概率
从序列中随机取一个元素
可以是 数组、 vector,等只要是有length属性,并且可以用数字索引获取元素的对象, 另外,字符串也是允许的。
序列中的某一个元素
返回a 到 b直间的随机整数,包括 a 和 b
直接的随机整数
返回 a - b之间的随机数,不包括 Math.max(a, b)
假设 a < b, [a, b)
返回 0.0 - 1.0 之间的随机数,等同于 Math.random()
Math.random()
在 start 与 stop之间取一个随机整数,可以用step指定间隔, 但不包括较大的端点(start与stop较大的一个) 如 this.randrange(1, 10, 3) 则返回的可能是 1 或 4 或 7 , 注意 这里面不会返回10,因为是10是大端点
假设 start < stop, [start, stop) 区间内的随机整数
对列表中的元素进行随机采æ ?
this.sample([1, 2, 3, 4, 5], 3) // Choose 3 elements [4, 1, 5]
打乱数组
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计算概率