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|
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"subMetas": {}
|
||||
}
|
25
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Normal file
25
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Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
|
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{
|
||||
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|
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"_name": "OnWall",
|
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|
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"_native": "",
|
||||
"_duration": 0.016666666666666666,
|
||||
"sample": 60,
|
||||
"speed": 1,
|
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"wrapMode": 1,
|
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"curveData": {
|
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"comps": {
|
||||
"cc.Sprite": {
|
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"spriteFrame": [
|
||||
{
|
||||
"frame": 0,
|
||||
"value": {
|
||||
"__uuid__": "d5c1e6b4-1048-43e2-96f9-801dc23cf418"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"events": []
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"ver": "2.1.0",
|
||||
"uuid": "57358699-1d1b-44db-898c-df0c3ce9aab0",
|
||||
"subMetas": {}
|
||||
}
|
@ -324,8 +324,8 @@
|
||||
"_color": {
|
||||
"__type__": "cc.Color",
|
||||
"r": 255,
|
||||
"g": 255,
|
||||
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|
||||
"g": 0,
|
||||
"b": 0,
|
||||
"a": 255
|
||||
},
|
||||
"_contentSize": {
|
||||
@ -375,7 +375,7 @@
|
||||
"__id__": 8
|
||||
},
|
||||
"_children": [],
|
||||
"_active": true,
|
||||
"_active": false,
|
||||
"_components": [
|
||||
{
|
||||
"__id__": 10
|
||||
@ -483,15 +483,21 @@
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "e8247e2a-1b5b-4618-86f8-224b25246b55"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "168df303-4b6a-4376-940c-3d36fa9e98d8"
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
null,
|
||||
null,
|
||||
null,
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "d7b6d7c4-d2b5-49c6-bbcb-d8d80f52ae7e"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "57358699-1d1b-44db-898c-df0c3ce9aab0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "6e1139d4-03dd-4bd4-9510-606e94f629fe"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "168df303-4b6a-4376-940c-3d36fa9e98d8"
|
||||
"__uuid__": "86706adc-e079-4997-883b-3e269d223065"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"playOnLoad": false,
|
||||
@ -548,7 +554,7 @@
|
||||
"__id__": 8
|
||||
},
|
||||
"_children": [],
|
||||
"_active": false,
|
||||
"_active": true,
|
||||
"_components": [
|
||||
{
|
||||
"__id__": 14
|
||||
@ -656,7 +662,9 @@
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "9b500cb0-8048-4715-81db-cc975c914225"
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "2aef91f9-ef47-4bb4-bf43-5441723aa639"
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "38b2c892-347b-4009-93f8-65b2ab1614f0"
|
||||
@ -666,6 +674,9 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "e906322d-a08b-4477-a2e9-98acd42fa034"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "ac90c9b8-3b06-4866-89ce-2c953a9d5a9a"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"playOnLoad": false,
|
||||
@ -836,10 +847,15 @@
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "0abbd156-980e-475e-9994-3c958bd913fc"
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "337d57ad-118c-40e2-be90-2aa1505c152b"
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "edd23b2f-1caa-4836-88a7-e4af1f26743e"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "657d4193-2224-44ea-94f7-0305a9f2b322"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"playOnLoad": false,
|
||||
|
@ -24,11 +24,11 @@
|
||||
"_active": true,
|
||||
"_components": [
|
||||
{
|
||||
"__id__": 12
|
||||
"__id__": 20
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"_prefab": {
|
||||
"__id__": 13
|
