根本原因: 每打完一輪都要人工決定誰上場、誰搭誰、誰負責記分,記分板也沒有「兩隊對換」和退回選先發球的操作,現場排場地或換人都得重開記分板。 影響: /記分 多一顆 🎲 隨機配對:勾選出席者(預設全選)後,依 tg_members.skill 與今天的 history 戰績排 2、3 號場地(休息最久優先、搭檔與對手不重複、實力平衡),預覽後一鍵推出各場地記分板;每場從休息者抽一位計分人(SCORER_EXCLUDE 不抽),只有他和管理員能按,休息人不夠則不鎖權限;開局可 🙋 換人計分、🔃 🅰️🅱️ 對換;計分鍵盤改為左欄 🅰️+1/🅱️+1,拿掉「重新開始」,0:0 時上一步可退回選先發球。 修法: - 新增 src/pairing.js:移植 badminton-match-hub V2 的配對規則,改成一次只排下一輪、以「休息輪數」取代平均場數;assignScorers 從休息者抽計分人 - history.js 新增 loadTodayGames 讀今日戰績;signup.js attendees() 帶 skill 與 user_id(權限靠 TG id 比對) - scoreboard.js 以 phase(pick → roster → paired)管理同一則訊息的選人/勾選/預覽流程,推出的記分板 ownerId 指向計分人;新增換人計分(ho / hoN / hoany / hocancel),候選排除場上、現任計分人與 SCORER_EXCLUDE - match.js 新增 swapTeams,setFirstServer 記入 history 讓 undo 可退回開局;render.js 重排鍵盤並新增勾選、預覽、換人面板與場地標題 - config 新增 SCORER_EXCLUDE;README、.env.example 與 37 個測試同步更新 Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
tg-shuttle-score — 建喵打羽球 Bot
Telegram bot「建喵打羽球 @JianMiauBadmintonBot」的 Node.js 版本,包含:
- 今日羽球報名(從 Node-RED「羽球報名」分頁移植,行為、訊息格式、DB 表完全相同)
- 群組記分板(新功能):
/記分開局,訊息本身就是記分板,用 inline 按鈕記分
只在白名單群組運作:建喵測試 (-1002488036686)、羽球團~ (-4679836160)。
指令
| 指令 | 英文別名 | 說明 |
|---|---|---|
/羽球 [YYYYMMDD] |
/badminton |
發今日(或指定日期)報名訊息,附「✅ 參加 / ❌ 不參加」按鈕 |
/羽球名單 |
/bdlist |
回今天的參加名單 |
/羽球暱稱 名字 |
/bdname |
設定報名顯示的名字(存 tg_members,綁 user_id) |
/記分 |
/score、/new |
列出今天出席的人(attendance),依 1→4 點選上場人員:1、2 一隊,3、4 一隊;點滿 4 人自動開局,選 2 人可按「單打開始」 |
/記分 → 🎲 隨機配對 |
勾選今天要排的人(預設全選)→ 依 tg_members.skill 與今天的 history 戰績自動排 2、3 號場地 → 預覽後一鍵推出各場地的記分板(見下方「隨機配對」) |
|
/記分 小明 小華 vs 阿強 阿美 |
/score、/new |
直接開一場雙打記分板(單打各 1 人;最後加數字可改目標分) |
/help |
指令說明 |
英文指令已用 setMyCommands 註冊(啟動時自動),群組打 / 會有選單。
報名按鈕
- 參加 →
INSERT attendance;不參加 →DELETE;重按只跳提示、不動 DB - 名單直接改在原訊息上;
callback_data為bd|yes||YYYYMMDD/bd|no||YYYYMMDD,Node-RED 時期發的舊訊息按鈕仍可用 - 每週一 10:00(
SIGNUP_CRON)自動發到正式群
記分板按鈕
-
權限:只有開局者(下
/記分的人)或群組管理員(creator / administrator,查詢結果快取 5 分鐘)能按;其他人按了只跳提示「只有開局者或群組管理員可以操作記分板」。報名按鈕不受限。 -
選人(無參數開局):點名字依序標 1️⃣~4️⃣,
↩️ 取消上一位、▶️ 單打開始(剛好 2 人時)、🎲 隨機配對(還沒點人時)、✖️ 取消 -
開局:
🅰️ / 🅱️ 先發球;雙打可🔀 換位決定誰站右區(誰先發/先接);🔃 🅰️🅱️ 對換把兩隊上下對調(只能在 0:0);🙋 換人計分轉交計分人(見下方「計分人」) -
進行中(左欄上下是加分):
🅰️ +1↩️ 上一步/🅱️ +1⏱ 結算/🏁 結束;↩️ 上一步在 0:0 時會退回「選先發球」(所以沒有「重新開始」) -
⏱ 結算:時間到以目前比分定勝負(領先方 🏆、同分平手),可上一步復原 -
分出勝負顯示 🏆;
🏁 結束需兩段確認(第一次按 → 出現✅ 確定結束 / ↩️ 取消,按其他按鈕也會取消),確定後移除按鈕、鎖定 -
規則:偶數分右區發、發球方得分同隊換位續發、失分換發不換位、21 分制、Deuce 領先 2 分、30 分封頂(與 badminton-scoreboard 一致)
隨機配對(/記分 → 🎲 隨機配對)
同一則訊息依序經過三個階段(phase:pick → roster → paired),權限同記分板(開局者/管理員):
- 勾選名單:今天出席的人全部預設 ✅,點名字切換,
✅ 全選 / ⬜ 全不選;至少 4 人。↩️ 返回選人回到 1→4 點選 - 配對預覽:顯示
2️⃣ 號場地 🅰️ … vs 🅱️ …、3️⃣ 號場地 …、😴 休息:…;🔁 重新配對再抽一次、↩️ 返回勾選改名單 ✅ 開記分板:每個場地各推一則記分板(標題帶場地號、📝 計分:某某);預覽訊息鎖定
計分人(權限靠 attendance.user_id 對 Telegram 帳號):
