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yhh 78079252c9 修复rectangle中rayinterest方法返回错误信息 2023-03-13 15:23:02 +08:00
YHH ffddadd798 新增Out类 2022-03-12 10:23:33 +08:00
yhh 3d9c8699e7 框架优化 2021-07-02 10:11:09 +08:00
yhh 6c44d38c10 对像素进行取整保证在不同分辨率下保持清晰 2021-05-25 11:16:49 +08:00
yhh da3ab02a8d 优化vector2构造函数 2021-05-24 17:20:27 +08:00
yhh 4665d1d0ea 修复因Vector2.add/substract/divide/mutiply导致的计算错误 2020-12-03 17:58:25 +08:00
yhh 14a73e4010 移除所有egret 依赖。移除renderablecomponent及所有依赖,移除camera。保持ecs基础框架 2020-11-23 16:05:06 +08:00
yhh 7a308f76b6 debugRender 新增camera参数来修正渲染位置 2020-08-28 18:04:50 +08:00
yhh 27dea50026 新增Ref类型 2020-08-25 14:21:37 +08:00
yhh bc6626865e ray2d 2020-07-31 19:33:04 +08:00
yhh 40fe7a57db 新增raycast射线 2020-07-31 17:17:44 +08:00
yhh 514572f291 reformat code 2020-07-28 16:25:20 +08:00
yhh b3e1f2c446 边框支持旋转 2020-07-28 16:11:58 +08:00
yhh 506f8ddc0f 新增renderablecomponent显示
优化返回值
2020-07-27 16:10:36 +08:00
yhh 1b52bc5fd1 全部移动至es模块 2020-07-23 11:00:46 +08:00
YHH 15c0844e29 移动部分类模块至es
优化框架
2020-07-22 23:30:31 +08:00
yhh 6b8569b0b5 collider更改 2020-07-20 16:38:49 +08:00
yhh 6e3eb1189a 修复boxcollider碰撞问题 2020-07-09 14:16:10 +08:00
yhh aea50926a9 优化spriteRenderer渲染方法 2020-07-08 18:12:17 +08:00
yhh 299c1b8e7d 修复切换场景未移除问题 2020-07-08 15:15:15 +08:00
yhh ace8fb685d box 重载 collidesWith 2020-07-07 12:18:51 +08:00
yhh d22c5775c2 新增Sprite用于控制纹理 2020-06-19 18:16:42 +08:00
YHH 981e149ca5 新增跟随相机 2020-06-19 09:16:49 +08:00
yhh 231276e39b 新增renderable组件render方法 去除mathhelper.minof/maxof 2020-06-18 10:49:32 +08:00
yhh 8b21edc65f 新增mover移动器组件 用于处理itriggerListener接口碰撞信息 2020-06-16 11:22:37 +08:00
yhh 16892eb7af 移除物理引擎 移动到新库 2020-06-15 10:42:06 +08:00
yhh 246e9a9511 新增shapecollision 用于计算多边形碰撞 2020-06-12 20:24:51 +08:00
yhh ad68f0e1a0 新增shape形状 2020-06-11 20:36:36 +08:00
yhh fa4c3c5d0b 新增相机bounds与可渲染组件bounds 并添加可渲染组件的剔除方法 2020-06-10 17:41:53 +08:00
YHH 831152aa26 新增碰撞检测算法 2020-06-09 22:32:18 +08:00