||||
"__id__": 21
|
||||
},
|
||||
"_opacity": 255,
|
||||
"_color": {
|
||||
@ -90,12 +90,18 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__id__": 7
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__id__": 11
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__id__": 15
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"_active": true,
|
||||
"_components": [],
|
||||
"_prefab": {
|
||||
"__id__": 11
|
||||
"__id__": 19
|
||||
},
|
||||
"_opacity": 255,
|
||||
"_color": {
|
||||
@ -211,38 +217,6 @@
|
||||
"groupIndex": 0,
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.Sprite",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 3
|
||||
},
|
||||
"_enabled": true,
|
||||
"_materials": [
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "eca5d2f2-8ef6-41c2-bbe6-f9c79d09c432"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"_srcBlendFactor": 770,
|
||||
"_dstBlendFactor": 771,
|
||||
"_spriteFrame": null,
|
||||
"_type": 0,
|
||||
"_sizeMode": 1,
|
||||
"_fillType": 0,
|
||||
"_fillCenter": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0
|
||||
},
|
||||
"_fillStart": 0,
|
||||
"_fillRange": 0,
|
||||
"_isTrimmedMode": true,
|
||||
"_atlas": {
|
||||
"__uuid__": "6dcd5722-8ef9-47fd-9520-861d2713e274"
|
||||
},
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.Animation",
|
||||
"_name": "",
|
||||
@ -265,6 +239,34 @@
|
||||
"playOnLoad": false,
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.Sprite",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 3
|
||||
},
|
||||
"_enabled": true,
|
||||
"_materials": [],
|
||||
"_srcBlendFactor": 770,
|
||||
"_dstBlendFactor": 771,
|
||||
"_spriteFrame": null,
|
||||
"_type": 0,
|
||||
"_sizeMode": 1,
|
||||
"_fillType": 0,
|
||||
"_fillCenter": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0
|
||||
},
|
||||
"_fillStart": 0,
|
||||
"_fillRange": 0,
|
||||
"_isTrimmedMode": true,
|
||||
"_atlas": {
|
||||
"__uuid__": "6dcd5722-8ef9-47fd-9520-861d2713e274"
|
||||
},
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||
"root": {
|
||||
@ -278,7 +280,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.Node",
|
||||
"_name": "MeleeExplosion",
|
||||
"_name": "Fireball2",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"_parent": {
|
||||
"__id__": 2
|
||||
@ -314,6 +316,258 @@
|
||||
"x": 0.5,
|
||||
"y": 0.5
|
||||
},
|
||||
"_trs": {
|
||||
"__type__": "TypedArray",
|
||||
"ctor": "Float64Array",
|
||||
"array": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0.5,
|
||||
0.5,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"_eulerAngles": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"_skewX": 0,
|
||||
"_skewY": 0,
|
||||
"_is3DNode": false,
|
||||
"_groupIndex": 0,
|
||||
"groupIndex": 0,
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.Animation",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 7
|
||||
},
|
||||
"_enabled": true,
|
||||
"_defaultClip": null,
|
||||
"_clips": [
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "d2c65ac4-a5b3-411e-8d2d-18d3980649d7"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "14b92f5c-af81-416a-a162-e5822d20fe68"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"playOnLoad": false,
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.Sprite",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 7
|
||||
},
|
||||
"_enabled": true,
|
||||
"_materials": [],
|
||||
"_srcBlendFactor": 770,
|
||||
"_dstBlendFactor": 771,
|
||||
"_spriteFrame": null,
|
||||
"_type": 0,
|
||||
"_sizeMode": 1,
|
||||
"_fillType": 0,
|
||||
"_fillCenter": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0
|
||||
},
|
||||
"_fillStart": 0,
|
||||
"_fillRange": 0,
|
||||
"_isTrimmedMode": true,
|
||||
"_atlas": {
|
||||
"__uuid__": "725c90f9-56f8-48ea-9159-4d2949cd3ce0"
|
||||
},
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||
"root": {
|
||||
"__id__": 1
|
||||
},
|
||||
"asset": {
|
||||
"__uuid__": "d92d4831-cd65-4eb5-90bd-b77021aec35b"
|
||||
},
|
||||
