update README.md and CHANGELOG.md
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6286aebb8c
commit
69b863c490
@ -1,5 +1,9 @@
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# ChangeLog
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## 0.4.0 (2020-01-12)
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- 加入点光特效
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## 0.3.0 (2020-01-09)
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- 加入圆角裁剪特效
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README.md
19
README.md
@ -4,13 +4,13 @@
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[![](https://img.shields.io/badge/license-MIT-green.svg)](LICENSE)
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[![](https://img.shields.io/badge/Support-Cocos%20Creator%20v2.2.1-orange.svg)](http://www.cocos.com/creator)
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## 项目说明
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## 一、项目说明
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1. 此项目为我在学习过程中的一些分享和实现,因此项目名字以 **`Demo`** 为后缀。
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2. 项目重点在于 **「渔」**,不在于 **「鱼」** 。
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3. 如果你有意将此Demo中的效果加入到你的项目中,**请认真评估是否适合你的项目使用!**
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## 系列文章
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## 二、系列文章
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* [Cocos Creator Shader Effect 系列 - 0 - 前言](https://www.jianshu.com/p/20b906d7269c)
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* [Cocos Creator Shader Effect 系列 - 1 - 材质,Effect,Inspector,纹理之间的关系](https://www.jianshu.com/p/ca28666d25d2)
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@ -22,11 +22,15 @@
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* 编写中...
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## 特效预览
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那么现在,我们先来轻松地看下有哪些特效效果吧~
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## 三、特效预览
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### 点光(实现原理,可能在编写中,催更可到底部扫码,支持急件~🤣)(2020.01.12更新)
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![](static/effects/2d-sprite-point-light.gif)
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### 内发光([实现原理](https://www.jianshu.com/p/326b73f86ecc))
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![](static/effects/2d-sprite-glow-inner.gif)
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@ -56,16 +60,15 @@
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### 外描边(完善中...)
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## TODO
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## 四、TODO
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* [ ] 图像裁剪
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* [ ] 图像模糊
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* [ ] 闪光
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* [ ] 波浪
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* [ ] 雨滴
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* [ ] ...
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## 支持一下作者吧
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## 五、支持一下作者吧
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如果此项目对你学习和理解Shader有帮助,不妨支持一下我吧~
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Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 3.9 MiB After Width: | Height: | Size: 3.5 MiB |
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