Commit Graph

22 Commits

Author SHA1 Message Date
yhh
e81f98ff17 修复Vector2.zero引起的引用混乱问题 2020-08-26 19:56:48 +08:00
yhh
794e33a0a0 修复tiledmap tmxDirectory不正确问题 2020-08-25 16:19:56 +08:00
YHH
27f9e78fe5 为boxCollider与spriteRenderer新增debugRender 2020-08-24 09:06:25 +08:00
yhh
646d1806ec demo 更新 2020-08-21 19:21:40 +08:00
yhh
6d4d787530 修复tiled中objectgroup塞image解析失败问题 2020-08-18 17:39:11 +08:00
YHH
593cc83012 #28 tiled objectgroup解析 2020-08-15 21:59:52 +08:00
YHH
6a3622a5ef #23 组件绘制层支持 2020-08-08 09:43:03 +08:00
yhh
514572f291 reformat code 2020-07-28 16:25:20 +08:00
yhh
506f8ddc0f 新增renderablecomponent显示
优化返回值
2020-07-27 16:10:36 +08:00
YHH
149a3e5833 修复tostring导致的循环maxinum call 2020-07-26 23:27:42 +08:00
YHH
15c0844e29 移动部分类模块至es
优化框架
2020-07-22 23:30:31 +08:00
yhh
f36a1cdb27 移除 transform 2020-07-01 16:55:10 +08:00
yhh
d9840d60ef 合并camera 2020-07-01 14:19:40 +08:00
yhh
a4f1ae351f ecs适配egret 2020-06-29 15:41:02 +08:00
YHH
a63d8598d8 shader 2020-06-28 08:38:22 +08:00
yhh
d22c5775c2 新增Sprite用于控制纹理 2020-06-19 18:16:42 +08:00
YHH
e83bb087ea 相机渲染 2020-06-18 23:22:54 +08:00
yhh
feaac83ee7 新增renderer渲染器 用于控制场景如何渲染 2020-06-18 16:35:51 +08:00
yhh
231276e39b 新增renderable组件render方法 去除mathhelper.minof/maxof 2020-06-18 10:49:32 +08:00
YHH
2eec9a82f9 新增box复合体 修复vector2运算问题 2020-06-11 00:03:26 +08:00
yhh
fa4c3c5d0b 新增相机bounds与可渲染组件bounds 并添加可渲染组件的剔除方法 2020-06-10 17:41:53 +08:00
yhh
f62f449d99 新增renderableComponent 用于控制可渲染组件的基类 不要在transform当中直接更改目标属性 2020-06-10 16:25:39 +08:00