"fileId": "b0ZpleOHlFqIjwc8HDI9df",
|
||||
"sync": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.Node",
|
||||
"_name": "Fireball3",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"_parent": {
|
||||
"__id__": 2
|
||||
},
|
||||
"_children": [],
|
||||
"_active": false,
|
||||
"_components": [
|
||||
{
|
||||
"__id__": 12
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__id__": 13
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"_prefab": {
|
||||
"__id__": 14
|
||||
},
|
||||
"_opacity": 255,
|
||||
"_color": {
|
||||
"__type__": "cc.Color",
|
||||
"r": 255,
|
||||
"g": 255,
|
||||
"b": 255,
|
||||
"a": 255
|
||||
},
|
||||
"_contentSize": {
|
||||
"__type__": "cc.Size",
|
||||
"width": 0,
|
||||
"height": 0
|
||||
},
|
||||
"_anchorPoint": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||
"x": 0.5,
|
||||
"y": 0.5
|
||||
},
|
||||
"_trs": {
|
||||
"__type__": "TypedArray",
|
||||
"ctor": "Float64Array",
|
||||
"array": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"_eulerAngles": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"_skewX": 0,
|
||||
"_skewY": 0,
|
||||
"_is3DNode": false,
|
||||
"_groupIndex": 0,
|
||||
"groupIndex": 0,
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.Animation",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 11
|
||||
},
|
||||
"_enabled": true,
|
||||
"_defaultClip": null,
|
||||
"_clips": [
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "6aef5812-d16c-4da1-96a3-a38ac227c823"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__uuid__": "0dbb90ed-a08a-448c-b06e-4831260e9213"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"playOnLoad": false,
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.Sprite",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 11
|
||||
},
|
||||
"_enabled": true,
|
||||
"_materials": [],
|
||||
"_srcBlendFactor": 770,
|
||||
"_dstBlendFactor": 771,
|
||||
"_spriteFrame": null,
|
||||
"_type": 0,
|
||||
"_sizeMode": 1,
|
||||
"_fillType": 0,
|
||||
"_fillCenter": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0
|
||||
},
|
||||
"_fillStart": 0,
|
||||
"_fillRange": 0,
|
||||
"_isTrimmedMode": true,
|
||||
"_atlas": {
|
||||
"__uuid__": "579bc0c1-f5e2-4a5d-889b-9d567e53b0e6"
|
||||
},
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||
"root": {
|
||||
"__id__": 1
|
||||
},
|
||||
"asset": {
|
||||
"__uuid__": "d92d4831-cd65-4eb5-90bd-b77021aec35b"
|
||||
},
|
||||
"fileId": "03W6UmKHVAz4hCpMvTCpP9",
|
||||
"sync": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.Node",
|
||||
"_name": "MeleeExplosion",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"_parent": {
|
||||
"__id__": 2
|
||||
},
|
||||
"_children": [],
|
||||
"_active": false,
|
||||
"_components": [
|
||||
{
|
||||
"__id__": 16
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__id__": 17
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"_prefab": {
|
||||
"__id__": 18
|
||||
},
|
||||
"_opacity": 255,
|
||||
"_color": {
|
||||
"__type__": "cc.Color",
|
||||
"r": 255,
|
||||
"g": 255,
|
||||
"b": 255,
|
||||
"a": 255
|
||||
},
|
||||
"_contentSize": {
|
||||
"__type__": "cc.Size",
|
||||
"width": 0,
|
||||
"height": 0
|
||||
},
|
||||
"_anchorPoint": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||
"x": 0.5,
|
||||
"y": 0.5
|
||||
},
|
||||
"_trs": {
|
||||
"__type__": "TypedArray",
|
||||
"ctor": "Float64Array",
|
||||
@ -348,7 +602,7 @@
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 7
|
||||
"__id__": 15
|
||||
},
|
||||
"_enabled": true,
|
||||
"_defaultClip": null,
|
||||
@ -371,7 +625,7 @@
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 7
|
||||
"__id__": 15
|
||||
},
|
||||
"_enabled": true,
|
||||
"_materials": [],
|
||||
|
@ -461,7 +461,7 @@
|
||||
"array": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
209.73151519075364,
|
||||
210.4441731196186,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -547,7 +547,7 @@
|
||||
"array": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
209.73151519075364,