- 每個場地從 休息的人 隨機抽一位當計分人,只有他和群組管理員能按那則記分板;
SCORER_EXCLUDE(.env,逗號分隔暱稱,例如景涵)裡的人不會被抽到 - 休息人數不夠(一場一人)→ 該場顯示
📝 計分:任何人,不鎖權限 🙋 換人計分(開局鍵盤,只能在還沒選先發球前):由目前計分人或管理員操作,列出今天出席、不在場上、不是現任計分人、不在排除名單的人,點一下就轉交;也可改成「任何人」;已選先發球但還是 0:0 時,按↩️ 上一步退回就能換/記分 A B vs C D或 1→4 點選開的記分板仍是開局者持有,但一樣可用🙋 換人計分轉交
配對規則(src/pairing.js,移植自 badminton-match-hub V2 並改成一次只排下一輪):
- 誰上場:不是平均場數,而是「每個人都要休息到」——依今天
history戰績算「休息了幾輪」(一輪 = 場地數),休息最久的優先、剛打完的最後;同輪再比今天打的場數少者優先,最後隨機。沒打過的人一定上場 - 搭檔:今天沒搭過的優先(
16^搭檔次數加總最小),不重複的前提下各組實力總和最接近(強弱互補) - 對戰:兩隊實力總和最接近優先,再挑今天對戰次數最少的組合;兩場隨機分到 2、3 號場地
- 實力:
tg_members.skill(1~10,優先用user_id對,對不到用暱稱對,都沒有當 1),與 match-hub 相同;bot 只讀不寫這欄 - 8 人以上排 2、3 號場地各一場,4~7 人只排 2 號場地;讀不到
history時照配、預覽會標示未考慮戰績
安裝與啟動
npm install
cp .env.example .env # 填 BOT_TOKEN、DB_*、ALLOWED_CHAT_IDS
npm test # 35 個單元測試(規則、報名流程、選人、隨機配對、歷史戰績、指令解析)
npm start # 或 npm run dev
⚠️ 同一個 bot 只能有一個 polling 端
Node-RED(http://192.168.5.45:1880)的「羽球報名」分頁已於 2026-08-18 停用,由本專案接手。
若要暫時切回 Node-RED,或反過來,用下列指令(兩邊同時 poll 會互相 409):
npm run nodered:status # 看目前狀態
npm run nodered:pause # 停用 bd_tab + bot 設定改 send-only → 之後 npm start
npm run nodered:resume # 還原 Node-RED(本專案要先停)
(透過 Node-RED admin API,deploy type = nodes,只重啟有變動的節點。)
Docker / NAS
sudo docker compose up -d --build
docker-compose.yml 讀 .env,狀態檔掛在 ./data。上線步驟:NAS 起容器 → 確認 log 出現「已啟動」→ npm run nodered:pause。
資料庫
與 badminton-scoreboard / Node-RED 共用 jianmiau.tk:3307/badminton:
| 表 | 用途 |
|---|---|
attendance |
今日出席(只存要參加的人;PK poll_date+user_id) |
history |
完成的比賽戰績(與 web 版共用,記分板寫入) |
tg_poll |
每天報名訊息的 chat_id / message_id(改暱稱後回頭更新用) |
tg_members |
/羽球暱稱 設的名字,綁 user_id |
記分板狀態存 DATA_FILE(JSON),重啟後舊訊息按鈕仍可用。
歷史戰績:分出勝負(打到目標分或 ⏱ 結算)且有得分的比賽,在按 ✅ 確定結束 或 🔄 再一局 時寫入 history 表(DB_HISTORY_TABLE,預設 history,欄位與 web 版相同),web 版「歷史戰績」頁直接看得到。未結算就結束的比賽不會存(確認提示會寫明)。寫入失敗時不會結束,可再按一次重試。
players = [1號,2號,3號,4號]、team = [[1,2],[3,4]]、score = [🅰️,🅱️]、type0 雙打/1 單打、winScore目標分、dayOfWeek台北時區- 單打
players存[p1,p1,p3,p3](web 歷史頁用players[starter]顯示發球者)
每一分都會累積 scoreList(不顯示在 TG,供之後寫 history 用),格式沿用 web 版:[round, starter, winCount, winner]
round第幾分(0 起算)starter發球位置編號 03 = 畫面 14 號位減 1(🅰️ 上排:偶數分 0、奇數分 1;🅱️ 下排:偶數分 2、奇數分 3;只看位置不看人)winCount同隊連續得分數,第一分為 0winner得分隊 0 = 🅰️、1 = 🅱️- 上一步會一併回退(退回選先發球時清空);再一局清空;結算不影響
專案結構
src/
index.js 進入點:白名單、指令註冊、callback 分流、排程
config.js .env 讀取
db.js mysql2 連線池
util.js 共用小工具(HTML 跳脫、日期、指令 regex)
signup.js 報名功能(移植自 Node-RED bd_sm 狀態機)
scoreboard.js 記分板功能(含選人 / 隨機配對流程)
match.js 羽球規則(純邏輯)
pairing.js 隨機配對規則(純邏輯:休息輪數、搭檔 / 對手不重複、實力平衡)
history.js history 表寫入 / 讀今日戰績
render.js 記分板、選人、勾選、配對預覽的文字 + 鍵盤
store.js 記分板狀態持久化
scripts/
nodered-switch.mjs 暫停 / 恢復 Node-RED 舊流程
test/
match.test.js pairing.test.js scoreboard.test.js history.test.js signup.test.js