* feat(blueprint): 添加蓝图触发器系统 - TriggerTypes: 定义触发器类型和上下文接口 - tick/input/collision/message/timer/stateEnter/stateExit/custom - 各类型的上下文接口和工厂函数 - TriggerCondition: 触发条件系统 - ITriggerCondition 接口 - 复合条件 (CompositeCondition, NotCondition) - 通用条件 (AlwaysTrue, AlwaysFalse, TriggerType, EntityId) - 特定类型条件 (InputAction, MessageName, StateName, TimerId, CollisionEntity, CustomEvent) - ConditionBuilder 链式 API - BlueprintTrigger: 触发器核心实现 - IBlueprintTrigger 接口 - BlueprintTrigger 实现类 - TriggerRegistry 触发器注册表 - 各类型触发器工厂函数 - TriggerDispatcher: 触发器调度系统 - ITriggerDispatcher 调度器接口 - TriggerDispatcher 实现 - EntityTriggerManager 实体触发器管理器 * feat(blueprint): 添加触发器相关事件节点 - EventInput: 输入事件节点 (action/value/pressed/released) - EventCollisionEnter/Exit: 碰撞事件节点 - EventMessage: 消息事件节点 - EventTimer: 定时器事件节点 - EventStateEnter/Exit: 状态机事件节点
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