|
||||
210.4441731196186,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -19,6 +19,7 @@ window.ATK_CHARACTER_STATE = {
|
||||
Dashing: [15, "Dashing"],
|
||||
OnWall: [16, "OnWall"],
|
||||
TurnAround1: [17, "TurnAround1"],
|
||||
Dying: [18, "Dying"],
|
||||
};
|
||||
|
||||
window.ATK_CHARACTER_STATE_ARR = [];
|
||||
|
@ -98,7 +98,7 @@ cc.Class({
|
||||
const p2Vpos = gopkgs.WorldToVirtualGridPos(boundaryObjs.playerStartingPositions[1].x, boundaryObjs.playerStartingPositions[1].y);
|
||||
const colliderRadiusV = gopkgs.WorldToVirtualGridPos(12.0, 0);
|
||||
|
||||
const speciesIdList = [1, 4096];
|
||||
const speciesIdList = [4096, 0];
|
||||
const chConfigsOrderedByJoinIndex = gopkgs.GetCharacterConfigsOrderedByJoinIndex(speciesIdList);
|
||||
|
||||
const startRdf = window.pb.protos.RoomDownsyncFrame.create({
|
||||
|
File diff suppressed because one or more lines are too long
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"ver": "1.0.5",
|
||||
"uuid": "22e2b0ab-1350-4f5e-9960-f2b45b0bf353",
|
||||
"isPlugin": false,
|
||||
"uuid": "171e2c96-28b4-4225-bdcc-5e464f07d91a",
|
||||
"isPlugin": true,
|
||||
"loadPluginInWeb": true,
|
||||
"loadPluginInNative": true,
|
||||
"loadPluginInEditor": false,
|
||||
|
@ -84,6 +84,7 @@ const (
|
||||
ATK_CHARACTER_STATE_ONWALL = int32(16)
|
||||
|
||||
ATK_CHARACTER_STATE_TURNAROUND = int32(17)
|
||||
ATK_CHARACTER_STATE_DYING = int32(18)
|
||||
)
|
||||
|
||||
var inAirSet = map[int32]bool{
|
||||
@ -531,7 +532,7 @@ It's not easy to remove all of the dynamic heap-memory blocks allocation/dealloc
|
||||
|
||||
```
|
||||
func overwriteRoomDownsyncFrame(src *RoomDownsyncFrame, dst *RoomDownsyncFrame) {
|
||||
// Copy "src" into "dst" down to every primitive field
|
||||
// Copy "src" into "dst" down to every primitive field; as for a same room, the "RenderFrameBuffer" is always accessed (R & W) by a same kernel thread (both frontend & backend), no thread-safety concern here
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Room struct {
|
||||
|
@ -51,8 +51,12 @@ var Characters = map[int]*CharacterConfig{
|
||||
|
||||
InertiaFramesToRecover: int32(9),
|
||||
|
||||
DashingEnabled: false,
|
||||
OnWallEnabled: false,
|
||||
DashingEnabled: true,
|
||||
OnWallEnabled: true,
|
||||
WallJumpingFramesToRecover: int32(8), // 8 would be the minimum for an avg human
|
||||
WallJumpingInitVelX: int32(float64(2.8) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO), // Default is "appeared facing right", but actually holding ctrl against left
|
||||
WallJumpingInitVelY: int32(float64(7) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
WallSlidingVelY: int32(float64(-1) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
|
||||
SkillMapper: func(patternId int, currPlayerDownsync *PlayerDownsync) int {
|
||||
if 1 == patternId {
|
||||
@ -75,6 +79,15 @@ var Characters = map[int]*CharacterConfig{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if 3 == patternId {
|
||||
if 0 == currPlayerDownsync.FramesToRecover && !currPlayerDownsync.InAir {
|
||||
return 15
|
||||
}
|
||||
} else if 5 == patternId {
|
||||
// Dashing is already constrained by "FramesToRecover & CapturedByInertia" in "deriveOpPattern"
|
||||
if !currPlayerDownsync.InAir {
|
||||
return 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// By default no skill can be fired
|
||||
@ -128,9 +141,14 @@ var Characters = map[int]*CharacterConfig{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if 3 == patternId {
|
||||
if 0 == currPlayerDownsync.FramesToRecover && !currPlayerDownsync.InAir {
|
||||
return 16
|
||||
}
|
||||
} else if 5 == patternId {
|
||||
// Air dash allowed for this character
|
||||
// Dashing is already constrained by "FramesToRecover & CapturedByInertia" in "deriveOpPattern"
|
||||
return 12
|
||||
return 13
|
||||
}
|
||||
|
||||
// By default no skill can be fired
|
||||
@ -156,7 +174,7 @@ var Characters = map[int]*CharacterConfig{
|
||||
|
||||
InertiaFramesToRecover: int32(9),
