yhh
|
b9522ade5d
|
干掉timerruler
|
2021-03-26 12:49:00 +08:00 |
|
yhh
|
f6b6a8aa1b
|
新增TimeRuler用于分析游戏平均帧率
|
2021-01-20 15:35:59 +08:00 |
|
yhh
|
8ed3eb24c3
|
新增Phyisics.overlapRectangle
新增TextureUtils.premultiplyAlpha
新增Entity快速访问Transform内联方法
|
2020-12-15 11:46:33 +08:00 |
|
yhh
|
015a3b633a
|
新增time.totalTime
|
2020-11-25 11:37:24 +08:00 |
|
yhh
|
358e899e8b
|
新增 CoroutineManager 协同程序
|
2020-08-28 19:12:21 +08:00 |
|
yhh
|
514572f291
|
reformat code
|
2020-07-28 16:25:20 +08:00 |
|
yhh
|
1b52bc5fd1
|
全部移动至es模块
|
2020-07-23 11:00:46 +08:00 |
|
YHH
|
14598f08c7
|
sceneChanged事件
|
2020-07-12 23:30:48 +08:00 |
|
YHH
|
2eec9a82f9
|
新增box复合体 修复vector2运算问题
|
2020-06-11 00:03:26 +08:00 |
|
YHH
|
11af0a31a7
|
新增entityprocessor管理实体解析器
|
2020-06-08 21:53:09 +08:00 |
|