|
||||
|
||||
DashingEnabled: false,
|
||||
DashingEnabled: true,
|
||||
OnWallEnabled: false,
|
||||
|
||||
SkillMapper: func(patternId int, currPlayerDownsync *PlayerDownsync) int {
|
||||
@ -188,6 +206,11 @@ var Characters = map[int]*CharacterConfig{
|
||||
if 0 == currPlayerDownsync.FramesToRecover && !currPlayerDownsync.InAir {
|
||||
return 10
|
||||
}
|
||||
} else if 5 == patternId {
|
||||
// Dashing is already constrained by "FramesToRecover & CapturedByInertia" in "deriveOpPattern"
|
||||
if !currPlayerDownsync.InAir {
|
||||
return 14
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// By default no skill can be fired
|
||||
@ -492,30 +515,30 @@ var skills = map[int]*Skill{
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
10: &Skill{
|
||||
RecoveryFrames: int32(40),
|
||||
RecoveryFramesOnBlock: int32(40),
|
||||
RecoveryFramesOnHit: int32(40),
|
||||
RecoveryFrames: int32(38),
|
||||
RecoveryFramesOnBlock: int32(38),
|
||||
RecoveryFramesOnHit: int32(38),
|
||||
ReleaseTriggerType: int32(1),
|
||||
BoundChState: ATK_CHARACTER_STATE_ATK4,
|
||||
Hits: []interface{}{
|
||||
&FireballBullet{
|
||||
Speed: int32(float64(5) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
Speed: int32(float64(6) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
Bullet: &BulletConfig{
|
||||
StartupFrames: int32(12),
|
||||
StartupFrames: int32(10),
|
||||
ActiveFrames: MAX_INT32,
|
||||
HitStunFrames: int32(15),
|
||||
BlockStunFrames: int32(9),
|
||||
Damage: int32(20),
|
||||
Damage: int32(22),
|
||||
SelfLockVelX: NO_LOCK_VEL,
|
||||
SelfLockVelY: NO_LOCK_VEL,
|
||||
PushbackVelX: int32(float64(2) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
PushbackVelY: int32(0),
|
||||
HitboxOffsetX: int32(float64(24) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
HitboxOffsetY: int32(float64(8) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
HitboxSizeX: int32(float64(48) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
HitboxSizeY: int32(float64(32) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
HitboxOffsetX: int32(float64(32) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
HitboxOffsetY: int32(float64(10) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
HitboxSizeX: int32(float64(64) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
HitboxSizeY: int32(float64(48) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
BlowUp: false,
|
||||
ExplosionFrames: 15,
|
||||
ExplosionFrames: 10,
|
||||
SpeciesId: int32(1),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
@ -534,7 +557,7 @@ var skills = map[int]*Skill{
|
||||
ActiveFrames: int32(25),
|
||||
HitStunFrames: MAX_INT32,
|
||||
BlockStunFrames: int32(9),
|
||||
Damage: int32(30),
|
||||
Damage: int32(35),
|
||||
SelfLockVelX: int32(float64(1) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
SelfLockVelY: int32(float64(8) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
PushbackVelX: int32(float64(2) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
@ -551,6 +574,33 @@ var skills = map[int]*Skill{
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
12: &Skill{
|
||||
RecoveryFrames: int32(10),
|
||||
RecoveryFramesOnBlock: int32(10),
|
||||
RecoveryFramesOnHit: int32(10),
|
||||
ReleaseTriggerType: int32(1),
|
||||
BoundChState: ATK_CHARACTER_STATE_DASHING,
|
||||
Hits: []interface{}{
|
||||
&MeleeBullet{
|
||||
Bullet: &BulletConfig{
|
||||
StartupFrames: int32(3),
|
||||
ActiveFrames: int32(0),
|
||||
HitStunFrames: int32(0),
|
||||
BlockStunFrames: int32(0),
|
||||
Damage: int32(0),
|
||||
SelfLockVelX: int32(float64(8) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
SelfLockVelY: int32(0),
|
||||
PushbackVelX: NO_LOCK_VEL,
|
||||
PushbackVelY: NO_LOCK_VEL,
|
||||
HitboxOffsetX: int32(0),
|
||||
HitboxOffsetY: int32(0),
|
||||
HitboxSizeX: int32(0),
|
||||
HitboxSizeY: int32(0),
|
||||
BlowUp: false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
13: &Skill{
|
||||
RecoveryFrames: int32(12),
|
||||
RecoveryFramesOnBlock: int32(12),
|
||||
RecoveryFramesOnHit: int32(12),
|
||||
@ -559,9 +609,9 @@ var skills = map[int]*Skill{
|
||||
Hits: []interface{}{
|
||||
&MeleeBullet{
|
||||
Bullet: &BulletConfig{
|
||||
StartupFrames: int32(0),
|
||||
StartupFrames: int32(3),
|
||||
ActiveFrames: int32(0),
|
||||
HitStunFrames: MAX_INT32,
|
||||
HitStunFrames: int32(0),
|
||||
BlockStunFrames: int32(0),
|
||||
Damage: int32(0),
|
||||
SelfLockVelX: int32(float64(9) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
@ -577,6 +627,93 @@ var skills = map[int]*Skill{
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
14: &Skill{
|
||||
RecoveryFrames: int32(10),
|
||||
RecoveryFramesOnBlock: int32(10),
|
||||
RecoveryFramesOnHit: int32(10),
|
||||
ReleaseTriggerType: int32(1),
|
||||
BoundChState: ATK_CHARACTER_STATE_DASHING,
|
||||
Hits: []interface{}{
|
||||
&MeleeBullet{
|
||||
Bullet: &BulletConfig{
|
||||
StartupFrames: int32(3),
|
||||
ActiveFrames: int32(0),
|
||||
HitStunFrames: MAX_INT32,
|
||||
BlockStunFrames: int32(0),
|
||||
Damage: int32(0),
|
||||
SelfLockVelX: int32(float64(7) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
SelfLockVelY: int32(0),
|
||||
PushbackVelX: NO_LOCK_VEL,
|
||||
PushbackVelY: NO_LOCK_VEL,
|
||||
HitboxOffsetX: int32(0),
|
||||
HitboxOffsetY: int32(0),
|
||||
HitboxSizeX: int32(0),
|
||||
HitboxSizeY: int32(0),
|
||||
BlowUp: false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
15: &Skill{
|
||||
RecoveryFrames: int32(48),
|
||||
RecoveryFramesOnBlock: int32(48),
|
||||
RecoveryFramesOnHit: int32(48),
|
||||
ReleaseTriggerType: int32(1),
|
||||
BoundChState: ATK_CHARACTER_STATE_ATK4,
|
||||
Hits: []interface{}{
|
||||
&FireballBullet{
|
||||
Speed: int32(float64(4) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
Bullet: &BulletConfig{
|
||||
StartupFrames: int32(12),
|
||||
ActiveFrames: MAX_INT32,
|
||||
HitStunFrames: int32(15),
|
||||
BlockStunFrames: int32(9),
|
||||
Damage: int32(18),
|
||||
SelfLockVelX: NO_LOCK_VEL,
|
||||
SelfLockVelY: NO_LOCK_VEL,
|
||||
PushbackVelX: int32(float64(3) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
PushbackVelY: int32(0),
|
||||
HitboxOffsetX: int32(float64(24) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
HitboxOffsetY: int32(float64(8) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
HitboxSizeX: int32(float64(48) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
HitboxSizeY: int32(float64(32) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
BlowUp: false,
|
||||
ExplosionFrames: 30,
|
||||
SpeciesId: int32(2),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
16: &Skill{
|
||||
RecoveryFrames: int32(60),
|
||||
RecoveryFramesOnBlock: int32(60),
|
||||
RecoveryFramesOnHit: int32(60),
|
||||
ReleaseTriggerType: int32(1),
|
||||
BoundChState: ATK_CHARACTER_STATE_ATK4,
|
||||
Hits: []interface{}{
|
||||
&FireballBullet{
|
||||
Speed: int32(float64(4) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
Bullet: &BulletConfig{
|
||||
StartupFrames: int32(16),
|
||||
ActiveFrames: MAX_INT32,
|
||||
HitStunFrames: MAX_INT32,
|
||||
BlockStunFrames: int32(9),
|
||||
Damage: int32(30),
|
||||
SelfLockVelX: NO_LOCK_VEL,
|
||||
SelfLockVelY: NO_LOCK_VEL,
|
||||
PushbackVelX: int32(float64(3) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
PushbackVelY: int32(float64(7) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
HitboxOffsetX: int32(float64(24) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
HitboxOffsetY: int32(float64(8) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
HitboxSizeX: int32(float64(48) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
HitboxSizeY: int32(float64(32) * WORLD_TO_VIRTUAL_GRID_RATIO),
|
||||
BlowUp: true,
|
||||
ExplosionFrames: 30,
|
||||
SpeciesId: int32(3),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
255: &Skill{
|
||||
RecoveryFrames: int32(30),
|
||||
RecoveryFramesOnBlock: int32(30),
|
||||
|
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